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游戏大师Will Wright称赞微软对玩家反馈的回应

时间:2013-06-26 20:45:04
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

几周以前,微软公布了他们Xbox One的DRM和实时在线政策,引起整个游戏社群一片哗然,随后微软立刻180度大转弯。虽然Xbox One 的定价也被我们诟病,不过微软的妥协显然也是有底线的。许多人依然对Xbox One感到不满,不过传奇游戏设计师Will Wright 对微软这次的举动表示称赞。

“这正是我一直以来的理念 - 不仅在游戏发售以后与玩家沟通,而是要在游戏发售以前就听取玩家意见。我感兴趣的游戏,以及整个游戏业的发展方向,都是更加贴近于玩家社群的需求,为玩家提供更多点对点互联的游戏体验,可以是合作分享,可以是竞技对抗,也可以是简单的组织成社交网络。”

Will Wright 创造了《模拟城市》和Maxis工作室,他认为顾客并不是用来被敛钱的对象,对他来说,玩家事实上是游戏的联合制作者。

“看到微软这样的公司听取并理解玩家的意见,进而做出相应的回应,这让我非常赞赏。对于这么大的一家公司来说,这种回应非常棒。正是这样的公司让我们继续从事游戏行业,让我们继续制作游戏。”

微软成功地迈出了第一步,他们似乎还挺善良。不过想要真正赢得次世代主机大战,他们还需要更多努力。

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