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《刀魂5》前瞻 剧情很浅薄战斗令人满意

时间:2012-02-01 16:04:00
  • 来源:3DM新闻组-鲜
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

我花了大量的时间在Tower of Lost Souls这个模式上。在这个模式下,玩家将接受一系列挑战,然后解锁更高的级别和新的物品。我觉得这个模式应该可以让无聊战斗多出一点乐趣。

新加入的挑战模式Legendary Soul则是完全不同的体验。这是一个线下的挑战模式,玩家将挑战各个Boss级的敌人,所以游戏的难度也会相当高。尤其是其中的3个Boss将随机使用不同的武器和格斗方式。Egde Master会随机使用所有角色的招数,Kilik则使用全部男性角色的招式,最后Elysium会使用所有女性角色的招数。

所有的线下战斗都可以让玩家获得经验值,通过升级,玩家可以解锁新的头衔,物品。线下游戏也会包括快速战斗,对战和训练,当然这些都是一个格斗游戏必须包含的要素。

《刀魂5》也提供在线游戏。玩家将得到一份填有自己地区,头衔和头像的类似执照的东西。在线游戏中,玩家可以互相对战来提高排名,配对系统依旧会把相同级别的玩家联系到一起,让对战更加实际。

《刀魂5》的剧情很浅薄,Arcade模式很让人受伤,但鉴于这是一款格斗游戏,最重要元素还是战斗,而这点还是非常令我满意的。

《刀魂》系列能够在格斗游戏立足的根本就是流畅的格斗系统。游戏不是那种需要背出招表的传统格斗游戏,你只需要快速反应,然后在这个3个维度,8个方向的空间里做出相应的动作。战斗的节奏相当快,而且消极防守是绝对不受欢迎的。

战斗的精华在于重击计量表,计量表充满的时候,玩家就可以使用出不同攻击防守技巧。Critical Edge和Brave Edge都是力量型的攻击动作,而Guard Impact,Just Guard和Quick Step则属于防御性技巧,玩家只要看准时机就能完成防御动作。

我要说的最后一个特色就是角色创建系统。在创建新角色的时候,你必须在事先创建号的战斗风格中选择一种,然后就是你自由发挥的时刻。每件衣服或者盔甲都可以用四种不同颜色进行搭配。贴纸可以随意放到任何意见衣服上,而且你还必须在游戏中解锁收集各种不同的贴纸。《刀魂5》把属性系统都融进了角色装备里,你所穿的衣服将不再只是为了美观,你厉不厉害现在也取决于的你穿的衣服了。

就算是有些缺点,我还是很喜欢《刀魂5》的游戏风格。虽然游戏的剧情和角色的发展会稍稍让人有些失望,但这不会影响到游戏的整体体验。如果你要入手这部游戏,记住你的钱是花在了战斗系统上,不要去抱怨故事怎么怎么样。还有,如果你喜欢在Xbox LIVE或者PS Network上和朋友一起找乐子,并且追求快节奏的战斗,那《刀魂5》将是你的不二选择。

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