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微软强调:DirectX是多个平台的统一图形开发环境

时间:2013-02-04 02:15:55
  • 来源:互联网
  • 作者:KingJulien
  • 编辑:ChunTian

    近期微软强调,DirectX是现在Windows、Xbox和Windows Phone平台的统一图形编程接口,并且还宣布XNA将会退役,将所有重心都转向DirectX。“XNA和DirectX技术是为专注于XNA Game Studio和DirectX开发的技术能手们设计的,现在XNA Game Studio的持续开发停止,而DirectX的存在将不仅只是一个单纯的技术。”

    国外媒体问及微软具体情况时,微软重申:“微软的许多部门都在进行DirectX技术的研究。我们始终在对DirectX做出创新,令其发展更好,未来DirectX会继续领跑微软平台的游戏与图形领域。”所以DirectX会作为微软的重点项目存在。另一方面MVP奖励计划中也会逐步去除XNA/DirectX项目。

    XNA是建立在微软.NET基础上,基于DirectX的游戏开发环境,最早是在2004年发布的。当时的XNA Game Studio即是为开发者准备用于Windows平台游戏开发的。微软曾正式宣布Windows 8一定程度上不会对XNA提供很好的支持,因为XNA无法开发Metro版应用。现在微软彻底停止了XNA Game Studio的开发,当然该平台对游戏开发还是会提供支持。

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