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神作雷作区别何在?盘点五大影响游戏质量的设计

时间:2014-01-29 15:41:48
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

4.制作糟糕的教程

现在的游戏一般只有一个安全说明,而不会自带游戏说明。那么在设计游戏的时候就需要加入一个优秀的教程。如果你把教程制作的太长,那么你会让玩家觉得乏味。如果你的教程太过含糊,就会让玩家觉得迷惑和郁闷。越来越多的游戏开始注重制作一个优秀的教程,但是仍然有游戏会在这方面失败。过长的教程的最差的例子就是《塞尔达传说:天空之剑》。这游戏的教程无穷无尽。不管游戏的进程有多久,教程还是不停的弹出。这让人无法接受,没人会在10岁以后还喜欢被人指手画脚。

5.水下部分

很多游戏会把水下部分的操控搞砸,严重到让玩家听到游戏有水下部分就会发出悲鸣。很少会有玩家喜爱水下部分。有些游戏有非常出色的空中操控,但是水下操控却一团糟,这是最让人迷惑和恼怒的事情。如果游戏的水下部分让人恼怒,或者游戏的整个内容都围绕着水下内容,那么玩家就会怒退。

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