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一脉相承的暴雪式执着—“星际争霸”历史深探(上)

时间:2010-11-10 11:06:43
  • 来源:大众软件
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

    1995~1998年间,暴雪娱乐相继推出了《魔兽争霸Ⅱ——黑潮》(Warcraft II: Tides of Darkness,1995年)、《暗黑破坏神》(Diablo,1996年)与《星际争霸》(StarCraft,1998年)3款游戏,它们奠定了日后暴雪在业界和玩家心目中的地位,直到今天。

   《星际争霸》更是因为本身的竞技性而影响深远。2009~2010年,仿佛昨日重现,三大系列都有重量级新作公布和面世,其中《星际争霸Ⅱ——自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)是最先和玩家见面的。

    坦白地说,《自由之翼》作为这一代三部曲的第一部,目前公布的游戏内容还不能完全满足我们被暴雪高高吊起的胃口。有人认为《星际争霸Ⅱ》缺乏创新,只是前作的画面加强版;也有人认为它偏离了原作的“本质”,增删过度,更出现了万字长文评价《星际争霸Ⅱ》是“无懈可击的平庸”游戏。

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7.2
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Blizzard
  • 发售:1998-04-01
  • 开发:Blizzard
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻

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