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妓院、越轨和性暗示:盘点2012年游戏界的性元素

时间:2013-01-02 17:05:00
  • 编辑:ChunTian

Wii U已经不是第一个会让人自然联想起电子游戏性元素的游戏平台。Miiverse作为一个可以自由发布消息以及手绘图画的应用,里面的信息从浴室墙上的性涂鸦到“超级马里奥”第五关的boss攻略都有。

为此,任天堂采用了好友验证和过滤程序来确保Wii U是不会对少年儿童造成不良影响的。别忘了,任天堂有过在小旅店售卖成人扑克的黑历史。不过要想在少儿市场上获得国际性成功的任天堂,就必须忽略游戏中的性元素。

尽管如此,游戏机在广告宣传和实际应用之间仍然存在着很多的不确定因素。例如,Wii U的自带摄像头和视频聊天功能为从事Skype色情视频聊天的工作者提供了便利。任天堂这此处无心插柳,何况他们无法阻止两个成年人利用游戏机来满足性需求。更大的疑惑是,在这种社会文化氛围下,人们为什么会认为使用娱乐工具来满足性需求是不能被认可和接受的。

妓院、越轨和性暗示:盘点2012年游戏界的性元素

Polymorphous Perversity是一款由巴西心理学家及兼职游戏开发者Nicolau Chaud利用RPG Maker 2003创作的2D角色扮演游戏。这个游戏讲述的是一个性功能紊乱的主人公要在一个荒淫的世界里让自己恢复正常。

这款游戏把传统的战斗变成了做爱;男人趴到裸女身上做爱,以自己一部分HP为代价去耗光对方的生命值。当主角成功耗光那个女人的生命值之后,她就完成了她的使命并从这个世界上消失。主角升级的功能则是他可以用更少回合数来完成一次做爱。

Polymorphous Perversity在发行出来的时候因为表现出的性观念而一直担负很多辱骂和压力。不可避免地遭人诟病的是,性元素在这款游戏里随处可见;连它的灌木丛背景都是由一根根随风飘动的小鸡鸡组成的。

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