《太吾绘卷》中的较艺小游戏是游戏里非常好玩的,而且较艺小游戏获胜与告负也是会被人物的处世立场影响的,比如太吾胜利,刚正性格的太吾会因为在较艺获胜后得到了对手的称赞,你的名誉上升了。 较艺人物处世立场有什么影响根据双方的处世立场,较艺的结果还会产生额外的影响。 太吾获胜 太吾立场 刚正:因为你在较艺获胜后得到了对手的称赞,你的名誉上升了(「受人称赞」+2)仁善:因为你在较艺获胜后仍谦逊有礼,对手对你的好感度上升了(+600)中庸:虽然你在较艺中获胜,但你仍从对手身上学到了许多东西,获得了额外的历练(×1.5)叛逆:因为你在较艺中获胜,你的心情上升了(+3)唯我:因为你在较艺获胜时无情的威慑了对手,你获得了额外的威望(×1.5)NPC立场 叛逆:因为对手在较艺中告负,对手的心情下降了(-3)唯我:因为对手在较艺中告
《太吾绘卷》中的较艺小游戏是游戏里非常好玩的,而且较艺小游戏胜利之后也是能获得非常多的奖励的,其中每把较艺能够获得的就是威望和历练,另外技艺书籍被装备在宝物栏中时是可以增加书籍阅读进度的。 太吾绘卷较艺有什么奖励较艺获胜收益如下 太吾在较艺中获胜后可以获得威望、历练。威望 = (10 - 对方地位品级) × 20历练 = (100 + 对方对应技艺水平)²/200技艺书籍被装备在宝物栏中时,每次较艺胜利,书籍的书页领悟进度就会增加。进度增量% = 对方技艺水平 / 太吾技艺水平 × (20 + 书籍品级×10)残页的增量为完整页的1/20当较艺者资质 + 造诣 > 太吾且太吾较艺取胜时,太吾会获得技艺上的感悟:下一次突破技艺时,所有突破格的成功率增加数值 = 剩余的才学点数 × 5%相关攻略:太吾绘卷较艺
《Cosmoteer: 星际飞船设计师兼舰长》是一款太空模拟类的策略沙盒游戏,游戏画面风格绚丽,因此需要的配置也不算太低。处理器最低需要Dual-core Intel 2.0,内存最少需要4GB,存储空间最低需要2GB。 需要什么配置最低配置: 操作系统: 32-bit or 64-bit Microsoft Windows 7 (Service Pack 1 required), Windows 8.1 (8.0 not supported), or Windows 10处理器: Dual-core Intel 2.0 GHz (or AMD equivalent)内存: 4 GB RAM显卡: 1GB DirectX 9 Graphics Card or better存储空间: 需要 2 GB 可用空间声卡
我的世界魔法金属毕业流程很重要,魔法金属的流程很有趣,很多玩家都爱玩,很多玩家都想看我的世界魔法金属毕业流程,下面来看看魔法金属攻略。《我的世界》魔法金属毕业攻略前言如果你玩到了这里,那么你一定对这个模组有一定的了解了,本篇教程是给有一定基础的玩家看的,如果是萌新,请移步至魔法金属从入门到毕业——入门篇。黑魔法当你开启了黑魔法时代后,可以先不急着造其它的多方块,先回家把基础科技检查一下,这时如果你非常仔细的玩了这个模组,除了主线科技,你家里应该还有以下两个区域:自动黄金花田和魔法能白嫖机。身上应该还有一颗碧钢控温石与黑名单背包。 开始发展黑魔法科技了,在远古铥遗迹世界找到你之前修好的黑暗祭坛,带上材料,首先做出带有黑魔法知识魔法金属辞典 然后开始看背景故事,其次造出暗能量仪(使用之前请看暗能量部分,不
《Cosmoteer: 星际飞船设计师兼舰长》是一款太空模拟类的策略沙盒游戏,游戏的特色内容有很多,玩家可以在实时战斗中指挥战舰或舰队。物理驱动式战斗,场面爆炸,冲击感超强,还能签约入派,赢取战利品,升级战舰。 有什么特色内容 直观的战舰设计工具,上手容易成手难,看你能不能设计出超群的星际战舰!全方位定制战舰外形和平面图,选择武器、引擎、走廊、舰员舱等各个模块的位置。战舰的设计事关存亡,你的每个决定都对它在战斗中的表现有着重大影响。通过 Steam Workshop、论坛或 Discord,轻松与他人分享你的设计。 舰员是战舰的血液。你的舰员数量可以是五六个,也可以是上千个,每一个都经过专门模拟,他们将操控你的战舰,完成武器操作,并负责携带军火。他们的行动效率决定了你的战舰在战斗中的表现。你的舰员会自主行动,但
我的世界原版生物能发电机用法很重要,能熟练的运用能给游戏流程带来很多方便,很多玩家都想看我的世界原版生物能发电机用法,下面来看看原版生物能发电机教程。《我的世界》原版生物能发电机攻略生物能发电机是一种比较经济的发电机,材料便宜,发电功率大。但若想长期、大量使用及作为主要能源,必须配合大型农场,制作较为繁琐。不过,若结合一些原版的技术,就可以解决这些问题,发出可观的电力,度过前中期。一、0t催熟仙人掌活塞的0t,是指活塞臂在1个红石刻(以下称tick)中完成伸出和收回的动作,这就被称为是一次0t激活。0t激活的活塞在一些版本中具有特殊的作用,如在1.13~1.15可用于催熟仙人掌、甘蔗、竹子等。属于特性bug在mek中,一个仙人掌可粉碎为4个生物燃料,总发电量为280000J,这就为生物能发电机提供了一种良好的燃
在游戏《部落幸存者》中,玩家有了药草后在提升就是澡堂和制药坊,制药坊造各种药品也是进一步提升健康,澡堂要先建肥皂工坊造肥皂,肥皂不缺了后升级药皂,进一步提升健康,玩家保证药草充足就行了。 药草有什么用有了药草后在提升就是澡堂和制药坊,澡堂要先建肥皂工坊造肥皂,造肥皂前期在采集站旁造蜂房,用蜂蜡,中期用捕捞港鲸脂,后期造肉铺用肉提炼脂肪。肥皂不缺了后升级药皂(还是需要药草),进一步提升健康,制药坊造各种药品也是进一步提升健康。其实个人感觉一般需求的话玩家只要保证药草充足供应就够了。相关攻略:部落幸存者药草怎么获得
《使命召唤19:现代战争2》中的迫击炮是游戏里攻击力非常高的武器,基本上只要中一发就直接死了,而想要打双狙人迫击炮可以先听声音,有发射的声音就先跑,过程中查看轨迹,确认发射点开枪击杀即可。 双狙人迫击炮怎么打双狙人迫击炮想要打可以先听响,然后移动位置,看炮弹的轨迹,确认发射点,准星上抬两格开枪基本上就可以了,不过你只要前面狙死后面就没迫击炮的,你稍微等一下,看一下字幕,普莱斯会告诉你抬几格,一枪击杀就没事了。相关攻略:金库版武器库有什么用
在游戏《部落幸存者》中,游戏中玩家的健康是至关重要的,因此药草也非常重要,前期玩家可以依靠采集功能和采集站获得药草,这个东西始终都不能缺,有了药草之后就马上马上造苗圃种药草,玩家可以试试。 药草怎么获得事前预防。药草非常重要,这个东西始终都不能缺,前期可以靠采集功能和采集站获得,一旦有了种子马上造苗圃种药草。相关攻略:部落幸存者前中期人不够用怎么办
在游戏《部落幸存者》中,前中期的话养殖场养动物可以不放人进去,要宰杀的时候再放人,农田农闲时人可以抽走,只要农作物已经收获完了就行,而且增加农田工作人数并不能成倍增加产量,所以不需要太多人。 前中期人不够用怎么办养殖场养动物可以不放人进去,如果只要食物可以养满了要宰杀时再放人,剩一个动物时在把人拉走继续放养;农田农闲时人可以抽走,只要农作物已经收获完了就行。增加农田工作人数并不能成倍增加产量,只能增加播种和收获的速度,增加牧场的工作人数也一样。具体要看上一年度和这一年度的产量,其实产量也是在一个范围随机变化,影响产量变化的主要因素有:刁民的工作效率、人数、施肥量。我在临时工充足的情况下一般都用的系统默认的人数拉满。相关攻略:部落幸存者饲料厂和堆肥厂什么时候造
在游戏《部落幸存者》中,饲料厂和堆肥厂这两个建筑在游戏里在中后期养殖场和农田多了后再造,在游戏中后期对提升产能有显著的帮助,在前期造这两个就没太必要了,不如选择多造几块农田和养殖场。 饲料厂和堆肥厂什么时候造饲料厂和堆肥厂中后期养殖场和农田多了后再造,对提升产能有显著帮助。前期没必要,多造几块农田和养殖场就解决了。相关攻略:部落幸存者食物分为哪几类
我的世界V10裂变反应堆怎么制作很重要,V10裂变反应堆能让玩家的能源很富足,很多玩家都想看我的世界V10裂变反应堆怎么做,下面来看看V10裂变反应堆制作流程。《我的世界》V10裂变反应堆制作流程V10核裂变反应堆在mekanism V10中,机器进行了大改动,其中必不可少的一个机器就是裂变反应堆。然而,这机器极端危险,一不留神就核爆。所以我来写个教程,避免核爆惨案发生。结构裂变反应堆结构必须是最小尺寸为3x4x3的长方体(沿X、Y和Z),最大为18x18X18。外壳的边缘必须由裂变反应堆外壳制成,外壳的表面可以是裂变反应堆外壳、强化玻璃、裂变反应堆端口或裂变反应堆逻辑适配器。反应堆内部可以是空气或裂变控制棒∶控制棒由1到15个裂变燃料组件组成的1X1块宽柱和顶部的单个控制组件组成控制棒不得相互接触。最大的控制
在游戏《部落幸存者》中,食物在游戏里分为粗糙的食物、简单的食物和精致的食物这三类,粗糙的食物吃的了会有缓慢下降健康值的debuff,还需要吃药,简单的食物就是吃了饥饿值下降的较慢,精致则是更慢。 食物分为哪几类游戏里的食物分为粗糙的食物、简单的食物和精致的食物。粗糙的食物吃的了会有一个缓慢下降健康值的debuff,需要吃药补足。简单的食物吃了饥饿值下降的较慢,精致的食物吃了饥饿值下降的更慢。经过游戏里几百年的研究发现,这些食物加成都是浮云,给刁民吃粗糙食物即可,简单食物和精致食物在粗糙食物富裕的情况下做一点图个乐,强迫症随意。相关攻略:部落幸存者地砖会不会加移速
我的世界热力蒸馏塔怎么做很重要,热力蒸馏塔能让玩家的游戏过程很顺畅,很多玩家都想看我的世界热力蒸馏塔怎么做,下面来看看热力蒸馏塔制作流程。《我的世界》热力蒸馏塔怎么做比起传统的太阳能来加热盐化塔,热力发电机可提供永久的热能。首先盐化塔的搭建,准备7组+20个热力蒸馏方块,10个高级控制电路,2个水桶,2个玻璃板这些材料就足以搭建两个4*4*18盐化塔了保留几个空位给·阀门和控制器放上阀门和控制器然后就是最重要的部分了,把热力发电机放在顶部的阀门把石头放成这个形状然后在四周放上岩浆他就很神奇的加热到3300K了接着我们来做一下数学在3300k的情况下盐化塔的速度是300mb/t而盐化塔的比例是10:1所以每秒水的输入量必须高于3000mb3000mb/s采用了六个泵方案然后你就会发现它跑不了满速mekanism的
在游戏《部落幸存者》中,在游戏里的道路的建造都是有点功能性的,可以提高玩家的移动速度之类的,但如果是装饰性的就是单纯的装饰,其他就没有什么别的功能了,玩家可以前去游戏中体验一下。 地砖会不会加移速道路的建造都是有点功能性的,比如提高移动速度。然后装饰性的就是单纯装饰,没有什么别的功能....相关攻略:部落幸存者中转站有什么用
我的世界纯通用机械开局怎么玩很重要,通用机械是很好玩的一个模组,很多玩家都想看我的世界纯通用机械开局怎么玩,下面来看看纯通用机械前期怎么玩。《我的世界》纯通用机械开局攻略看了一圈通用机械模组下的各个教程,似乎缺少对生存模式中开局与初期一些基本流程的介绍。本人这几天在生存模式里研究了一下,打算补上这个缺口,避免新人踩太多坑。(本人使用的是适用于MC1.16.1的Mekanism10.0.2版本。)首先是安家选址的问题。通用机械模组的游戏后期,玩家会建造大量大型多方块结构与许多复杂的管路系统,使得搬家较为困难,因此初期的安家选址非常重要。个人认为,最合适的安家地点是沙漠的边缘,地势较为平坦的位置。因为本模组机械的基础是钢制机壳,合成需要大量玻璃,所以越到后期玻璃的消耗量越大,大后期甚至是成箱消耗,因此在沙子多的地方
在游戏《部落幸存者》中,中转站就是玩家的生产建筑离仓库太远时,可以在生产建设附近弄一个,让小人把货物先放在中转站,再由中转站送进仓库,这样就可以减少生产建筑的小人送货消耗的时间了。 中转站有什么用中转站是生产建筑离仓库太远时,在生产建筑旁边拍一个,让小人把货物先放在中转站,再由中转站送进仓库,减少生产建筑的小人送货消耗的时间相关攻略:部落幸存者寄宿学校主要差在哪里
在游戏《部落幸存者》中,寄宿学校如果学生毕业了就会出现大量没有房子住的人,而且人口增长过快会出现阶段性老龄化,导致后期没工人,所以寄宿学生很多玩家都不会选择去用,具体可以看如下。 寄宿学校主要差在哪里寄宿学校我也不喜欢用,因为学生毕业了就会出现大量没有房子住的人,一来看着不爽,二来搬出去的学生会使原家庭继续生孩子,人口增长过快会出现阶段性老龄化,导致后期没工人。所以我一般不用相关攻略:部落幸存者学校的科研加成是怎么算的
我的世界FTBQ任务界面中怎么添加图片很重要,FTBQ任务界面添加图片方法很多玩家不会,很多玩家都想看我的世界FTBQ任务界面中怎么添加图片,下面来看看FTBQ任务界面添加图片方法。《我的世界》FTBQ任务界面中怎么添加图片本教程使用MC 1.12.2 FTBQ ≥3.5.0注意!!为了避免出现紫黑材质丢失问题或在根目录下无法找到resources文件夹,请务必与资源加载模组共同使用!!!FTBQ 1.12.2的添加图片功能还不够完善,存在许多问题,因此尽量保持操作与教程无误如何在FTBQ的任务界面添加图片(引导性语言,标识类,装饰类的语言文字图片)一:添加图片首先打开任务界面创建一个章节,然后在空白处右键,选择图片你就会发现这仅仅是一个很普通的图片怎样才能它成为自己想要的图片呢?右键图片选择编辑,找到“图片”
在游戏《部落幸存者》中,学校的科技点了之后科研点数是30,点了学校扩容后也没有变化是因为扩容的话是增加5学生位置,这两个好像是不同的科技,玩家可以去游戏中确定一下是不是两个科技。 学校的科研加成是怎么算的没记错学校的科技点了之后科研点数是30,扩容是增加5学生位置,貌似是两个不同的科技,要上游戏确定下。相关攻略:部落幸存者有什么好的贸易品选择