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黑曜石工作室希望明年发布全新Kickstarter计划

时间:2013-12-19 03:20:54
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

黑曜石工作室的总裁Feargus Urquhart最近表示,制作了《永恒之柱》的他们目前正在制作另外一个Kickstarter项目,他希望在明年3-4月间公布这个项目。

在最近的一次采访中,Urquhart谈论了以往游戏使用相同的引擎但是最后结果却大相径庭的现象。他想让工作室能够充分利用每一分的创造力。

他并没有指明是续作,但是他说:“如果我们不去制作《永恒之柱2》那就太奇怪了。”

那么新的项目是什么呢?Urquhart不想透露项目的具体内容,但是他确实谈论了他以后想如何使用Eternity引擎。他解释说:“我想弄明白的就是如何使用我们的引擎制作PC上的《上古卷轴5:天际》一样的游戏。

如果我们对于规模很小心,并且让Chris Avellone去随便创造一个新的开放世界,那么我们要怎么去做呢?要花费多少资金?成为章节模式是否合理?因为如果你只是说我们要制作100小时游戏时间的游戏,那大家都会认为这样会花费几百万美金。但是如果我们制作10小时的游戏内容然后让玩家付10块钱呢?一般我们说10小时,其实都是相当于15小时。但是如果我们制作5章,玩家将会得到60-75小时的游戏内容。”

对于工作室的大小来说,分批制作的方法非常适合黑曜石工作室。

目前游戏的方式还在讨论中,Urquhart表明黑曜石正在寻找下一个Kickstarter项目。他表示:“我们谈论的一个游戏很棒,但是并不是全新系列。这是个授权的游戏。这个游戏可以让我们全面创新。我们还有一个其他的项目是全新系列。同时,还有一个项目是有人找我们制作的,但是现在看来谈判可能不会成功。”

因为《永恒之柱》还没有退出,有很多人都认为黑曜石目前处境困难。Urquhart解释说:“我们非常感激投资人,我不想在证明自己前消失。那样会非常糟糕。但是我想我们有一个很好的想法,我们通过《永恒之柱》已经算是证明了自己。很明显我们有一个大工作室,所以我们就会有工作的项目。但是我不希望人们觉得我们在占他们便宜。

“制作《永恒之柱》我很开心,并且希望能够再次放出让玩家感兴趣的项目。我希望明年3-4月,我们可以谈论一下这个新项目。”

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