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合作给力技能丰富 《无主之地2》一定能让你沉迷!

时间:2012-09-06 13:20:50
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

2.丰富的技能树将为你带向成功

一款真正成功的RPG游戏,其中一项最大的主因就是职业的多样性,不只是具有不同职业,而是每种职业内部也有多样性。比起第一代,《无主之地2》为每个职业内建了许多引人注目的选项,这绝对是好事。

每个角色的技能树都有三个分支,而有了这么多选择,玩家必然会苦恼于要把点数花在哪些技能上。最酷的技能是什么?何者对他们帮助最大?什么最符合他们的游玩风格?我看你这辈子绝对无法点满整个技能树…

就以玛雅这位魔女为例。她的三条技能树分支为移动(Motion)、适应(Harmony)和毁灭(Cataclysm),光是“毁灭”这条路径就有许多很棒的即能升级。第一层可以提升像是用火、冲击、腐蚀及熔渣枪(SlagGun)等基本效能,或者增加弹匣容量和装填速度。第二层可以为“相位锁定”技能增加爆破性的攻击区域,并为“奋勇求生”(FightforYourLife)模式中的所有攻击提升伤害值。而第三层还有三种选项,技能点数投在“启动连锁反应”(ChainReaction),则代表所有用来打中被“相位锁定”敌人的子弹,都有机会弹跳打中另一位附近的敌人;“云端杀戮”(CloudKill)技能会创造出一朵酸云围绕在你射击的敌人四周,任何人碰到它都会被腐蚀;最后,“爆燃”(Backdraft)则可为近身肉搏增加烧伤敌人的能力。

第4~6层每层都有一个单一选项:投下点数解锁“收割者”(Reaper)技能时,对于生命值超过50%的敌人,玛雅可以增加用枪攻击的伤害值。“毁灭凤凰”(BlightPhoenix)是一种杀戮技能,杀了一个敌人后,你就能在短时间内对附近的其他敌人施放火焰和腐蚀性伤害;最后但是很重要的一项,是恰如其名的“毁灭”(Ruin)技能,这个选项代表“相位锁定”可以喷出熔渣、电击并腐蚀所有附近的敌人。

而这还只是“一个”职业的“一个”技能树而已。《无主之地2》提供玩家丰富的游玩过程和技能选项。喔对了,另外你也能透过选择装备装甲和“遗宝”(Relic)来升级你的角色。遗宝是被动产生的物件,能给予你一种像护身符/戒指的状态加成物。当然,这只是其中一种获得被动加成的方式…

3.你将有机会被封为“狠角色”

《无主之地2》的“狠角色排行系统”(BadassRankingSystem)为想要横跨多种职业的玩家带来超级丰富的游戏。基本上,它就是一整套挑战。玩家在挑战的过程中可以赚取代币,这些代币可以为玩家的所有角色换取游戏中的技能。这个系统有点像解锁成就,只是提供了更具体的奖励。玩家可能要杀掉一定数目的特定类型敌人或者在没有出事的情况下完成一个任务。一旦你拿到游戏给予的代币,玩家就会有五个乱数选出的加成选项(这些选项是从12个可以增强的项目中选出来)。是哪12项呢?很高兴你问了这个问题。以下是可以增加比例的选项:最大生命值、防御能力、防御重启延迟(ShieldRechargeDelay)、防御重启率、近战杀伤力、手榴弹杀伤力、射击准确度、射击伤害值、着火机率(FireRate)、后座力减少、弹药装填速度及致命一击伤害值。狠角色系统没有上限,所以你玩得愈久,愈能提升你的角色。

你的狠角色排行并不是唯一横跨各角色的游戏特色。游戏中还有个人专属的藏宝窟(Stash),所以你可以把不适用你目前角色的武器先存起来,以后用别的角色时再拿来用。

4.可以拿来用的武器超级多

你可能记得初代《无主之地》号称有多少武器,记得开发商Gearbox是说,一共有超过1700万种武器。这可是天文数字;但当你进行随机打宝时,每种可变的数据又加成了。更重要的是玩家“觉得”游戏到底有多少武器,以及有多大的变化性,还有使用起来有多好玩。而《无主之地2》在这方面只会更丰富。游戏中有非常多的武器,从手枪、冲锋枪到机关枪、狙击枪、步枪、火箭筒都有。游戏中有一堆武器制造商,每家都有略微不同的风格,这些风格差异影响了武器的外观和性能(射击速度、弹匣容量、装填速度等等),而且最重要的是“元素”(Elemental)性能上的差异(下一条信念会进一步谈到)。

这次的重点是武器的外观设计比第一代拥有更多变化,发射时也多了许多更精采的动画和视觉效果。你可以用经典的西部牛仔动作,快速地扣下老派左轮手枪的扳机。有些枪枝还可以在装填弹药时,像丢手榴弹一样往敌人身上丢,然后你的手上就会莫名其妙出现一支新的武器…

虽然《无主之地2》的武器这么多,要把它们全都看过一遍眼都花了,但其实你不必花太多时间就能找出适合你的武器风格,并筛选出一套能应付大部分状况的武器组合。基本上只要瞄一眼,你就能大概知道某个新武器是否优于你现在所装备的。你的对手等着受死吧!

5.亲爱的华生,你还有元素武器呢!

《无主之地2》的战斗还另外新增了一层重要的特色,那就是所谓的元素伤害(ElementalDamage)与抵抗系统(ResistanceSystem)。除了物理性伤害之外,很多武器也能造成腐蚀性、冲击性、燃烧性、爆炸性及熔渣性伤害。最后一项是这代才有的全新特色,基本上是用紫色的熔渣包覆住敌人,之后任何攻击都会让敌人受到额外的物理伤害。你应该可以想像,在合作模式中用熔渣攻击会有强大的效果,因为把敌人包覆住对整个团队是有莫大助益的。

元素效果不只是造成更大的伤害而已,它们也迫使玩家得在正确的场合使用合适的元素攻击。当敌人中枪时,会出现卡通化的夸张、滑稽动作,让你充分了解伤害的效果。萤幕上会出现数字显示伤害的程度,而如果你用的元素伤害武器是敌人可以抵抗的,你会马上知道,因为斗大的“RESIST!”(抵抗)字眼会跳出来。同样地,当你看到很多“CRITICAL!”(重伤)字眼跳出来时,你就知道你成功了。

从广义的角度来说,这一切其实都跟学习基本功有关:腐蚀效果适合对付身穿装甲的敌人,而冲击对拿盾牌的敌人有强大的攻击效果。喔…其实不只是武器有元素效果,手榴弹嘛有喔!

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:2K Games
  • 发售:2012-09-18(PC)
  • 开发:Gearbox Software
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 标签:卡通科幻

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