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游戏大作《刺客信条:兄弟会》的优缺点

时间:2010-12-24 17:59:57
  • 来源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

并不是每个人都闲到为市面上每一个游戏都写篇评测。下面就是一个快速审视一款游戏优缺点的好方法,这次我们以《刺客信条:兄弟会》为例:

优异之处:

- 《刺客信条》的美术风格在三作中都保持了优秀水准

- 创建一个刺客公会可真是个好主意,你可以尽情让你的那帮跟班为你干脏活儿累活儿

- 战斗系统与前两作相比大有改进

- 在Romulus lairs和“莱奥纳多任务“部分的平台跳跃很棒

- 有关重建罗马的支线任务是主线剧情外的一大娱乐活动

- 100%同步率鼓励玩家重玩任务,提高了挑战性

- 独特的多人模式与之前任何游戏都感觉迥异

不足之处:

- 如果游戏设计不让我们到达Borgia塔的话,拜托能不能别在地图上显示那些该死的玩意儿了

- Rodrigo Borgia让人失望

- 不同于上一作中让剧情锦上添花的结局,这次的结局让人摸不清头脑

- 你的大部分刺杀目标都是平凡的普通人,毫无任何角色塑造

- “Truth谜题”慢而难

- 丑陋Romulus盔甲对于完成支线任务来说真不是什么好报酬

- 新战斗系统的教程很糟糕

- 雷电?让你的《合金装备》从我的《刺客信条》中滚出去

- Desmond在现代Monteriggioni能做的事太少了

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9.3
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2011-07-16(PC)
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史剧情潜入经典

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