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《孤岛危机3》显卡性能测试 新生代一夜沦为入门货

时间:2013-03-01 11:50:39
  • 来源:3DM新闻组-脚趾
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

2007年,使用了CE2引擎的初代《孤岛危机》将PC游戏的图形性能提升至了新的台阶。遥想当年,时任的显卡性能王GTX8800勉强在DX10环境、1920*1200的分辨率下撑到了每秒30帧的及格线,让众多玩家唏嘘不已。了解了《孤岛危机》系列游戏是如何压榨同代PC硬件资源之后,人们便将该系列视为PC硬实力的标杆。每每提及PC的游戏性能,几乎所有有钱的PC玩家,装机的终极目标都是流畅运行“最新款《孤岛危机》最高分辨率最高画质”,哪怕此人未必是个《孤岛危机》的死忠。

现在,《孤岛危机3》带着更高质量的贴图材质、DX11特效,以及其他各种华丽的图形效果,再一次冲击PC玩家的爱机。而哪些配置会被筛选掉,哪些配置得以幸存,再一次成为玩家们津津乐道的话题。为此,我们特地做一次以《孤岛危机3》为性能标杆的硬件测试,让各位清楚自己的爱机处于何种水平。

测试方案:

我们将会采用18款支持DX11的AMD和Nvidia显卡来进行这次测试。相比之前使用了29款显卡来测试《孤岛惊魂3》,我们筛选掉了那些显然毫无胜算的中低端显卡,哪怕是1680*1050分辨率下的测试也不会选用。对不起,竞争就是如此激烈,我最爱的GT620,再见。

在其他的变量控制上,我们将会统一使用最新的硬件驱动。CPU选用的是i7-3960X,以避免遇到CPU性能瓶颈,而影响了高端显卡的表现。

我们使用了Fraps来测量游戏中的帧率,场景选择了《孤岛危机3》第一关中的90秒,从Michael Sykes向你交出武器起开始计时,然后一直跟随队长直到测试时间结束。

我们将会在三种主流的分辨率下进行测试:1680*1050,1920*1200,和2560*1600。在超高画质测试中,我们将调整图形质量中的“总体效果”至“最高”,并且SMAA等级调至1(最低)。高画质和中画质的测试将同样在1倍SMAA的情况下进行。

测试显卡:

Gigabyte Radeon HD 7970 GHz Edition (3072MB)

Gigabyte Radeon HD 7970 (3072MB)

Gigabyte Radeon HD 7950 Boost (3072MB)

Gigabyte Radeon HD 7950 (3072MB)

AMD Radeon HD 7870 (2048MB)

AMD Radeon HD 7850 (2048MB)

HIS Radeon HD 7770 (1024MB)

HIS Radeon HD 6970 (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 680 (4096MB)

Gigabyte GeForce GTX 680 (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 670 (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 660 (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 650 Ti (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 580 (1536MB)

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti (1024MB)

Nvidia GeForce GTX 480 (1536MB)

测试平台:

Intel Core i7-3960X Extreme Edition (3.30GHz)

x4 4GB G.Skill DDR3-1600 (CAS 8-8-8-20)

Gigabyte G1.Assassin2 (Intel X79)

OCZ ZX Series 1250w

Crucial m4 512GB (SATA 6Gb/s)

Microsoft Windows 7 SP1 64-bit

Nvidia Forceware 314.07 或 AMD Catalyst 13.2 (Beta 6)

画质对比:

超高画质

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0
6.7
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA
  • 发售:2013-02-19(PC)
  • 开发:Crytek Studios
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 标签:写实枪战XGP游戏列表

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