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神翻译毫无节操 惨遭玩家恶搞的游戏名称盘点

时间:2014-01-13 14:29:57
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

5.男友3/战爹3

《男友3》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏。游戏于2011年10月25日在Microsoft Windows、PS3、Xbox 360多个平台正式发售。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系统。《男友3》是《男友2》的正统续作,也是EA《男友》系列的第十一部。

作为《使命召唤》FPS王者宝座的最大挑战者,《男友3》从一开始就展露出野心勃勃的姿态。无论是利用寒霜2引擎打造的极其精美的画面,还是极力向电影化风格靠拢的单人模式剧情,当年《男友3》上市的时候,对业界和玩家造成的冲击和震撼都非同寻常。而在多人模式方面,《男友3》在继承前作的基础上大胆创新,以其多样的玩法和丰富的载具迅速俘获了一大批FPS玩家的心。不过可想而知,一个支持64人同时对战的游戏究竟需要一个多么强大的服务器,并且,其在当时十分霸气的配置要求也无愧于“战爹3”的名头。而当玩家对它的了解日渐深入之后,由英文名简称衍生而来的“男友3”也就显得格外亲切了。

在《荣誉勋章》系列烂尾之后,《男友3》也算是承载着EA的殷切期望涅盘重生。只可惜去年11月与《使命召唤10:幽灵》同期发行的第四部正统续作BUG不断,引来一片骂声。风光一时的《男友》系列如今落得这番过街老鼠人人喊打的下场,还是不由得让人唏嘘感慨。

6.孤岛危机/显卡危机

《孤岛危机》是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由EA发行,是《孤岛危机》三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景设定在朝鲜一个名为“灵山”的小岛上,一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家将扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员——诺曼(Nomad)进行一系列搜索和撤离的任务。

如果你之前从来没有听说过这个游戏,那么请在欣赏以下截图的时候首先注意,这可是一个2007年制作的游戏。2007年,当韩国的CF还在努力地抄袭CS的画质,中国的《仙剑奇侠传4》还在努力地朝所谓的3D大作发展的时候,这个来自德国的制作小组,已经运用他们自己开发的CryEngine引擎,烧坏了市面上绝大多数妄图用全特效征服这个游戏的显卡。而在6年后的今天,打上画面补丁之后,它的表现竟然依旧丝毫不亚于当下发行的任何次时代大作。

如果你已经听说过或者是亲身体验过了这个游戏的话,那么就让我们一起笑而不语吧。

7.阿玛拉王国:惩罚/不能跳王国

《阿玛拉王国:惩罚》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane为本作进行艺术设计,而游戏的剧本交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。

作为一款在2012年发行的ARPG游戏,《阿玛拉王国:惩罚》自然而然地被玩家们用来与前一年发售的《上古卷轴5:天际》进行比较。而令人惊喜的是,尽管在游戏的开放性和自由度方面无法与《上古卷轴》相比,但《阿玛拉王国》却很好地抓住了《上古卷轴》最大的弱点来武装自己,那便是打击感。游戏有一套非常严谨的战斗系统,并且在连招技能方面也做得相当详尽,玩家在战斗的过程中可以从不同的技能组合中获得新鲜感。做到这个份上,《阿玛拉王国》也算是在ARPG领域独树一帜的佳作了。

不过,就算你的人物角色再怎么牛逼哄哄横扫千军,请记住一点,他就是不能跳。

8.阿修罗之怒/QTE之怒

《阿修罗之怒》由Capcom和CyberConnect2联手制作,是一款能够让玩家们化身为以愤怒作为原动力的主角阿修罗(Asura/アスラ),并在绝对不利的状态下展开最激烈火热大战的动作游戏。游戏中除了有华丽动作要素之外,同时还将会有惑星规模等级大小的强敌角色登场,带给玩家们前所未有的破天荒战斗体验与乐趣。

故事发生在很久很久以前的“神之国”,被称为“八大守护将军”的八位神袛为了保护他们的文明而与叫Gohma的破坏力量战斗。但是,在庆祝胜利的仪式中,神之国的皇帝被阴谋暗杀了,人们猜测这是阿修罗所为。在这场风波之中,阿修罗的妻子被杀害,他的女儿也被绑架。成为众矢之的的阿修罗随后被剥夺了力量,流放到地球。12000年后,他被一种声音唤醒,之后发誓要向背叛他的人们复仇。

这是一款主机独占的日式ACT,水墨化的艺术风格搭载虚幻3引擎,无论是画面还是打击感都相当有感染力。假如当成一部6个小时的电影来看的话,还是十分刺激和紧凑的,不过如果你想体验诸如《忍者龙剑传》、《鬼泣》之流的操作感的话,那就别闹了,因为这游戏基本上全都是QTE。线性流程加上单调操作,基本上属于玩过一遍知道了故事情节就能飞盘的节奏。

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