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《神偷4》海量细节公布 有地下妓院为精英服务?

时间:2013-03-06 11:02:24
  • 来源:3DM新闻组-老狐狸
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

最后一幕

·卫兵们开始分头行动

·Garrett进入了万花坊中密室中的一间

·他听到了两个侍女探讨一场灾难,通风系统不小心充满了鸦片

·Garrett将房子中储存的鸦片倒入通风口并且打开了通风口的门

·万花坊里的每个人都昏迷了

·Garrett一直屏住呼吸并且快速移动否则就会遭遇相同的命运

·守卫发现了Garrett,他从鸦片烟雾中撤退并且用他的弓朝挂在门框上的雕像射击

·雕像掉下来砸死了两名守卫

·另外的守卫将Garrett逼到了墙角

·为了节省时间,Garrett进入了‘焦点’模式

·Garrett拽住了守卫的胳膊,将他狠狠地摔在了石头地板上

·Garrett击败了守卫获得了自由,进入了附近的通风管道,并且进入了City的下水道深处

AI:

·加勒特不是个打手

·同时对抗4个以上的守卫,你会感到很吃力

·在游戏设计中,守卫和其他NPC对盗贼颇有了解,他们对环境很熟悉,也会才到你藏在哪

·不同的NPC有不同的寻找方式

游戏机制:

·会有导航标识告诉你怎么走

·制作团队希望玩家尽可能多的探索环境

·每个房间会有多个入口和出口

·潜行的方式有多种选项

·“焦点(Focus)”机制:用途广泛,其中之一是在开放关卡中帮助加勒特增强视力

·“焦点”让屏幕更亮,聚焦你可以攀爬的管道和你可以熄灭让房间变暗的蜡烛

·“焦点”机制是可以升级的

·级数越高,可见半径越大

·Fingerpints系统会提示你哪个橱柜应该看

·游戏中的每个橱柜都是可打开的

·可以扒窃

·在你扒窃时,使用“焦点”可以让时间变慢,刷到3倍或更多的物品

·每个任务结束后,你可以花钱升级物资和道具

·在关卡中你都会看到各式各样的文物,你可以用他们来辅助隐蔽

·加勒特对偷盗的兴趣是与生俱来的,没人可以阻止他

·“焦点”会提示你敌人的软肋

·制作团队希望能在战斗娱乐性和玩家自主性之间找到平衡

工具:

·棍棒(Blackjack):在潜入时用它来敲昏守卫

·弓箭:很有用,你可以用它来点燃另一个房间的火苗引开守卫,或触发某个开关把守卫关起来

·特殊的箭:不同类型不同用法,干冰箭可以从远处扑灭火苗,烟雾箭则有帮助隐蔽、分散敌人注意力的作用。

·抓手:帮助攀爬

其他方面:

·加勒特由制作人Nicolas Cantin直接设计

·加勒特的过去已经成为一道伤疤,将长期影响他的生活

·对于是否忠实于系列前作,开发商的态度很模糊

·系列前作中很多的魔法元素将被取消

·开发商将本作形容为“艺术和技术的高速撞击”

·开发团队人数不多,但都是从创意阶段就跟下来的老人

·游戏开发三年,团队做过各种实验,尝试过更换新主角、变成第三人称视角以及加入塔防和跑酷元素

·在开发的某阶段中,视角的转变过于频繁甚至让人感到烦躁

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8.5
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2014-04-25(PC)
  • 开发:Eidos-Montréal
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻

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