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成为神的时刻![黑与白2]前瞻

时间:2005-09-13 02:39:16
  • 来源:gamespot
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

成为神的时刻又到来了!这就是《黑与白2》所能带给你的。

现在,成为你的臣民的将是希腊人。但时间的设定并非是远古。开发者设计了一个希腊人、挪威人和阿芝台克人以及其它文明共同不融洽的生存的世界。事实上在游戏的开始你就可以目睹阿芝台克人如何摧毁希腊的首都——一个巨大的生物吟唱听不懂的咒语,划出奇怪的手势,在城市中随之升起一座火山,开始爆发。一块块燃烧的巨石开始摧毁这个城市,而阿芝台克的勇士也在街道中肆虐。在这场浩劫中,你救出了一部分幸存者,来到了一个荒岛。在这里,你要用你的怜悯和力量帮助他们重新发展并夺回家园。

Lionhead工作室在游戏里用即时演算的方式制作了这段动画。让你在迎接与前作在画面表现上的巨大差异时能够做好准备。

熟悉《黑与白》的玩家都知道,这个名字代表了善良与邪恶——你作为神将要选择的两个方面。在《黑与白2》中,更加强了对这两方面的重视。因为你在游戏中将有一个明确的目标去达成。不是被一件一件发生的事情推着你走,而是你朝向这个目标大步前行。也因此,你会发现,神有的时候不生活在天堂,因为他们太忙了。在游戏中你需要尽各种的义务和达成各种的目标。你需要在你的子民面前展现神威让他们更相信你,也需要倾听祈祷者的请求并帮助他们完成愿望以让他们更需要你。当然,你可以用正义或是邪恶的方式来完成。

虽然《黑与白2》整体上来说是一个战略游戏,但在局部上你也有很多新的玩法。例如把它当作《模拟城市:黑与白》版。在自己建造城市上,《黑与白2》相对前作有更大的自由。玩家可以自己建造房屋、马路以及其它的各种建筑。而你要做的,只是一次短短的鼠标拖放。在《黑与白2》中你可以轻松的建造出规模庞大而又整齐划一的城市来。对于战略游戏来说这未必有什么好处,但对于模拟类的玩家,倒是获得满足感的一个方法。

凡人们从来不为神考虑他们是否有空。因此当你在忙于城市建设的时候,说不定就会有个可怜的家伙开始向你祈祷,并且认为你现在正在休息,应该有时间去帮他解决困难。为了你的信徒能够忠实于你,即便你是神也不得不先放弃自己的工作去达成他们的要求。不过有的时候事情不像表面上的那样简单。祈祷者并不一定是为正义的事情而来,你也可以用不同的手段去打发他们。这会影响到将来的结局究竟是黑或是白。幸运的是,天使和恶魔仍会出现,因此你不必担心你不知道你的选择会将你带向何方。

作为一个神,在带给人们愿望的满足和内心的安详之外,所带来的一定还有无休止的战争。战争是《黑与白2》中的重要构成。在你的城市拥有足够多的人口之时,你便可以从中招募士兵。不过其战斗成分相对于其它的即时战略类游戏简化了很多。在操作上,你可以用简单的动作命令指挥士兵,但是你想微操作?那可要费上比别的游戏更多的功夫。在游戏中也有经验体系,随着战斗的继续,你的单位将有可能成长。相对于前作,本作在即时战略的部分有相当的加强。

不过跟下面的内容比起来,以上的东西全都不能说是重点。《黑与白》最大的卖点在哪里?它的宠物!同样,《黑与白2》也是。在《黑与白2》中,宠物的培养并没有发生太大的变化——你需要利用奖励和惩罚来让它认识到怎样做才能满足你的要求。而且,你还需要在宠物面前重复一些动作以让宠物学习——例如魔法。最终,宠物将成长为一个强大的战争机器,或是一个强大的农民——如果你对它太过温顺的话。在《黑与白2》中,你将让除了奶牛、狮子、巨猿以外的更多动物享受你的关爱。

《黑与白2》依然是一个在操作方面非常简单的游戏。你可以用鼠标来完成一切。而独特的鼠标手势让这个游戏更具魅力。你只要按住鼠标,划出一些特殊的符号,就能够释放魔法。在前作中,这真的是会让人感觉到神奇的设置,这让你感觉真的在自己释放一个法术。《黑与白2》也将继承这一点。

作为一个曾经获得了无数荣誉的游戏的续作。想要突破自己过去的辉煌将是件很难的事情。但是,我们期待着《黑与白2》能带给我们新的惊喜。

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9.6
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  • 类型:即时战略
  • 发行:EA
  • 发售:2005-10-10
  • 开发:Lionhead Studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:

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