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二十年的物是人非:3DM盘点十大游戏制作大师!

时间:2013-01-08 23:01:15
  • 编辑:ChunTian

9、创造魔兽世界的泰坦——马克科恩(Mark Kern)

知名作品:《魔兽世界》,以及其他暴雪公司游戏大多有参与。

咋一看,美籍华人!

    是的,就好像现在很多中国家长天天提自己孩子考上了大学一样。《魔兽世界》的前制作人,这九个字在游戏圈就是金字招牌。大学出来的难道没有人渣么?

    也正因为挂着WOW的招牌,所以科恩联合建立RED5的时候很轻易地就得到了世界各地的游戏公司的投资(中国也有投钱);也正因为挂着WOW的招牌,所以《FIREFALL》一经推出就在魔兽圈里面先产生化学反应;

    也正因为挂着WOW的招牌,所以现在RED5的公司网站上到处挂着WOW的痕迹来烘托自己;也正因为挂着WOW的招牌,所以注定他们出游戏不会太早。

充满科技感的LOGO,个人很喜欢

    我怀疑科恩没有给RED5带来暴雪游戏的制作精髓,而单只带来了暴雪拖沓和跳票的“精髓”。因为大家可以查出,这么长时间以来,RED5公布的游戏就一款《火瀑》,这是一款咋一看很像是《无主之地》的3D动画渲染TPS网络游戏。

    而这款网络游戏已经憋了2年了,刚开始测试。现在已不同于往日,游戏更新换代速度极快,尤其是那糟粕不堪的网络游戏界的更新速度一直在以几何比例递增,想要再现《魔兽世界》的辉煌,谈何容易。

    哦你说不和魔兽比?过去是过去现在是现在?那么科恩你敢不敢不把魔兽挂在脸上。

这一刻,我想@质量效应JAKE

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