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《使命召唤》十年画质变迁 现代战争后止步不前

时间:2013-05-30 10:05:32
  • 来源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《使命召唤10》预告中出现2个太阳让动视吃了不少苦头,而“新引擎”的问题更是让不少玩家对动视大为不满。不管《使命召唤10》将会变成什么样,对于许多玩家来说,《使命召唤》系列永远是自己心目中的FPS第一。近日有YouTube视频达人MRGV制作了一部短片,回顾了当下最热FPS《使命召唤》从2003年到2013年整整十年间的画面进化史。作为动视标志性游戏,《使命召唤》系列中途也由不同的开发商接过手,因此在画面风格上会稍有出入。

视频回顾:

使命召唤4:现代战争》不仅奠定了《使命召唤》FPS霸主的地位,同时也是《使命召唤》系列画面上的一个重要分水岭。自《使命召唤4:现代战争》以来,《使命召唤》在故事模式、图形画面、多人联机等方面基本上就立下了“现代战争”FPS游戏的模版套路。同时也是自《使命召唤4》以来,《使命召唤》的画面没有质的突破,这也为如今广被人诟病的渣画面问题埋下了隐患。

 俗话说,不进步就是倒退。尽管现在还是坐拥FPS头把交椅,但下面对这个位置窥视太久的狼实在是太多了,也希望动视能有危机感,在游戏画面的第一感应上给玩家一个满意的交待。

PS:注意本视频最后的彩蛋。

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8.6
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2007-11-14(PC)
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:战争写实枪战

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