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Xbox下一代主机开发工具已发布 含怪兽级16核心

时间:2012-04-07 06:54:16
  • 来源:3DM新闻组-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

根据最新一期的《Xbox世界》杂志透露,微软下一代主机的开发工具已经发布,并于3月份发放到开发商手中。在今年2月28日于伦敦举行的微软秘密开发商会议后,一些限定范围的开发商得到了首批开发工具。这次会议的目的是向欧洲开发商代表介绍代号为“杜兰戈”(Durango)的新主机硬件 – 这次会议随后得到了一个在Crytek工作的高级技术性艺术设计师的确认,他在tweet上发帖说他“很享受在伦敦举办的杜兰戈开发者峰会。到目前为止,这次会议感觉很有意思。”后来在旧金山举办的游戏开发者年会(GDC)上举办了美国方面开发商的会议,“不久后”杜兰戈开发工具就发放了。

不过,根据微软的公布,当前的开发工具不代表新主机外形方面的最终规格,最初的规格参数只代表计划于2013年后期发布的主机。根据与《Xbox杂志》关系密切的消息来源透露,杜兰戈的开发工具具有一个“怪兽级”的16核IBM PowerPC处理器、一个相当于AMD的Radeon HD 7000系列显卡的GPU以及蓝光光驱。

“即便于你的游戏PC拥有一个16核心的处理器,目前也没有专门针对这种核心制作的游戏,但为下一代Xbox制作的游戏可以利用所有16核心来运作,而且会与主机同步发布,其效能远超目前任何游戏PC。这对于一款游戏机来说,其实力真是高得离谱 – 甚至可以说太离谱了。但请记住,可以同时追踪多个玩家到他们的手指尖活动的‘体感2’(Kinect 2)会吃掉整整4个核心的运算机能,因此(下一代Xbox)确实需要如此强大的机能。”

来自GDC的秘密消息来源也确认,游戏开发商们期待索尼的PS4更强于下一代Xbox,而且多家游戏工作室打算在今年6月的E3大展上公布他们的下一代软件,不管“微软和索尼有没有准备好”。

“不管下一代Xbox能否在E3上公布,杜兰戈开发工具的发布是下一代主机竞争的发令枪,微软通过首先把硬件送到开发商手中,再一次在起跑点上抢在索尼前面。索尼也一直在否认PS4登陆今年E3大展的可能性,但要是他们动作不再快点的话,微软会在6月的洛杉矶E3大展上收获更多第三方提供的新Xbox独占游戏。当Epic公司展示首个‘虚幻4’引擎时,他们的婆家只有一个 – 叫它‘杜兰戈’也好,叫它‘Xbox 720’也好,随便你,但只要微软动作快,届时可能就是它一家独大的局面了。”

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