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[分裂细胞:双重间谍]前瞻

时间:2006-09-30 18:33:05
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

越狱之后Sam被带到了JBA的总部,从这时候开始游戏的结构发生了变化。信任在这个时候将是游戏的关键,如果玩家控制Sam完成美国安全局的任务可能会引起JBA成员的怀疑与猜测同时如果肆意使用暴力违反法律又可能会使Sam的上司Lambert烦恼。之前越狱只是一个开始,玩家现在才将面临真正的选择:是为了美国安全局的利益破坏JBA的卫星,还是帮助JBA劫持人质,伤害无辜?这一切都是由玩家来选择。

在完成JBA任务的时候Sam将没有那些高科技装备这就意味着玩家必须使用一些原始的手段来完成任务,同时玩家也可以向美国安全局申请使用一些高科技装备,但是这会引起JBA的猜疑。当然玩家也想使用新式武器而又不引起猜忌的方法那就可以去黑市购买武器装备。同时值玩家如果想完成高级的JBA任务必须不断提高自己被信任的等级。

尽管这些新想法为整个游戏系列注入了新鲜血液,但是我们还是对次保留一件,我们希望能在最终版本中看到一些出彩的地方。很明显这些新设计希望避免游戏套路化模式化,但是我们玩到的那个测试版本似乎却并没有避免模式化,游戏变成了无尽的任务。同时游戏这种新设计的原意是希望给玩家更大的选择余地选择游戏的发展方向,但是实际游戏只是变成了一条更长的任务线,同时还得依靠那个略显笨拙的信任度。希望游戏能像育碧计划的那样给予玩家更多的选择而不是束缚玩家的思路。

由于使用虚幻2.5引擎制作的《分裂细胞:混沌理论》在图象上已经有了不少突破,使得这次Sam在次世代平台上的初次登场亮相不让人那么影响深刻。《分裂细胞:双重间谍》依旧使用系列一直以来采用的虚幻2.5增强型引擎,但是游戏的画面实属一般。同时游戏所谓梦幻般的音效也与Amon Tobin与Jesper Kyd制作的《分裂细胞:混沌理论》的音效相去甚远。当然了,这些都是个人意见,也许是因为Sam被人给予的希望实在是太高了。不论如何,等到最终零售版本出来,我们再做判断。

也许是由于地图的改变,以及音效的改变与AI不尽如人意的表现使得目前游戏的战斗缺少一些紧张的气氛。但是我们没有理由去怀疑这部作品的实力。

新一代的分裂细胞因为育碧良好的口碑被给予了极大的希望,但是《分裂细胞:混沌理论》却像一座山峰一样挡在新作面前,这款系列最优秀的作品使得人们不能再对游戏新作期望什么。但是如果新的信任系统能真的完善的发展并且育碧承诺的精彩的主线故事能注入游戏,那么《分裂细胞:双重间谍》依然能成为又一款经典作品。

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6.5
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2006-10-17(PC)
  • 开发:Ubisoft Milan Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:探险潜入悬疑

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