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让全世界疯狂 下代XBOX必须有的三样东西!

时间:2012-05-08 10:28:59
  • 来源:3DM新闻组-ORC jun
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

据传,新一代的XBOX已经投入生产,关于下一代XBOX采用的硬件规格和技术特性的猜测已经开始在粉丝群中疯传。无论下一代XBOX将如何命名,它都标志着电子技术的飞跃,因为微软给我们带来的不仅仅是一台画面更加漂亮的全新主机。我很期待看到软件巨头们在发售日让全世界的发烧友疯狂的景象。

1)最新内容的数字版

有传言说,纯数字的次世代XBOX已经成为微软定下的内部标准,虽然这只是传言,但是这种变革是大势所趋:尽管微软不想对传统游戏店造成冲击,不过采用数字版发售肯定是玩家们喜闻乐见的,玩家们肯定希望又轻松又方便地使用平台提供的各种服务(比如未来的XBOX)。这和Valve与苹果的策略想死:一旦他们用某种服务牢牢的吸引住了你,你就会发现你想买他们服务的其他产品。微软应该善用主机上发售的数字版,尽管定制游戏只是正确方向上迈出的第一步,该概念将成为微软游戏体验营造的第一步。

随着云计算的快速发展,云计算平台中用户购买的游戏是否随时可玩成为了关键卖点:无二手,无盗版。市场的利润将会更加丰厚,产品服务将更便捷。光盘版游戏仍将存在,因为这种媒介总有其消费群体。只有在能向顾客保证他们仍能和以前一样享受老服务的前提下你才能说服顾客接受新的改变。

由于前几次系统面板升级引入的几个新应用,X360已成为稳定的媒体消费设备。虽然这几个应用让X360变得好像很全能似的,但因为这几个应用都是严格地在既定框架下设计,所以功能十分有限。在下代XBOX中把这些应用整合起来肯定会让用户的使用体验更流畅自然。

先前剃刀,按需定制游戏是个不错的理念,但是就我们所知,做个这类选择太过坑爹。在新的XBOX平台下,我应当能在参加午夜游戏发布会和凌晨12:01呆在家开始下载中做个选择。用微软的游戏市场预订游戏应该成为普遍方式,而且为了保存大量下载内容XBOX应该换上大容量硬盘。通过开通数字平台服务,微软将能和Steam类似产品展开竞争。

2)完善并提高Kinect外设的整合

有人会说:Kinect平台已死!确实,很多开发者不知道拿它怎么办。发售这么多年后,Kinect本能更好地整合进XBOX的产品框架内。使用该技术的产品让人觉得又牵强又不自然,用到它的那些3A级作品都是把这个作为后续功能添加进去的,而不是一开始就有的。

毋庸置疑Kinect系统存在相当大的潜力,但是硬件上的限制让它难以发挥真正效果。如果微软对他们的新主机有点前瞻性目光,那么Kinect体验肯定将在其中承担重要部分。正如XBOX Live让你从“盒子”中得到的乐趣一样。

微软还应当重视模组社区做出来的一些优秀Kinect作品,并深入理解Kinect作为外设的作用。虽然很多核心玩家认为Kinect是个鸡肋,在这个节骨眼上放弃动作捕捉游戏无疑是失策,该为Kinect的糟糕表现埋单的是那些开发者。你可以看看Wii平台上的体感游戏是多么的成功,只要想得好,就能做得到。如果下代Kinect游戏能带来如《炫舞中心》般的体验,那Kinect感应头肯定能在玩家的房间中占领一个重要位置。

3)可靠,性感,不易落伍的硬件

在这一点上,可能每个X360玩家都有体会:三红机。因为散热不畅导致GPU脱焊的糟糕设计给X360的口碑带来了巨大的负面影响,并在一段时间内让微软成为渣渣的代名词。为确保此类事件不再发生,软件巨头肯定会仔细推敲他们的设计。

比如,拿苹果来说,乔布斯的每代产品看起来都在还有微弱的升级,但是苹果总能把他们变成革命性产品来卖。看看新Ipad的宣传广告,你很难相信这玩意和老版本有区别,微软需要采取相似方式来让顾客以为X360已经成为了渣渣,最新的才是最好的。

最后,下一代XBOX不仅要有一个不容易落伍的设计,还得有通吃未来几年娱乐需求的功能,这点上XBOX完成得不错。但是它不支持下一代技术,比如蓝光和硬盘扩展,所以它终将被时代抛弃。新XBOX用不用固态盘存储,或是它用闪存还是光盘作为游戏载体都不重要,重要的是它究竟能不能又快又好地运行游戏。如果微软认为有必要加入新技术,他们肯定会着手添加的。

So,你觉得怎样?有着这些功能的下一代Xbox能否震你一下呢?或者你觉得它还少了点东西?欢迎在下面留言。

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