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让玩家爱不释手 《黑暗之魂:受死版》PC版IGN评测

时间:2012-09-01 15:21:58
  • 来源:3DM新闻组-druiber、约西亚
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    “准备受死版”中的鼠标和键盘控制简直是反人类。没有模拟摇杆那种加速度已经够糟糕了,更差的是鼠标控制视角的性能很烂,就像跟它绑在一根橡胶皮带上摔跤一样。而且,游戏UI与键盘的兼容性也很不好。总之,就像是在用模拟器玩游戏一样。如果你没有手柄,但是又在PC上装了《黑暗之魂》的话,我劝你还是把电源拔掉,不玩也罢。

    但如果你有手柄的话,到网上去找一个80KB的网友自制补丁,它能够解锁游戏中1024x720的分辨率,直到冬天《Artorias of the Abyss》DLC拓展包向主机用户提供为止,你都可以尽情享受这个《黑暗之魂》的最终版。这个拓展包已经免费包含在了PC版中,我们很高兴地宣布它确实是……马马虎虎。还行吧……

    我们能发现最棒的地方就是,它的诚意确实是够了。3个新的区域让你有充足的时间可以畅游,每一个区域都会有史诗级的Boss,新的物品,新的咒语,游戏剩下的部分都能看到那些扰乱你注意力的NPC(可悲的是,Artorias一直到《黑暗之魂》的最末尾才会出现)。

    你会割下一只奇美拉兽的尾巴来当鞭子。你会比之前沉迷得更深。但总的来说,因为过于琐碎,感觉这并不是From Software整个团队的作品。

    这些内容来当作DLC虽然像是有点赠送的意思,但实际上并不是那么一回事。第一个新的区域,Royal Woods,重新改动了《黑暗之魂》另外一个恐怖森林Darkroot Garden里面那大量的艺术设计。下一个区域,Oolacile Township毫无疑问是最棒的——你必须在一大堆倒塌的塔中寻找前进的路线——但它没有能够使用《黑暗之魂》那些优秀区域所能达到的惊人方式。最后,Chasm of the Abyss是一块荒芜的区域,而不是像名字中所说的那样是一个寒冷的裂口。上面所说的,加上4个新的Boss,还有跟快得吓人的Knight Artorias的决斗,这确实是我最喜欢的《黑暗之魂》游戏。总之祝他们好运吧。

    总结

    需要手柄这个问题让这原本应该完美的游戏陷入了泥潭。这就是《黑暗之魂》,它以前所未有的更大更吓人的姿态登场了。这款地下城游戏很清楚,在地下城中的探索和前进,跟战斗一样重要。这是一款敢于教育我们要有耐心要谨慎的动作游戏。这是一款尊重玩家,让我们能够成为真正英雄的游戏。每次你在游戏中死掉,黑暗之魂不会帮你重新站起来;它坚持那令人惊叹的游戏质量,毫不敷衍;游戏中的创意源源不绝。这是一款值得买的游戏。

    评分

    表现:9

    简约的设计中隐藏着丰富的创意。每一道关着的门背后都有着一位富有天赋的写手、声优以及将一切想象都化为现实的艺术家。

    画面:8

    在PC的最高分辩率中,《黑暗之魂》拥有着许多令人目瞪口呆的场景。大部分时候你会很欣赏游戏的美术设计。

    音效:8

    《黑暗之魂》的音效用一种更聪明而不是更努力的方式来演绎。生物的叫声和背景的特效音稍微有点偏差和烦人,你会很害怕音乐突然响起。

    游戏性:10

    前往黑暗之心的远征能够教会你策略、实用性和提前计划的重要性。

    耐玩性:9

    游戏本体和扩展内容足够你玩上50个小时。想要拿到所有的武器,或者变成网络上的冠军?不太可能。

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9.5
已有20人评分 您还未评分!
  • 类型:动作角色
  • 发行:NBGI
  • 发售:2012-08-24(PC)
  • 开发:From Software
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:类魂系列

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