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黑暗侠影——浅谈《蝙蝠侠》的电影、漫画、游戏

时间:2011-11-22 09:50:19
  • 来源:3DM文学组-浪燕陵
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

对于2011年的动作游戏界来说,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的成败得失几乎有着一锤定音的作用。假如它成功了,那新时代的《蝙蝠侠》系列就会成为动作游戏史上的又一代极致标杆,和曾经的《忍者龙剑传》、《鬼泣》和《战神》等等前辈们一起平分座次;但假如它反响平平,那将不仅昭示着《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的辉煌是昙花一现,更是预示着2011年的动作游戏领域将会缺乏灿烂的星光。和车枪球类游戏相比,近年来的动作游戏可谓陷入了相对的疲软,实在太需要一部跨平台的优秀作品来注入新鲜的血液了。

 

在《蝙蝠侠:黑暗骑士》上映之前,几乎没有人会想到,这部作品将会成为超级英雄电影史上的一个不朽巅峰。无独有偶地,在09年之前,也几乎没有人会猜到,一部由漫画改编而成的同系列游戏居然会在ACT的历史上写下如此厚重的一笔。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的降临,不仅力挽狂澜地拯救了改编游戏每况愈下的声誉,而且也让大部分动作游戏爱好者都疯狂沉迷了一把。

同样是机缘巧合地,《蝙蝠侠:黑暗骑士》的叫好又叫座,得益于希斯•莱杰透支生命的演出,而《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的出色表现,也离不开小丑这个角色近乎完美的塑造。如果说希斯•莱杰扮演的小丑已经到了深入骨髓重现灵魂的最高境界,那游戏中的小丑在另外一个层面上的展现也算得上是鬼斧神工。虽然在艺术和情感这两个方面来说,故去的希斯•莱杰所代表的那个小丑已然无法超越,但《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》实行的另外一种演绎,也同样给我们带来了美好愉悦的精神享受。

 

既然有着珠玉在前,我们自然会期盼能有明珠在后。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的PC版虽然还没上市,但从前期宣传透露出来的消息来看,这款游戏实在是充满了劲爆卖点。首先是场面的扩大,骚乱不再限制在一个疯人院之中,而是延伸到了一整个城市。

这自然意味着,除了会有更多的敌人之外,也会有着更多的任务和帮手。这次我们的蝙蝠侠不再是单独行事,玩家们能够使用的角色还包括人气相当高企的猫女、罗宾和夜翼。同伴增多了敌人当然也不会留面子,据说会出场的就有小丑、小丑女、急冻人、企鹅人、双面人、谜语人等等经典反派。

在游戏发售之前,两家媒体PlayStation和Gameinformer就相继给出了满分评价,随后多家媒体也都给出了满分或者接近满分的好评。这些或里或外的要素叠加在一起,如果不出什么意外的话,这部《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将会延续前作的辉煌,成为坐稳神坛的又一动作游戏经典。

 

在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》正式进驻我们PC硬盘之前,不妨让我们搜罗一些有意思的蝙蝠侠相关信息,既做一下赏玩前的预热,也积累一下相应的背景知识吧。

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