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《生死决斗:战斗沙场》前瞻

时间:2008-03-11 20:31:23
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

时隔7年后的今天,Diversions Entertainment又计划推出《生死决斗:2097》的续作——这就是我今天将为大家介绍的《生死决斗:战斗沙场》(One Must Fall: Battlegrounds),今时不同往日,《生死决斗:战斗沙场》将使用全新的3D构图引擎和格斗系统,开发商承诺这将是一部划时代的PC格斗游戏,一起来看看吧!

如果你是一位资深的PC游戏玩家,那么或许你还记得1994年的一款PC格斗游戏——《生死决斗:2097》(One Must Fall: 2097),这是一部以发生在2097年的科幻故事为背景的格斗游戏。94年正是街机格斗游戏大兴其道的一年,也许是为了跟风,Diversions Entertainment在PC机上推出了这款游戏,不过由于当时PC硬件机能的限制(当时486DX66应该算是主流),《生死决斗:2097》的效果实在让人不敢恭维,但尽管如此,这款游戏还是给不少玩家留下了深刻的印象。虽然它的的画面粗糙,操作感也很差,但是它却完整拥有一个格斗游戏所应具有的一切的要素,攻防技、组合技、连续技甚至摔技、必杀技等一应俱全。

 时隔7年后的今天,Diversions Entertainment又计划推出《生死决斗:2097》的续作——这就是我今天将为大家介绍的《生死决斗:战斗沙场》(One Must Fall: Battlegrounds),今时不同往日,《生死决斗:战斗沙场》将使用全新的3D构图引擎和格斗系统,开发商承诺这将是一部划时代的PC格斗游戏,一起来看看吧!

《生死决斗:战斗沙场》拥有8个不同的战场,它们分别是城市、剑道馆、大沙漠、核电厂、冰山、火山、空间站和大峡谷,每个场景除了拥有其独特的地形特征外,还会相应出现额外的惊险状况。例如在大沙漠这个战场中,时常会出现几架老式战斗机掠过战场,并且还会向战场扫射一番,因此在战场中战斗时一定要小心。由于游戏是3D的,因此战场不仅仅是一个战斗的平台,而是具有相当强的三维空间感,在对战的时候玩家可以利用建筑物躲避攻击,或者利用地形的高低变化隐藏自己等等。游戏中可供选择的战士也是8个:Jaguar,Force,Pyros,Mantis,Chronos,Gargoyle,Katana和Warlord,他们统统不是一般的人类,而都是极具科幻色彩的未来派角色。除了普通攻击技术外,每个战士都还有其独特的战斗技巧,尤其值得一提的是每个角色的必杀技,必杀技通常很难发出,可一旦使用便威力无穷。例如Force的必杀技就是迅速创造强大的引力场,吸引天外的陨石、小流星落下攻击对手,可怕吧!

 开发商向玩家推荐玩《生死决斗:战斗沙场》时最好要有一块Riva TNT以上级的3D显卡,游戏的图像效果可以用“华丽”二字来形容,气势恢弘的战场,战士对战时带出的光影,时而繁星璀璨、时而斜阳低垂的天空,全都被表现的淋漓尽致。整个游戏塑造的未来感很强,使玩家仿佛置身于一个科幻世界之中,在这种感觉下玩格斗游戏真的是酷极了。

作为一款格斗类游戏,《生死决斗:战斗沙场》最与众不同的地方就是它的多人对战模式了,Diversions Entertainment与GameSpy达成了合作关系,因此待游戏上市后GameSpy将负责架设这款游戏的多人对战服务器,到时玩家们就可以与来自世界各地的格斗高手一较高下了!《生死决斗:战斗沙场》的多人对战是真正的多人对战,它并不局限于两个游戏者进行一对一的比试,而是提供一个战场,凡是登陆到这个战场的玩家都可以参与战斗,这很象是Quake III这一类的FPS游戏的对战模式,玩家甚至可以在这里进行分组对战,而且GameSpy还宣称每个战场中至少可以允许25位玩家参战。呵呵,想想看,这么多的人同时在一起玩格斗游戏,那场面……应该和打群架差不多吧!

结语:

相对于世嘉(Sega)旗下的《VR战士》系列和索尼(Sony)PlayStation上的《铁拳》系列,PC机上一直缺少一款能与之抗衡的3D格斗游戏,这不能不说是我们PC玩家的一大遗憾。真的希望这款以续作身份登场的《生死决斗:战斗沙场》能够担负起这个重任,让我们拭目以待吧!

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7.2
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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:Diversions Entertainment
  • 发售:2003-12-19
  • 开发:Diversions Entertainment
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:

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