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《星际2》赛事奖金令人流口水 奖金分布数据一览

时间:2013-02-27 09:43:03
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《自由之翼》已经到了末期,大家应该很乐意看到《星际争霸2:自由之翼》整体的奖金总览。不同的种族,年份,韩国 vs 外国以及总奖金等。这是根据SC2earning.com网站的数据总结出来的一篇文章。结果很是让人惊讶。

2010年

人类奖金总额 308,340 美元 - 39.3% <- 年度总奖金额度比

韩国人类奖金 159,735 美元 - 51.8 <<- 那个种族在该年的总奖金比例

外国人类奖金 149,130 美元 - 48.3%

 异虫奖金总额 263,480 美元 - 33.6%

韩国异虫奖金 213,320 美元 - 81.0%

外国异虫奖金 49,915 美元 - 19.0%

 星灵奖金总额 213,735 美元 - 27.1%

韩国星灵奖金 157,875 美元 - 74.2%

外国星灵奖金 54,860 美元 - 25.8%

全球奖金总额 784,353 美元

韩国奖金总额 530,630 美元 - 67.6%

外国奖金总额 253,905 美元 - 32.4%

2011年

人类奖金总额 1,348,340 美元 - 45.3%

韩国人类奖金 1,107,795 美元 - 82.1%

外国人类奖金 240,340 美元 - 17.8%

 异虫奖金总额 896,855 美元 - 30.2%

韩国异虫奖金 479,450 美元 - 53.5%

韩国异虫奖金 417,405 美元 - 46.5%

星灵奖金总额 729,400 美元 - 24.5%

韩国星灵奖金 386,070 美元 - 52.9%

外国星灵奖金总额 343,330 美元 - 47.1%

全球奖金总额 2,974,595 美元

韩国奖金总额 1,987,640 美元 - 66.9%

外国奖金总额 1,012,440 美元 - 34.1%

2012年

 人类奖金总额 871,514 美元 - 25.1%

韩国人类奖金 663,838 美元 - 76.1%

外国人类奖金 207,401 美元 - 23.8%

 异虫奖金总额 1,359,140 美元 - 39.1%

韩国异虫奖金 724,371 美元 - 53.3%

外国异虫奖金 635,224 美元 - 46.7%

 星灵奖金总额 1,248,203 美元 - 35.9%

韩国星灵奖金 868,561 美元 - 69.5%

外国星灵奖金 386,122 美元 - 30.6%

全球奖金总额 3,478,857 美元

韩国奖金总额 2,242,894 美元 - 64.5%

外国奖金总额 1,298,849 美元 - 37.3%

2010-2012年《自由之翼》

全球人类奖金总数 2,528,144 美元 - 34.93% *

韩国人类奖金总数 1,913,136 美元 - 75.9%

外国人类奖金总数 596,871 美元 - 23.9%

全球异虫奖金总数 2,519,455 美元 - 34.81% *

韩国异虫奖金总数 1,418,141 美元 - 56.1%

外国异虫奖金总数 1,107,544 美元 - 43.9%

 全球星灵奖金总数 2,190,338 美元 - 30.26%

韩国星灵奖金总数 1,412,506 美元 - 64.4%

外国星灵奖金总数 784,312 美元 - 35.8%

2010-2012全球奖金总数 7,237,937 美元

韩国奖金总数 4,761,164 美元 - 65.6%

外国奖金总数 2,565,194 美元 - 35.4%

2010年至2013年《星际争霸2》

算上今年99%的赛事为《自由之翼》,奖金总额为 7,850,000 美元左右。

数据分析和结论

我认为数据呈现出来的在于不同种族之间的顶级玩家实力相对平衡。你可以注意到这一年的三族奖金划分大致是平均的。我认为这结果并非是因为代表游戏的平衡性,因为2010年的奖金总体来说很依赖于GSL的三个赛季(每个赛季奖金池大约180,000美元左右)。

三届GSL的冠军共夺取了大约270,000美元的奖金(也就是2010年奖金总数的33-35%之间),而且没有人类冠军。三届GSL都没有一个人类 冠军对数据影响很大。尽管人类在2010年赢取奖金数额是最高的。这正好代表在那个时期游戏的不平衡,在进入2011之后更加明显。

2011年人类赢取了45.3%的奖金总数。也就是这一年里奖金分配最不均衡,也正好是人族是最OP的时代。当然也就是这个时候我们注意到了“韩国人类” 这个词。2011年的人类奖金中只有17.8%是国外选手赢取的(而且这还要归功于 ThorZain 和 Sjow)。

同时,星灵当年只赢得了 24.5%,和人类正好相反。韩国星灵很少有表现不错的,特别是2011年底10大最“成功”星灵之中有6个是外国人。

当进入2012年之后,我们看到了平衡调整并非毫无意义。对比2011年人类的辉煌,2012年就表现的惨不忍睹了。总奖金赢取量由45.3%减少至25.1%。而且不容置疑2012年成为了异虫崛起之年,39.1%的奖金都归虫群所有。

让我们分开看看2010-2012年的奖金总额,最引人注目的还是人类和异虫。在全球经历了两年半的比赛之后,最终两族的奖金差只有大约5,000美元,或0.08%左右!星灵在整个《自由之翼》里都略弱势于另外两个种族,比两族少了大约30万美元的收入。

结论就是,自由之翼在不同的时间线上都有其不平衡点。但是,你也可以定论2012年底为止,职业级水平中游戏显得相对平衡。

韩国 vs 外国

韩国队外国选手的数据看起来很有趣,因为三年来数据基本稳定:韩国人66%左右,外国人34%左右。但在我看来就算是这样每年也会有一些不同。

2010年只是因为GSL的奖金池数额比其他赛事大太多了,2010年66%的奖金额都来自于GSL(470,000/784,545)。一个非常简单 的分析结论就是选手们在2010年很少到处走动,67%的奖金来自于韩国比赛,33%来自外国比赛。我认为这个想法有点单纯,但就先这样吧。

2011年结果类似。但是2011年的GSL奖金池对半分了(每个赛季),而外国比赛的奖金池总数大大增加。也就是说2011年对比外国,韩国的奖金池数量减少了。但由于这一年韩国选手经常出席国际赛事而中和了奖金数一边倒的局面。

最后2012年发生了一些变化,韩国64.5%/外国37.3%。我不认为这不能当作技术水平的变化。我很确定是因为WCS在2012年里的奖金数占据较大比重,而且2012年每个地区的奖金缺口都差别很大。因此,单纯的是因为韩国人从外国获取的奖金总数有减少。

新的发现

在分开计算了2010-2012年韩国和外国三个种族的数据之后,我不得不说这结果非常有趣。我认为这世界上的确存在第四种族,那就是“韩国人族”。

尽管外国人和韩国人的异虫比例大约是44%外国人和56%韩国人,而人族则差距巨大的24%外国人和76%韩国人。两个种族之间的不同让人震惊。如果你不是韩国人而且打算继续玩《自由之翼》的话,那么你或许是时候考虑换种族了。(大笑)

认真地说一点,非韩国亚洲选手中几乎是0人族。Loner在2010年参加过比赛但是之后没有特别出色的表现,我猜是因为非韩亚洲人都不喜欢人族……

备注:* ** - 数值可能和实际有偏差

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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