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变身第三人称射击游戏?《哈利波特与死圣》IGN访谈录

时间:2010-06-07 22:58:57
  • 来源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

IGN AU:在游戏的这部分中我们看到有很多东西被抛弃和裁剪了。那么这部作品的视觉效果方面与其它看起来有沙砾感的射击游戏比起来区别在哪呢?

Jonathan Bunney:我们想让哈利脱离小说中描绘的麻瓜世界,因此他所穿越的麻瓜世界的环境都被抛弃并裁剪了。不过,在哈利寻找魂器的过程中还是要探索那么几个区域的。我们需要造访古色古香的英国村庄,美丽而又饱受侵蚀的内陆地区以及其它的魔法区域,这些地方的环境我们都要用最新的技术做得很漂亮,做成一个被魔法点亮的环境,让人乐于去探索。

注意这个魔法的后座力啊,哈利。

IGN AU:你们跟即将上映的电影制作者们所做的工作有多么接近呢?你们之间会分享一些优秀的点子吗?

Jonathan Bunney:我们跟电影制作组保持良好的工作关系已经有很多年了,而如今我们又一次得以从他们所拍摄的东西中借鉴一些场景和图片,还与他们的美工部门碰面并获得反馈。而在英国这里他们的电影工作室的位置与我们的工作室也挨得很近,因此我们能够跟他们真正地分享讨论我们的计划,尽可能地让我们的作品像电影一样逼真。尽管我们确实分享了一些3D环境这样的东西,但是电影方面还是倾向于按照他们的开发日程表去做视觉效果,而这个日程表就不在我们的承受范围内了,但我们经常会与美工部门谈及我们和他们在计划上看起来和感觉方面的不同之处。在这方面我们最终做出来的东西肯定会尽可能地相似的。

IGN AU:哈利在书中大多数的时间都是跟朋友一起渡过的——在游戏中会有合作方面的内容吗?

Jonathan Bunney:如果你熟悉小说的话,就会知道在《哈利波特与死圣》中,故事主要是讲述哈利如何寻找打败伏地魔的方法的故事。我们的游戏也主要集中在哈利身上。

IGN AU:小说最后一部将会分成两部电影,那么第一部电影,还有我们这个第一部游戏将会在故事的哪个桥段结束呢?

Jonathan Bunney:很遗憾这个信息是我们绝对不能透露的。

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2010-11-16(PC)
  • 开发:Electronic Arts
  • 语言:英文
  • 平台:PC XBOX360
  • 标签:探险剧情闯关电影改

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