《渡神纪:芬尼斯崛起》的天气末日是一个试炼,这一试炼中玩家的体力会告竭,这就导致要想跳过第二个坎很难,因为无法二段跳。其实玩家需要在跳前嗑一个体力药剂,趁着还在的时候直接跳过去。 天气末日试炼跳过去方法介绍问题描述: 《渡神纪:芬尼斯崛起》天气末日这个试炼怎么过去啊?没力气二段跳,一靠近就冻的没力气,附近有没有火源,吃了药也瞬间归零,冲过去也也来不及,附近也没有高点!问题解答: 第二个位置跳不过去吃一个体力药就行了,我刚刚过去,用了5分钟。我吃药过了,不能停。相关攻略:关闭游戏内CPU内存检测方法介绍
《漫野奇谭》中元素法师的技能碎屑风暴因为BUG的原因变得比较难用,很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实碎屑风暴技能效果的修改就是出了个BUG,法术的影响范围变小了,现在多连了几棵树都不行,更多如下。 元素法师碎屑风暴效果修改介绍元素法爷"碎屑风暴"bug改动:其实这是法爷连连看都有的bug,连接多个对象后施法判定有bug范围反而会减小,但曾经碎屑风暴受这个bug影响比较小,现在多连了几棵树之后基本就没法选范围了。点评:作为元素法的大招,集大范围AOE和破甲于一身,但由于法爷本身跑的就不快,想要一回合开大就必须提前站好位置,对怪物走位预判的要求比较高。结果:bug不致命,但导致技能变得难用。相关攻略:防御战士警觉戒护效果改动介绍
《渡神纪:芬尼斯崛起》中,一般来说玩家还是可以流畅的进行游戏的。还可以开启一些辅助手段检测游戏的运行数据,比如英伟达的fps统计,有小伙伴出现了育碧的内存检测程序一直挂在界面上的情况,其实玩家只需要按下f1就可以去除显示了。 关闭游戏内CPU内存检测方法介绍问题描述: 请问如何关闭《渡神纪:芬尼斯崛起》游戏内CPU内存检测,看着好烦。问题解答: f1。育碧所有游戏关闭这个都是按f1。相关攻略:低吠之境宝箱解锁方法
《漫野奇谭》中防守战士的技能警觉和戒护是非常强势的两个技能,不过正式上线之后削弱了很多,很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实警觉和戒护技能效果的修改就是警觉改为每回合次数调整为2(4)次,戒护的定身需要升级,更多如下。 近战猎人警觉和戒护效果修改介绍EA版本这个技能叫警戒,吃威力加成防战技能"警觉"和"戒护"削弱改动:"警觉"每回合次数调整为2(4)次,戒护的定身需要升级。点评:防战在EA那会儿是一猎之下万人之上的,第一回合大跳闪烁就往怪堆里扎,还嫌怪不够多。虽然也存在着怕远程的问题,但远程怪还有猎爹招呼不是。而且近战猎好歹还得装备起来才能无双,当年防战甚至连装备都不怎么需要,有趁手的武器或者异化就很好用,反正近战怪走过来直接冻住不洗澡。结果:削弱后防战是缺点大户,技能需要取舍。 相关攻略:
低吠之境是《渡神纪:芬尼斯崛起》中的一块区域,准确的说是渡神纪dlc中的一个地方,这里可以看到有一个上锁的箱子,有小伙伴不知道该箱子要怎么解锁,那么可以看看下方的《渡神纪:芬尼斯崛起》低吠之境宝箱解锁方法。 低吠之境宝箱解锁方法问题描述:《渡神纪:芬尼斯崛起》低吠之境这个宝箱怎么解锁? 问题解答:有三个,两个直接能看见,一个在草丛里相关攻略:美杜莎不掉血解决方法
《漫野奇谭》中远程猎人的技能余烬之箭在EA阶段是有一个特殊的暴击BUG的,不过在正式发售之后有了修改,很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实余烬之箭技能效果的修改就是火弓火弩不能在暴击时溅射"余烬之箭"的伤害加成,更多如下。 远程猎人余烬之箭效果修改介绍远程猎技能"余烬之箭"暴击bug修正改动:火弓火弩不再能在暴击时溅射"余烬之箭"的伤害加成,也不能由近战技能打出。点评:解放了武器选择,制作又终于想通了加强了一波远程,远程猎目前算是能玩而且百花齐放的BD之一,但猎人吃装备的问题依旧很难解决。结果:余烬之箭变成一个功能性技能,不再能作为BD核心。 相关攻略:《漫野奇谭》反击猎人无双箭术效果改动介绍
在《渡神纪:芬尼斯崛起》这款游戏中,有很多的怪物,其中有美杜莎,需要玩家面对她,战胜她。有小伙伴发现自己不管怎么打都不掉血,那么可以看看这篇《渡神纪:芬尼斯崛起》美杜莎不掉血解决方法。 美杜莎不掉血解决方法《渡神纪:芬尼斯崛起》问题描述: 求助为啥美杜莎,怎么打都不掉血,无论她什么状态!问题解答: 1、你的武器级数不够 所以掉的少。2、Bug,出范围再进去。相关攻略:通关心得分享
《漫野奇谭》中反击猎人的技能无双箭术是EA阶段非常强势的技能,和反击叠加非常好用,但是很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实无双箭术技能效果的修改就是不能和势如破竹叠加使用了,更多如下。 近战猎人无双箭术效果修改介绍反击猎技能"无双箭术"不再能与反击叠加改动:每回合次数调整最多回1AP。点评:反击猎和防战道理差不多,区别是反击猎得先挨揍再反击,但不怕远程,防战不需要先挨揍但是怕远程。夹击机制决定了得先挨揍的BD都不怎么稳定,以前俩技能同时生效还算是高风险高收益。结果:蜥蜴人雷吼者的技能更改,应该没了远程天敌,但现在技能点紧张,术业有专攻,近战还是交给别人吧。 相关攻略:《漫野奇谭》近战猎人势如破竹效果修改介绍
《漫野奇谭》中近战猎人的技能势如破竹也就是恶刃是EA阶段非常强势的技能,基本上近战猎人都会用,但是很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实势如破竹技能效果的修改就是每回合次数调整最多回1(3)AP,更多如下。 近战猎人势如破竹效果修改介绍近战猎技能"势如破竹(以前叫恶刃)"削弱改动:每回合次数调整最多回1(3)AP。(括弧内为已升级的势如破竹+,下略)点评:作为专属技能,只影响猎爹,但猎爹是一己之力撼动整个游戏的。曾经的近战猎爹第一回合就能把一整张中等大小的地图清干净,怪连动都动不了——如果不是要等怪物增援,其他人的战斗还没打响就结束了。跟着蝎子尾一起经历了两次大削。结果:基于势如破竹和蝎子尾的削弱,近战猎不再OP,但仍然好用。 相关攻略:《漫野奇谭》蝎子尾巴效果改动介绍
《漫野奇谭》中的蝎子尾巴是游戏里EA阶段就非常强力的一个尾巴,可以不限次数的发动AOE攻击,但是在正式发售之后有了一些修改,很多玩家都不太清楚蝎子尾巴现在的作用是什么,其实蝎子尾巴的修改是非常大的,不限次数的AOE攻击变成了一回合一次,更多如下。 蝎子尾巴效果改动介绍改动:伤害加成降低、限制每回合一次。点评:无视掩体(点地面攻击)、自带穿透的独一份近战AOE,曾经的近战之王。经历两次大削,现在终于回到正常水平。结果:所有曾经依赖蝎子尾的OP性能达成的Build(角色构成,以下简称BD)都不再适用,如近战巫师等。(顺带臭鼬尾巴增强到了能用的程度,毒伤无视护甲有其可取之处,但目前仅仅也就是能用。) 相关攻略:《漫野奇谭》事件契机任务触发注意事项分享
《漫野奇谭》这款游戏正式发售之后修改了很多东西,事件和契机任务的触发机制就是其中一个,很多玩家都不太清楚事件契机任务的触发需要注意什么,其实这个机制最大的修改就是大部分事件不能重复触发来刷属性,更多如下。事件契机任务触发注意事项分享大部分事件不能重复触发来刷属性(银光幽影-孤独致意的魅力和生命值加成),契机任务完成后也不再能重复触发(契机任务仅能完成一次,主要影响到耻辱特性契机"无妄之疾"和怠惰特性的契机"逃避命运")这个修正都很合理,无限叠加血上限就不存在平衡性了。相关攻略:宠物蜥蜴人小鸟获得方法介绍
《漫野奇谭》中的宠物蜥蜴人小鸟是游戏里比较特殊的一个宠物,它是可以不占用宠物栏位的,但是很多玩家都不太清楚宠物蜥蜴人小鸟怎么获得,其实蜥蜴人小鸟的获取方法是完成击败携带小鸟蜥蜴人触发的事件,事件完成即可获得,更多如下。 宠物蜥蜴人小鸟获得方法介绍获取事件: 在击败了蜥蜴人并且敌人中有那个带鸟的蜥蜴人时才会触发这个事件,英雄在战斗结束后会找到受伤的蜥蜴人小鸟,可以选择治疗它,如果成功了就会得到该宠物。蜥蜴人小鸟非常特殊,不是站在地上的宠物而是站在肩上的宠物,所以和其他宠物不冲突,但是相应的这个事件触发概率极低。蜥蜴人小鸟提供5点近战和远程命中评价: 虽然罕见但是效果几乎可以忽略的宠物,不过优点是小鸟不占用宠物位(至少目前是这样,不排除以后会有更多站在肩上的宠物),所以来一个算是锦上添花 相关攻略:《漫野奇谭》宠
在《永劫无间》中,有一位叫做胡桃的角色,该角色是一位治疗角色,在之前的版本中还是非常强势的,目前也依然很能打。对于队伍的辅助能力是很强大的。这篇《永劫无间》胡桃天赋阵容选择指南带来了该角色的玩法,一起来看看吧。 胡桃天赋阵容选择指南目前三排积分2400分,《永劫无间》游戏时长36个小时,参与了两次测试说一下当前版本对胡桃的理解,希望对各位有帮助~1、天赋&技能搭配与舍取 小技能推荐点出连接队友回甲回血,虽然被砍了一刀但是优先级肯定是要大于其他的小技能的,大招推荐点出瞬间回甲回血,有时候关键的大招可能会成为翻盘的基本条件。天赋方面我是带了每秒恢复怒气*5级、受伤转怒气*5级、技能冷却*5级、精力上限*5级(2个)&初始怒气*5级。这样的好处开局可以更好的攒出大招打第一波架、以及可以多释放一次闪避,
《漫野奇谭》中的宠物火鸡是游戏里比较鸡肋的一个宠物,对玩纵火流的玩家很有用,对其他流派就没什么用了,但是很多玩家都不太清楚宠物火鸡怎么获得,其实火鸡的获取方法就是扑灭了一场人为制造的大火的事件,事件做完就行了,更多如下。 宠物火鸡获得方法介绍获取事件: 英雄们扑灭了一场人为制造的森林大火,遇到了为了保护珍稀动物而纵火的动物保护者,选择帮助他/她赶走偷猎者,在战斗结束后就会找到这只火鸡,可以选择是否要接纳火鸡,效果是点燃附近的一个方格评价: 介于有用和没用之间,对于纵火流的队伍来说火鸡可以帮助整个队伍省下一个到两个宝贵的技能点,但是对于非纵火流的队伍火鸡就像是白板宠物一样,在场景内的所有物体都被摧毁且法师没有点引燃的情况下,火鸡可以帮助法师人为地制造火焰用来念合,总体上来说是个需要看情况发挥的宠物 相关攻略:《
《漫野奇谭》中的宠物老鼠是游戏里比较弱的一个宠物,作用不大只能提供五点闪避,但是很多玩家都不太清楚宠物老鼠怎么获得,其实老鼠的获取方法就是在一次意外的实验中,两个英雄的体型被缩小了,并且遇到了猫的攻击,更多如下。 宠物老鼠获得方法介绍获取事件: 在一次意外的实验中,两个英雄的体型被缩小了,并且遇到了猫的攻击,可以选择用老鼠引开猫或者自己用武力吓走猫,选择吓走猫的话会有成功失败判定,成功的话就无损失得到老鼠,失败的话在战斗开始前一位英雄会损失半血。只要选择吓走必定会得到老鼠,成功与否不影响老鼠的获取评价: 比较弱的宠物,5点的闪避几乎可以忽略,而且由于游戏里存在夹击100%命中的机制,闪避这个东西很多时候是用不上的,不要指望叠100%闪避就可以无敌,高难度下成堆的高智商敌人最多就第一下无法命中 相关攻略:《漫野
在《永劫无间》这款游戏中,三排是不少玩家选择进行的模式,与自己的好友语音交流是非常欢乐的事情,如果能够选择好的阵容,打的精彩,那更是乐上加乐,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 三排阵容推荐《永劫无间》阵容问题,我的上分玩法一直是以风男为核心的点。迦南+奶妈+风男风男+风男+迦南迦南群隐,奶妈双加甲,风男自动跟踪+刷新风精灵。基本上三个人的武器思路也是,长剑、太刀、长枪。远程武器基本除了弩箭和五眼,其他的随便带。因为队伍里有第一次玩游戏的朋友,所以这套阵容对于追击连段的要求并没有那么高。整体思路就是,用风男的自动跟踪控制去打集火击杀,不打添油团,要么打残局劝架,要么打遭遇,遇到第三队必拉开。手法菜的玩长枪补平A就行了,风男击飞+双滑步武器蓄力的压制力,稳定秒一个除了金甲之外的敌人,并且能够让滑步武器的团队拉扯达到最高点
《漫野奇谭》中的宠物复仇神剑是游戏里非常强力的一个宠物,能够提供一点额外伤害,但是很多玩家都不太清楚宠物复仇神剑怎么获得,其实复仇神剑的获取方法就是复仇神剑事件,英雄们发现了一把神剑,随后就遇到了袭击,更多如下。 宠物复仇神剑获得方法介绍获取事件: 复仇神剑事件,英雄们发现了一把神剑,随后就遇到了袭击,可以选择是否要拔出神剑,如果拔出的话就送一个2级火焰剑,如果不拔出完成战斗就可以获得宠物复仇者,提供1点额外伤害(额外伤害就是增加武器 普通攻击 的效果,同时按照技能说明增加部分技能的伤害效果)评价: 还算不错的宠物,额外伤害对战士很有帮助,对很多变形提供的技能也有作用,总之是个很万金油的宠物。 相关攻略:《漫野奇谭》宠物松果获得方法介绍
在《永劫无间》这款游戏中,近战武器是其一大特色,在战斗中近战也是占据了大幅内容的部分,所以三排的时候选择合适的武器是非常重要的,有需要的小伙伴可以看看这篇《永劫无间》三排武器推荐。 三排武器阵容小心得首先说大家最关心的《永劫无间》武器篇先说我的结论:太刀>长枪>剑>阔刀因为黄金局基本上刚摆脱懵懂区,大家都有自己的小技巧,其中关键的强势点我单独说。太刀: 滑步蓄无脑择,目前版本最灵活,风险最小的打法,滑步蓄——蓝霸体or骗振转平砍or骗振闪避滑步再蓄,满精力有三次的试错机会,并且由于滑步自动索敌的机制,导致了只要学会了这个技巧,打未入门的玩家完全就是乱打,这就是为什么不会滑步的觉得太刀弱,会滑步的无脑选太刀的原因。其二,太刀因为滑步蓄的存在,所以团战中右蓄的打点高,范围广,伤害适中,容易拉扯,成
《漫野奇谭》中的宠物松果是游戏里定位比较尴尬的一个宠物,作用不大只能提供一点生命上限,但是很多玩家都不太清楚宠物松果怎么获得,其实松果的获取途径有两个,对应了两个事件,第一个事件是英雄们遇到了巨大的黑影,更多如下。 宠物松果获得方法介绍获取事件: 获取途径有两种,对应两个事件:第一个事件是英雄们遇到了巨大的黑影,选择优先追踪黑影就可以挖到种子(注意这个时候还不是松果宠物);第二个事件是英雄们遇到山神和森林神争夺一个祭坛,选择支持森林神就可以得到一个种子。这个种子会在章节结束时长成宠物松果并从下一章开始作为宠物跟随英雄,效果是让英雄可以和树木产生协同效应,之后如果再次遇到某个和巨大树人有关的事件可以选择把松果送出去,让对应英雄得到1点最大生命值。评价: 没什么用的宠物,最大的意义是换1点生命值上限 相关攻略:《
《红至日2》中的某些特殊任务的要求是非常独特的,爆炸物摧毁装甲就是其中一个,但是很多玩家都不太清楚爆炸物摧毁装甲要求到底怎么做,其实这个要求要炸的就是那种血条下面有白条的那种,更多如下。 爆炸物摧毁装甲要求攻略分享爆炸物摧毁装甲说要炸的装甲说的就是那种血条下面有白条的那种,比如那个巨怪丧尸。相关攻略:兵种装备获得方法介绍