您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

发售前的回顾!《暗黑破坏神》历代作品详尽分析

时间:2012-05-13 13:02:53
  • 来源:巴哈姆特
  • 作者:KingJulien
  • 编辑:ChunTian

-法术系统

在《暗黑破坏神》中,其实并没有所谓的技能(Skill),而是各式各样的法术,其中共分为火焰、闪电与魔法三大类,火焰与闪电就是一般玩家所熟悉的魔法,例如火球、火墙、电球、连锁闪电等,魔法类则包括了石化诅咒、传送、鉴定、回城术等。

至于玩家学习法术的途径,就只有通过“吃书”一途,玩家只要学习愈多本法术书,其法术等级就会愈高,但吃书的同时也要看角色的魔力素质是否达到最低门槛才行。

玩家可以在城镇中,向莉亚的妈妈Adria 购买与魔法相关的所有物品

由于好用的技能书出现的机率不高,因此玩家还可以透过游戏中的卷轴,或是已充能过的法杖来使用尚未习得的技能,这点对于游戏中的弓箭手以及战士来说相当的有帮助,因为使用卷轴或是充能法杖并不耗费魔力值,而且很多时候一个关键的法术施放,都有可能让角色逃离死亡的危机,或是将难缠的敌人一次解决掉。如果有玩过《暗黑破坏神》序作的玩家,应该都知道暗黑一代的难度可是远远大过于二代的。

1代难度真心不小

-难以捉摸的祭坛效果

一直到现在,小编都还对《暗黑破坏神》中的祭坛印象深刻,因为游戏中的祭坛可不是只有增益效果而已,还有各种会永久影响角色属性的效果,例如:

● 永久-10% 法力值,火弹术+2 级(编按,此为最低等的火焰系法术)

● 背包中的所有武器永久-1 最大攻击力

其中不但有这些让人按了会吐血的祭坛外,甚至也有完全随机决定效果的祭坛,虽然说这些祭坛中绝大多数都是正向的增益效果,但若是玩家要在事前确认祭坛效果的话,就只有透过攻略本,或是上网找资讯一途,但在那个网路还不像现在那么普及的年代,这些令人又爱又恨的祭坛效果可真是让小编印象深刻呢。

1代的祭坛是个很坑的东西,慎重啊慎重

※编者按:因篇幅有限,故没有纳入1997 年由Synergistic Software 推出的Hellfire 资料片内容。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0
6.6
已有25人评分 您还未评分!
  • 类型:动作角色
  • 发行:Blizzard
  • 发售:1995年
  • 开发:Blizzard
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻暗黑

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+