文明术语在看大神的战报或者一些大神发的战术文章,里面全是各种术语,有很多萌新不明白。也就无法学习大神们的各种姿势了。SO,简单说一下常用的一些术语。另外,有一定基础的童鞋们,看完这后,就可以去观摩大神们的战报和战术讨论文章了。实战才是提升水平的最效率方法,观战你也可以得到飞一般的成长。锤子=生产力妹子=建造者猴子=侦察兵神标=神级难度、标准游戏速度砍二=阿兹特克文明金闪闪=苏美尔文明T=回合DLC=资料片(官方发布的游戏更新,补丁)UU=特有单位(所有文明都有唯一的特有的单位)UA=特有能力(所有文明都有唯一的特有的能力)UB=特有建筑(所有文明都有唯一的特有的建筑)UI= 特有设施(所有文明都有唯一的特有的建造设施)MOD=游戏增强程序,也称模组TJ=太监,也就是没打完就不玩了GG=退出,也有认输的意思G=金
本人开始一直专注文化胜利,之前玩过4代辉煌永恒,5代原版(dlc美丽新世界没玩),个人觉得文明系列,还是策略类的种田玩法比较合适,不太喜欢征服,对这代文化玩法有点小研究。6代文化和之前不一样,应该是新做这个系统了介绍几个概念国内游客数:和每回合文化有关,虽然不知道具体算法,但是是基于每回合文化值。国外游客数:从其他文明国内拉过来的游客。旅游值:通过奇观,圣地,遗物,巨作等提供的一个数值。旅游累计值:每回合旅游值累计的总数,。旅游压迫:预估为类似宗教压迫相似的效果,具体效果未明(也是目前我唯一不知道机理的,不知道与文化值有无关系),出现在美国总统罗斯福特性描述中出电影院后增加100%旅游压迫,也有一种可能就是旅游值翻倍的意思。魅力值:地块本身自带属性,跟周围环境有关,具体数值看百科介绍。文化玩法设定:
领袖选择跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要选,此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想走什么路线了,不考虑征服宗教,考虑的话砍二,斯基太。种田打法中国发教早,灭教快,可以单城胜利;俄罗斯信仰多,300左右的信仰神权政体可以直接压着AI打,但很靠后。其他没打过不评价,但种田能赢的都没几个,强度也不会超过上面几个。日本好像也看人赢过,应该还算强力吧。宗教胜利方法想要宗教胜利,你需要尽快抢大先知来尽快建立自己的宗教,游戏里只能建立五个宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被别人抢了好的信条就蛋疼了方法有两个,1.建巨石阵附送一个大先知,2.多出
视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3NTI3NjE3Mg==.html
视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4MDAwMzI5Ng==.html
上古卷轴5天际重制版高等精灵历史背景故事介绍众所周知,被称为夏暮岛的这篇土地乃是泰姆瑞尔大陆上文明与魔法的诞生地。此地位于主大陆海岸外,作为历史久远足以追溯到黎明纪元之高精灵的故乡而闻名。简单地说,他们是“最早”的种族:最早的农民、最早的学者、最早的法师、最早的艺术家。水晶塔是奈恩上最大的遗迹之一,它骄傲地耸立在夏暮岛上。此塔并非以国王或皇帝之名而兴建,而是为了向那些曾为泰姆瑞尔今日繁荣而流圌血流汗的奥德莫先祖致意所建。正是由于先祖们的贡献,泰姆瑞尔的各族人民才有了通用语,知道了书写的技艺。可以说,没有艾特莫,就没有今日的泰姆瑞尔。人类这样年轻的种族管他们叫做“高精灵”,因为这些精灵认为他们比其他凡人要高出一等来。他们是对的。人家就是高等。他们饮美酒,穿华服,珠翠
本作中资源被分为四大类:奖励资源、奢侈资源、战略资源和考古现场。前三种资源的生成需要满足一定地形与地貌条件,而考古现场的生成则对不同地形和地貌有不同的偏向性。前三种资源生成数量与地图尺寸,地图设置和资源固有的频率参数相关,考古现场则受古迹偏向性参数影响。目前尚未总结出它们的量化关系。奖励资源 Bonus Resource 图标 名称 生成条件 频率 香蕉Bananas 平原地形-雨林地貌 4
提高闪光击伤害的攻略方法:连击数没中断的情况下,使用闪光击连续击中伤害越来越高。比如第一次伤害10,第二次15,第三次20。练习模式把电脑打到界线边连发就能看效果。
1、每个商业中心加一条,商人共和国也加,还有奇观、城邦等加成2、修市场和港口,分城最好安全有奢侈品,然后就搞个市场、港口压人口就行
1、5t的蛮骑只有20力,你用砍2的28力雄鹰+政策5力+领土内奢侈算2力+防守+6地形还可能+3能到达44,蛮骑敢a你就是反手1刀秒自己掉不到5血.主动进攻大家都在平原上也是35打20,他掉70你掉20不到。2、基本上我推荐开局双猴(或三猴),中间补一两只投石,把寨子拔掉之后靠三猴的视野防止寨子生在家里附近,不然你就得确保来你家的探子都被你打死。3、有特殊单位的文明还是推荐奔特殊单位走来的好,没有的话,双猴差不多了,然后拍个农民就准备3投石(弓手)了。3弓手触发工程尤里卡,研发工程后才能在森林造伐木+1锤。3弓手升级弩手守3座城完全够了打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Projects.xml搜索ProjectType
1、5t的蛮骑只有20力,你用砍2的28力雄鹰+政策5力+领土内奢侈算2力+防守+6地形还可能+3能到达44,蛮骑敢a你就是反手1刀秒自己掉不到5血.主动进攻大家都在平原上也是35打20,他掉70你掉20不到。2、基本上我推荐开局双猴(或三猴),中间补一两只投石,把寨子拔掉之后靠三猴的视野防止寨子生在家里附近,不然你就得确保来你家的探子都被你打死。3、有特殊单位的文明还是推荐奔特殊单位走来的好,没有的话,双猴差不多了,然后拍个农民就准备3投石(弓手)了。3弓手触发工程尤里卡,研发工程后才能在森林造伐木+1锤。3弓手升级弩手守3座城完全够了。
视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4MjUzNjE2NA==.html
视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4Mzg1ODI2OA.html
上古卷轴5天际重置版不死生物是什么1、字面意思就是“活死人”,泛指远古诺德僵尸、吸血鬼、骨头架子等等这些. 官方中文版叫“不死生物”确实太含蓄了,其实这是台湾的说法。2、驱逐不死生物就是用驱逐术魔法对亡灵生物(尸鬼,骷髅,龙祭祀,吸血鬼,哈孔,幽灵召唤兽,复活的尸体,死亡猎犬等)的恐惧术,被驱逐打中后会逃窜,然而他归类于恢复系法术。和阿凯祭祀的吸血鬼毒药不一样的是,阿凯祭祀的法术是把尸鬼直接炸死3、用附魔的武器可以追着尸鬼吸血鬼砍,对方不还手只会逃跑。4、召唤系50级用召唤武器砍不死生物和召唤生物很爽。附魔和锻造麻烦,而且成形后等级也高了,并且战斗技能还不一定跟得上。用召唤就好很多,并且还能招个冰元素之类的。5、幻术系魔法对死灵无效。如果是4代就比较好理解了,4代
教程绝对是第一步!如果没有教程,我会天真地以为这是个和三国志,信长一样的游戏。其实这游戏就是城市规划,很像下棋,很有思考的感觉,所以不知不觉一天就过去了开局设置,难度选王子吧,国家别随机,选个军事或者看起来钱多的国家,很适合萌新摸索。第一个建侦察兵,前期周围都看不见,有了侦查兵,把周围情况探查好,视野的用处在这里讲。科技的选择,这个要看看你周围的资源,来选择科技,比如有矿,就先研究挖矿。有牛奶,就选择畜牧。另外,挖矿非常的重要,几乎影响了这个游戏,这个下面会讲市政我一般选择研究贸易,贸易能为你提供急缺的生产力和金币,这个影响还是很大的最重要的:第二个兵一定要选择建设者,这个玩意就是个bug。有了建设者直奔城外的树林,然后砍树,砍树,砍树,重要的事情说三遍。砍树能瞬间提供生产力。打个比方,比如你在造投
查找地图种子方法在Civilization VI/logs文件夹中的Lua.log,翻到最后面倒过来搜索MapRandomSeed和GameRandomSeed,第一个就是最近一局游戏,第二个就是倒数第二局游戏地图种子:975959706地图大小:标准地图类型:盘古大陆启动位置:传奇1.首都盐和水银,本作锤最重要,而工业区最需要的是矿山2.大陆左右切一半,左边是玩家和刚果,右边是其他6个AI,非常远,我灭掉刚果,怒铺了13个城3.资源非常丰富,后期我有10种奢侈,大部分保持在4份,其余的都卖了地图种子:123456789巨大,其他全标准,大陆名亚特兰蒂斯玩家左边是一排山,适合建长城,右边只有一个文明,消灭之就可以独霸山右边所以地,山右边还有一个自然奇观,和四个城邦,有一个叫香港。地图种子:-115
建筑和区域首先,我们可以把所有的建筑都划分到所属区域,分别是:市中心、军营、商业中心、娱乐中心、圣地、工业区、剧院广场、学院、港口、飞机场。各种区域,建立在不同的地块,会有不同的加成。详细数据可以看百科。比如:商业中心,相邻的,每一个河流+2金钱,每一个区域+2金钱,每一个港口+2金钱,所以一个好的区域建造位置,可以在前期对城市发展有很大的帮助。原则上来说,尽量把有相邻奖励的区域,建在一起。市中心(也就是建城地点)尽量在有水的地方2格内,比如:河流、山脉、湖泊、绿洲。军营,尽量建在有更多专家位的城市(有些区域是有专家位,可以吧市民放进去工作的,详情看百科)。商业中心,尽量建在被河流包围的地块。娱乐中心,该区域的6环内,能覆盖越多城市,就越能发挥效果。圣地,尽量建在相邻更多森林和山脉的地块。工业区,尽
视频原址:http://www.bilibili.com/video/av6888485/index_1.html
界王拳是《龙珠Z》中由北界王自创的招数。是一种在短时间内将自己战斗力提升好数倍甚至数十倍的招式(通过修炼可以不断提升承受倍数),但对身体的负担很大。龙珠中界王拳的战斗力由倍数增长,很多玩家都觉得界王拳的战力提升与自身等级有关,其实不是这样的。界王拳不是随等级提升的。而是看你自身剩余多少气,你要是满气那肯定是20倍界王拳。比如:赛亚人三格气超1, 四格气超2,五格气超3,界王拳同理。
上古卷轴5天际重制版高等精灵入门玩法详细介绍1、偷马方法,趁没人看见,e上马跑就行天黑的时候,人少比较不会被通缉,不过偷来的会跑,直接买的要花1000块,马去做兄弟会任务,有一匹神驹,兄弟会任务又很简单,可以去裂谷马廊和老板打架,打赢了他家马廊的马免费骑。2、基础法力值和法术熟练度比别的种族高,可以一手武器一手法术3、法师最强种族,被动天赋加50蓝上限,主动天赋加快回蓝速度1分钟,一天一次。4、天生比别人多一个幻术。然后高一点,跑得快一点点。5、其实高精很适合当弓手,因为很快就能用召唤弓。6、赶紧去点毁灭双手施法的perk,必修召唤,其他选修,学了灵魂陷阱对着尸体狂撸就能快速升级了,7、如果是新手难度的话推荐毁灭3点魔法1点生命的升级加点,就是杀龙费劲,魔抗比较高,的多买点法力药水,副召唤,召唤元素最好,万一野