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[新绝代双骄前传]玩家通关感受

时间:2006-11-03 13:48:52
  • 来源:kobebrany
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

在游戏里看不到玩了多长时间, 我自己估计大概二十多个小时吧?没有修改, 不过到后期已经趋向于躲怪了.打最终boss的时候比较费力,不过试了几次还是打通了,选择的难度是普通,战斗是选半即时。

我分几项来评价吧,顺便按我自己的标准打个分,每项10分是满分。

  先说画面吧:

这次的画面我是比较喜欢的,有人说比幻三2没进步,我觉得进步还是有的,但不是太明显。画面趋向无比华丽的风格,用色极为鲜艳,比幻三2更甚。地图行走的感觉和幻三2差不多,强于幻三二的地方在于过场动画的质量,还有战斗画面。过场动画内容和种类比较丰富,镜头感觉很不错,压缩的痕迹也没幻三2那么重。战斗画面比幻三2强太多了,主要是敌我人物变得很大,招式也都极为华丽。有很多非常漂亮的招式,我最喜欢的是燕南天和张青玉的合体技,还有张红玉消耗所有MP那招,太华丽了。界面部分也很漂亮,比幻三2强多了。

画面部分缺点也很明显,就是战斗动画帧数不足,这个我猜想应该是容量的原因。游戏中的过场动画非常多,招式特效很多都是全屏的,大概是容量不够了吧。还有,地图上静止的NPC有时会抖动,不知道怎么回事。

总体来说,对于画面较为满意,照比幻三2没什么太大的突破,不过品质有一定提升。战斗招式极为华丽,值得一看。但不喜欢华丽风格的人会讨厌吧? 画面可以给到8分。

然后是剧情:

其实剧情的开头结尾是比较俗套的,基本是传统的村间少年偶然得到绝世武功,然后闯荡江湖,形侠仗义,最后成为一代大侠。

不过好在游戏中间的情节处理得还不错,玩儿起来倒丝毫不觉得闷,可惜江枫在游戏中的分量感觉比燕南天轻很多。 中间穿插了一些搞笑的情节,比如玄铁帮选人,江枫出场,都很有趣。 女主角的死去部分处理得比较精彩,这段的情节发展也很让人觉得意外,特别是揭穿神秘女子身份的部分。这段配上动听的插曲,非常感人。

剧情发展的节奏感觉非常棒,从头到尾,还不能说是高潮不断,但基本没有让人感觉特别无聊的时候,特别是迷宫中,大概走几步迷宫就有有趣的情节发生。 游戏开头情节发展得非常快,节奏也很紧,并且给了诸多悬念,能很快让人提起对游戏的兴趣。从寻找四大地脉开始,节奏放慢,地图技能,战斗特色,合体技等游戏性要素是这段时间玩家的游戏重点。然后就是青玉负伤,情节节奏再次加快。。。(不透露太多剧情了)张弛有度的情节发展节奏,让人能非常有兴趣的一直玩儿下去。近年来玩RPG比较郁闷的一种感觉就是玩了几个小时后觉得无聊,但想着反正都玩儿这么久了,干脆把它玩儿通。于是非常痛苦的再浪费十几个小时。这次的新绝前传基本没有这种感觉。战斗的分量在游戏中恰到好处,也不太需要刻意的练级。但同时也能获得战斗的乐趣。

        

对于了解绝代双骄情节的人来说,游戏里还有非常有趣的一点就是游戏中会遇到很多后来在绝代双骄里的人物年轻的时候的样子。比如十大恶人,慕容一家,这些人的出场一般都有比较有趣的情节。

总结一下,故事比较俗套,但细节处理的不错,节奏很棒,玩儿的时候不会觉得枯燥。情节可以给8分。

  接下来是音乐:

我觉得这次最棒的就是音乐了,主题曲和插曲都非常好听,特别是插曲,就是回忆张青玉时放的那段,太棒了。如果没有音乐的衬托,游戏情节可能不过是有点感动,但配合音乐,张青玉死去和结尾最后一段的感觉足以让人落泪。

战斗音乐也很好听,还有场景的音乐,我最喜欢玄铁帮和幻彩晶冢的音乐,感觉很游戏场景的氛围配合得非常好。

音乐部分我给10分。我觉得水准除了尚不如仙剑1,在目前所有国产游戏之上。

  游戏操作:

无功无过,继承了宇峻游戏一贯的风格。似乎比幻三2操作更流畅了些,以前好多宇峻游戏都有的键盘三个方向建一起按就疯跑的问题也没有了。值得一提的是,游戏支持全程用手柄,键盘,鼠标的操作。我基本是用手柄玩儿的。看起来比较复杂的主菜单,还有小游戏,也可以全用手柄搞定。这点还是蛮不错的。不过后期的boss战比较难,最好还是用键盘吧,因为键盘可以用热键。不用热键最终boss实在是打不过。大地图行走大幅简化了,变成了类似SLG的走法,这点还不错,不过用手柄或键盘走大地图就不太方便了,老去不了想去的方向。

操作给7分。

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9.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:宇峻奥汀
  • 发售:2006-07-16
  • 开发:宇峻奥汀
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠探险国产

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