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《斗战神》可媲美经典单机战斗?是神是渣试试就知

时间:2012-11-28 09:55:34
  • 来源:腾讯网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

而在本次的内测版本之中,《斗战神》针对战斗手感进行了大幅强化。不仅每一个英雄都进行了细节部分的调整,让每一个英雄的发展方向更具差异化,还加入了许多全新的动作化操作设定。

游戏中有许多场景可以破坏

其中,格挡技的加入,显然是最让人感到意外的。通过首测,我们已经习惯了《斗战神》的战斗操作方式,通常都会利用跳跃、躲避等技能来回避攻击。然而,格挡技的加入,却颠覆了原本的操作方式。

原本的跳跃、躲避,仅仅只是被动的保护自己,而使用格挡技,却能够化被动为主动。一旦格挡成功,不仅能够获得无敌时间,更可以发动威力强大的反击技能。一次成功的格挡,就有可能完全改变自身在战局中的被动局面。

战斗体验更加出色

当然,在实际的体验中,我们使用格挡技的成功率并不太高。毕竟,以目前版本的《斗战神》看来,格挡技技能可以被看成是逆天神技,一旦能够娴熟的掌握这一技能,将会让自身的操作水平踏上数个台阶。

而且,在BOSS战中,《斗战神》依旧保持了极为流畅的战斗体验,不用英雄的各种技能释放、BOSS的战斗硬直以及破绽系统等,都让BOSS战变得更加的有趣。而在BOSS战中如果使用格挡技的成功率很高,不仅能够给予队友们极大的帮助,还会成为队友心目中绝对的精神领袖与战术核心。

在实际的游戏中,我们深切的感受到了实装“战斗2.0”系统之后为这款游戏带来的变化。毫不夸张的说,《斗战神》中的战斗体验,已经足以媲美许多经典的单机游戏。其流畅的游戏手感,甚至超越了许多二流的单机动作游戏。

故事情节引人入胜

首测时,我们就曾经对于《斗战神》中的剧情赞叹有加。尤其是在副本中的实时演算过场动画,更是非常出色的表达了《悟空传》中所展现的一个颠覆传统的西游故事。不论是月光宝盒、悟空被压五指山,还是八戒和沙僧被逼西行,都展现了《悟空传》中叛逆而不羁的精神。

故事情节更加完整

而唐僧的毅然西行,更是有一种我不入地狱谁入地狱的佛性光辉。再加上小龙女为爱西行的故事,让西行师徒的形象变得更加清晰并且亲切。

而在内测中,不仅优化了原本的过场CG,还加入了更多的故事剧情CG。相比起首测时,整个游戏中的故事情节脉络更加清晰,所有主线剧情的故事情节在连贯性上也更加的优秀。由于《斗战神》由今何在亲自担任了世界架构师,并非常深入的参与到了游戏的剧情设计部分。因此,在进行《斗战神》时,就好像是对《悟空传》和刚刚发售的《西游日记》的故事进行了更加丰富的扩写,也让我们对小说中的剧情有了更深刻的了解。

作为一个《悟空传》的书迷,在《斗战神》中,总能够读到《悟空传》的精神,但是相比起《悟空传》中的经典单简短对白,在《斗战神》中的故事,显然血肉会更加的丰满,也更引人入胜。

剧情更加引人入胜

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7.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:腾讯
  • 发售:2010年
  • 开发:腾讯
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:

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