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从《三国志12》看《仙剑》——国产游戏路在何方?

时间:2012-05-06 11:00:13
  • 来源:3DM文学组-蛋卷猫
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

很多玩家肯定会说,因为我们国内游戏的技术太落后,当然做不了太好的游戏,但是整整十多年,国内游戏界除了越来越高明的圈钱计划和忽悠玩家的水平有明显提高之外,其他的成就倒是让人看不到。

技术落后可以,我们玩家可以等你们进步,但是你们天天只想着破罐子破摔而不思进取,像《光荣使命》一样居然采用虚幻3引擎的免费版来坑玩家,那么我们凭什么为你们买单!

再说技术落后其实是一个很烂的借口,很多优秀的游戏并不需要多少资金的投入,我们玩家也不想着你能做出《使命召唤》的程度或者《孤岛危机》的画面,只要制作商肯用心去做游戏,我们也不会吝惜我们的称赞。

曾几何时姚仙在制作《仙剑1》的时候的确是用心在做游戏,那时的《仙剑1》也确确实实感动了一代中国玩家。可是现在呢,从姚仙到姚骗,从一个有梦想的文人到一个满身铜臭的商人,只需一个坑爹的《仙剑5》。

只举一个最明显的例子——《口袋妖怪》,他的画面美不美?显然是非常落伍的。剧情是否感人?显然就是乡下出来的少年少女冒险的故事。游戏里有没有什么风花雪月的爱情故事和动人优美的诗词歌赋?玩蛋去吧。

但是为什么《口袋妖怪》的销量能排到世界第二,仅次于马里奥系列,仅仅一点,田尻智先生只是用心在做一个能让玩家感觉好玩的游戏而已,正如星夜在《食神》中所说的那样,“只有用心,才能做出最好的菜!”

风卷残云的制作人单隽,是盛大一款网游《三国豪侠传》的策划人,曾被称为《三国豪侠传》之父。

他曾提出“如果要网络游戏企业寻找商业价值和社会价值的平衡点,5分钟或者8分钟就能够玩完的休闲类游戏,不失为一个好的途径。”

在《风卷残云》之前在网络游戏如日中天之际,他完全可以和别人一样在网游圌行业里继续混钱,而且当时他也有这个实力和能力,但是可能是为了自己的理想他选择了一条崎岖的道路!放弃吸金的网游而走上了正在每况愈下的单机之路,这不只是对民族文化的热爱与信心,更是一个游戏开发者的理想和勇气!

很多仙孙的借口就是国产仙侠RPG哪怕做的再烂,我们也要支持国产,儿不嫌母丑,狗不嫌家贫。

话是这么说没错,哪怕我到处去黑《仙剑奇侠传五》,但是我依然购买了《仙剑5》的典藏版去支持这为数不多的国产单机游戏。

事实上,从《古剑奇谭》,《轩辕剑云之遥》,《仙剑奇侠传五》,甚至国内正版代理的《零之轨迹》,《英雄无敌6》到最近的《风卷残云》,我都会购买典藏版去尽我最大的努力来支持国产正版单机游戏市场的发展,而我不是什么X二代,只是一个普通的穷学生。

但是作为玩家我们对游戏不能只有盲目支持,我们要督促,认真的寻找游戏的缺点。其实《仙剑奇侠传五》并不是什么非常垃圾的游戏(一般垃圾而已),但那些脑残仙孙却让我越来越讨厌仙剑系列。

仙剑1的成功使得许多人产生了一种仙剑情结,只要仙剑出新作,这些人不管质量如何都会到处吹嘘,把明摆着的缺点说成优点,一有理性的批评,他们都会炸毛开骂。这种做法也使得制作者更加有恃无恐。

最后那我用一个很低俗的比喻来形容一下,一个恶臭熏天的大粪坑,你是想做一个只知道边舔大便边说真香的蛆虫还是想努力爬出去呼吸新鲜空气,仙孙们,希望你们能好好思考一下。

                                          图文:3DM文学组——蛋卷猫 文学指导:半神巫妖

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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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