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《云之遥》区别传统回合制的不同点

时间:2011-03-01 09:43:54
  • 来源:云之遥官方网站
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

人物状态栏主要显示各个人物角色基本的状态,比如:血量、体力/灵力值、等级、属性、身上附着的各种异常状态等等,为玩家及时了解角色当时的状态起了至关重要的作用。

战斗界面的第三个组成部分就是战斗选择界面,这里要重点介绍一下:战斗选择界面是游戏战斗系统中最重要的组成部分,也是带给大家紧张和快乐最直观的体现。虽然界面非常简单,只由7个按键组成,但这7个选项里却包含了众多的游戏元素。攻击,就是指对怪物施放物理攻击,对于有仙攻加成的武器在这个选项中没有加成效果。自动,就是自动施放攻击技能,但都是物理攻击,选择自动后你将不再需要任何操作,除非需要使用攻击以外的技能,你可以随时取消自动模式。逃跑,就是在不损失任何东西的情况下脱离战斗画面,不过遇到的怪物等级越高,特别是BOSS怪,逃跑成功几率就会越低,所以我们不得不去直面惨淡的人生啊。防御,放弃一轮进攻,等着挨打,不过防御力会提升一点。行伍,就是变换阵型,共有5种选择余地,不同的位置,还有不同能力的提升,前排的人物攻击力将得到加成,后排会提升他们的防御力,所以我建议前排站物理防御高的人物,后排就站仙防高的。神器,包括灵药、法宝和护甲怪物,灵药就不用我多做介绍了吧,就是各种居家旅游、杀人灭口的灵丹妙药,种类繁多。

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7.6
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:大宇
  • 发售:2010-01-12
  • 开发:大宇资讯股份有限公司(DOMO小组)
  • 语言:简中 | 繁中
  • 平台:PC
  • 标签:仙侠武侠回合制国产

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