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《NBA 2K10》游戏操作总监专访详细报道

时间:2009-09-30 14:18:39
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

天气逐渐泛起凉意,NBA训练营也即将重新开拔。对我们这些游戏宅男来说,此时此刻最期待的却是即将汹涌而来的09-10年度NBA游戏大餐。与NFL一家公司买断开发权不同的是,NBA的游戏世界呈现百花齐放的场面,所谓有竞争才有进步,如今的篮球游戏已经是让人目瞪口呆。

过去几年来,NBA2K系列已经逐渐奠定了自己在篮球游戏界头牌的地位。然而,业界认为EA一直都在紧紧追赶2K的步伐。于是现在,2K即将终于公布他们史上最强作——2K10。

最近,NBA2K的游戏操作总监(Gameplay Director)Rob Jones与HOOPSWORLD的记者聊了一些有关2K系列的话题。

“我最兴奋的是,这次,我们的游戏在所有方面都获得了全面提升。”Jones解释说,“一直以来,2K的游戏体验都是我们的金字招牌,但是在其它方面却未必出彩。比如图像素质或者前端逻辑都不够完美。今年,我们静下心来,踏踏实实地修改了其中许多基本要素,从而真正拉升了游戏的整体表现——从游戏开始到你结束游戏。”

Jones首先谈起的就是整个开发团队引以为豪的“今日NBA(NBA Today)”。

“当你开始游戏,首先映入眼帘的将是一个名为今日NBA的大屏幕。这个大屏幕彻底颠覆了我们以往的设计。简而言之,我们所做的就是将真实NBA赛场上的一切都呈现到你的主机中。也就是说,在NBA2K中,你可以知晓一切有关真实NBA的资讯。第一个界面你看到的就是今天的赛程,灰色的场次代表已经打完的比赛,在这个界面也会有昨天比赛的相关数据。当你直接选择其中一场比赛时,场边解说就会开始活跃起来,而有关这两支球队的常规赛表现、季后赛预测、赛季最佳比赛等等讯息都会扑面而来,没错,这就是伟大的‘今日NBA’。”

NBA2K一直以来最著名的就是NBA比赛的拟真水准,而今年,开发团队更是借着著名数据大拿网站82games.com的助力将游戏的真实度抬升到全新的高度。藉由这套系统,游戏中的每名球员都将依照他们在现实比赛中的习惯去进行表现。

“的确,过去我们在标志性动作这一方面干得不错,包括脚步移动、跳投还有那些特殊的球员动画。现在我们希望再进一步,你很快就会理解我说的了,你会发现‘嗨,卡梅罗就是那样把我搞定的,或者科比又拿出杀招了’。每一位球员都有一些专属时刻。当然,有的时候球员可能也会有一些不符合个性的表现,但是他的个性设置又会将他重新拉回到常规的路线上来。这么说吧,当你用卡梅罗的时候,你就会发现他经常做出低身探步的三威胁动作,这的确就是他的最爱。当然他也会有其他的动作,但是只要你注意观察,就会发现他就是有那些习惯动作。再比如科比,他就是经常从高位一路杀向禁区。”

“以前我们的游戏就好像是一堆招牌动画串联起来却对球员表现没什么影响,现在我们希望在 82games的帮助下能让球员按照他们的实际习惯来打球。82games会告诉我们,球员使用招牌动作的倾向性,他们在什么时候什么位置容易如此打球。他们习惯的接球点又是在哪里。他们习惯于在哪里经掩护跑位。这些所有的细节在从前都是一片空白,而现在,我们新设了36-40种球员倾向。这将更加细致地定义一名球员的行为习惯——尤其是在进中。我们当然也在防守中做了不少细致定义,不过,很显然,玩家更加注意的还是进攻端吧。”

在球员倾向方面,2K团队为了精益求精还是在球员特色动画上下了一番功夫。这番功夫足以让那些最挑剔的经历过之前每一代2K的玩家都心驰神往。制作团队删减了大量重复且老套的动画片段,并且为超级球星们新增了许多特别片段,甚至一些非顶级球星也都有了自己的亮点时刻。

“今年我们大概收纳了9000个动画片段。”Jones说,“很显然,一些老动画现在看来都已经过时了。我们最开始设计招牌动作的时候,有些根本就是胡编乱造的。今年我们为球星们设计了许多开场动作,比如D-Wade会拉着篮筐做一个引体向上,比如Chauncey Billups会用力按按球试试手感。不同的球员有各自的例行仪式。比如Kevin Garnett会用头撞篮架。我们秉着严肃认真的态度为巨星们量身复刻经典动作。除此之外,我们还倾情收录了诸多球馆富有特色的开场仪式。在波士顿你所经历的开场仪式与在丹佛就肯定是截然不同的。”

“这还只是小意思。今年,我们下定决心要让球员对某一次攻防的反应更加真实,也就是说,换血是势在必行。如果你是2K的老玩家,那你肯定对这些球员表达情绪的动画烂熟于心了,有一些甚至都是从2K3之后就再也没有变过。所以,今年,我们重拳出击清理了几乎所有2K9之前的动画,这也正是今年我们动画数量陡增的重要原因之一。今年,我们还将视线投向了那些不够招人喜爱的球星。比如,当大鲨鱼上场的时候,他可能会做一些鲨鱼招牌舞步。但是像Yao、Gasol、Nene这些球员,他们固然很强,但是不那么讨喜,所以今年我们就在他们身上颇下了一番苦心。于是,当你使用这些球员的时候,除了攻防更高效之外,你也会看到他们以一个巨塔的架势移动、投篮、灌篮、运球。这可不轻松,这意味着我们的动作剪辑一下子剧增到了三倍之多。另外,防守脚步、运球等等所有动作剪辑也全都焕然一新。”

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  • 类型:体育运动
  • 发行:2K Games
  • 发售:2009-10-10
  • 开发:Visual Concepts
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:篮球对抗

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