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PS4海量技术花边曝光 移动端支持商城其心可诛

时间:2013-03-27 15:14:16
  • 来源:3DM新闻组-脚趾
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

Mark Cerny是PS4背后的高级工程师,近日他接受日本媒体《Impress Watch》的采访并且分享了一系列硬件花边新闻。

有一些技术概念是普通人无法理解的,NeoGAF上的网友们花费好大力气才翻译并且整理出来,不过看看这些关于分辨率、4K游戏、多线程等等的花边新闻也挺有意思。下面是这些花边新闻的总结。

  • ·他们并不仅仅使用现成的异构计算,而是使用了OpenGL以达到“对硬件的全面支持”
  • ·他还谈论到了4k游戏,并称他们的主要关注点还是1080p,不过他承认,系统界面可以支持4k,然后将游戏渲染至1080p分辨率
  • ·但是他们更愿意节省出更多的系统资源来保证1080p下的流畅性,因为4k的UI就需要10Gbps的系统资源
  • ·光驱可以读取CD上的内容,但是无法倒退
  • ·支持在运行游戏的同时后台下载
  • ·Cerny还谈论到如何压缩和解压高质量的图像和音频以在不同设备之间传输
  • ·安卓和iOS上的Playstation应用允许玩家彻底控制新主机,包括访问商城、游戏简介等等
  • ·谈论到Vita的远程模式时,他说“几乎没有过高的负荷,没有任何痛苦,玩家可以通过Vita远程接入PS4进行游戏”
  • ·并非所有功能都会在发售第一日起就可用,而会逐步完善支持

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