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《艾米》制作组拒不承认失败 称这款游戏很好玩!

时间:2012-01-19 15:10:41
  • 来源:3DM新闻组-鲜
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

艾米》最近饱受恶评。IGN,Eurogamer,Worthplaying都给出了让人颜面无存的2/10评分。

IGN在测评里这样说道:

我不会随便喷某款游戏。因为制作组肯定是花了心思的。但《艾米》确实是我到目前为止,玩到过的最让我抓狂的游戏。开发商将《艾米》定为生存类恐怖游戏,没错,你唯一要担心的就是你能不能在游戏通关后还活着,至少我做到了。

如果你想找个10块钱的游戏来玩,随便滚滚鼠标,然后闭着眼选一个,绝对比买《艾米》要来的实惠。大家不要玩这个游戏啊。

在得知各媒体的评价后,制作组在Facebook的主页上发表了声明:

大家好!

今天是PS3版《艾米》在美国发售的日子,我们想趁这个机会跟各位解释一下。各位听说了,《艾米》是一部硬派游戏。有些人可能不喜欢她。但我们想说,这就是我们之前想要制作的游戏。

在听取了非核心玩家们的意见后,我们决定在游戏中增加“简单”的难度选择。在这个难度下,玩家将获得到更加愉快更加流畅的游戏体验。另外,非常感谢那些购买了游戏并为游戏评分的玩家。

确实,《艾米》在XBLA和PSN上都得到了争议性的评分,但我们更重视的则是各位玩家的感受。

如果有关于《艾米》新消息,我们会及时更新。

非常感谢。

上面的声明看上去更像是在为游戏做辩解。但是谁都知道,那些负面评价绝不是空穴来风。

我们仔细观察了对于这份声明的品论,并选择了其中比较有意思的几条放在这里与各位分享。有些评论非常负面,有些却很积极。

“《黑暗之魂》很难,改变亚特兰大机场航班的航线很难,《艾米》绝对不难,如果游戏真的开发完成了的话。大家不要以偏概全,《艾米》还很有潜力的,尽管这游戏现在真的很失败。”

“玩的沮丧和游戏难度太大不是一个意思!玩‘简单’难度的游戏是没有意义的,因为这游戏本身才是一个问题。无所谓你是挨了几下挂掉的,因为这游戏本身就是一团糟。”

“你们的游戏太烂了,我要退货!”

“我个人还是喜欢这个游戏。虽然有些缺点,但我觉得储存点的设计很好,并没有打断我的游戏,因为我还没有死过,也没遇到过僵尸,我刚玩到第二章。”

“配音还是可以的,虽然只有主要角色才有,但这不影响游戏。我喜欢游戏里的氛围和画面。(虽然有时会出现严重的画面撕裂,一开始我以为那是我的电视的毛病)所以如果制作组把这个问题修好的话,我觉得《艾米》足以和《黑暗灵魂》一战。”

“太难了?那是你的借口。这么说绝对是侮辱我们。你们说难,说明你们根本没玩过游戏,根本没听到消费者的抱怨。你们说有人喜欢这个游戏?有几个?两个么?制作组太虚伪了。消费者肯定不会错,制作组应该为此感到惭愧!”

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Lexis Numerique
  • 发售:2012-01-10(PC)
  • 开发:Lexis Numerique
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:丧尸剧情末世

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