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《上古卷轴5》NPC全面进化 制作组承诺对玩家负责

时间:2011-07-08 11:55:38
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《上古卷轴4:湮灭》是一个非常出色的游戏,很多系统的世界闻名,但也有一些系统不那么上档次,比如和NPC的交流系统,在《湮灭》中,这个系统有些太过死板了。

不过Bethesda很清楚这一点,于是他们打算在5代做出一些改进。

“我知道我们的问题在哪里,所以我们打算做出一些改进,我们现在就在和NPC们较劲,确定他们的互动模式以及所扮演的角色。”制作人Todd Howard在接受采访时说道。

试玩视频:

“我们想把游戏制作的完美无缺,所以我们不想用脚本去约束那些NPC,想让他们有更多的可能性。但这样就可能出现一些其它的问题,比如大量的BUG,如果玩家因为这个责备我们,那也是理所应当的,我们会尽可能的为玩家负责,做出最好的游戏。”

游戏总监Todd Howard在接受采访时也表示,虽然《上古卷轴5:天际》的PC版和主机版在视觉效果上看起来相同,但其控制装置却完全不一样。在PC版中将会出现许多“高级用户”键盘偏爱设置,快速保存以及其他许多类似的游戏设置。除此之外,PC版在屏幕上将会出现大量信息,比前作简单的文字界面更强。

Howard还谈到PC版经过提升的画质纹理、更多渲染模式,以及其他一堆可以累加的效果(如果你的电脑配置够强的话!)。而最重要的则是创作工具包(Creation Kit),由于这一工具将只发布PC版,这就意味着只有PC版游戏玩家可以在《上古卷轴5:天际》中充满创造性地修改和编辑自己的游戏世界,主机玩家则无法享受到这种乐趣。

《上古卷轴5:天际》将于11月11日发售,登陆三大平台。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典

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