守望先锋路霸打法细节一、推荐理由和小知识有人说我大锤伤害金牌,队友在玩个卵?不可否认的是,让大锤拿到牌子,输出真的有问题,很大的问题。但从另外一个角度来讲,你一个大锤不好好举盾,乱瘠薄呼个锤子?那些说我大锤,我DJ杀人金牌的。点开Tab,看看你的阻挡伤害,看看你的加血量。大锤不举盾辅助不加血,你们连自己分内之事都做不好,输出位根本没有一个良好的输出环境,又怎么帮你们杀人?那么,想要赢,请打出配合来。如果你真的觉得队友输出位打不出伤害,那你跟他商量你两换下位置,一样可以打。但是你有吗?你没有。仅仅因为两三次被对面裂空切死,就开始怪输出菜,就开始自暴自弃,就开始不务正业当起了输出大锤。你觉得队友没用,输出打死不换,不会看局势。那么我反问你一句,你一个大锤被裂空切到死,都不会跟队友商量,不会换个猪出来搞他,你就会看局
首先说说这个游戏的背景是当年动荡不安的60年代美国,到处都充斥着肤色歧视(包括象征着正义和和平的警察都叫主角是nigger),暴力和赤党文化也随处可见,其对游戏起着至关重要的作用的就是黑手党文化。再说到主角的人生经验——4年的越战老兵(个人是很喜欢有着这样人生经历的主角,本人也很看重人生的经历,因为可以学到很多有价值的东西),有坚毅的意志和信念,残忍的杀人手段和高超的个人单兵作战技巧。再说到剧情主角林肯,本来是决定退伍之后决定过安逸的生活,结果萨米正在被海地人困扰着,于是出于忠诚和不示弱的的主角义无反顾的帮了自己多年老大哥,杀了巴卡之后,这个城市的大佬萨尔见了我们,他想让主角接手山谷区,主角听了当然不同意,于是这话就放到一旁,开始谈正经事抢银行(当然萨尔的目的不是美金),主角一路大杀四方
游戏开始时间:184年2月统一时间:184年11月;用时九个月因为调配武将太费时间,所以没有考虑最优化的操作如果有时间仔细调配,感觉统一时间还可以减少3个月左右游戏开场前的选项:让登录武将登场,选择无因为这些武将不是三国时代的,而且能力很强,为了增加挑战性,不使用扮演的角色选择,张角游戏设定:难度 上级寿命 无战死 无女性 武将待遇登场都市 虚构历史事件 无势力动向 虚构制定攻略方案:先看看劝告指令,发现目前可以成功的有一个,是公孙瓒,显示为不利,一般而言,不利状态需要主角亲自去劝告,才能用最短的时间完成。但是,公孙瓒离我们比较远,等派遣的武将到达时,我方已经压制了不少空白都市,对公孙瓒的劝告外交率会达到100%,所以安排需要增长功绩的武将过去。看看武将功绩排行,张宝和张梁最高,都是14000点,但是张宝离公孙
文明5伟人产生方法与重要性详解“对文明真正的考验,不在于人口的多寡,不在于城市规模,不在于庄稼产量,而是在于这个国家能造就出什么样的人”----------爱默生强大作用不言而喻,所以如何养伟人是门大学问,详细说起来再开一帖都不成问题...这里就说几句就行了。大科和大工同属科学伟人,双方共用一个诞生槽,所以记得调配好诞生点数,确保自己出的伟人是自己想要的。而大艺、大文、大音同属文化伟人,不过他们的诞生槽是各用各的,正常情况下是需要全力养的,其中大文尤其重要,与世博大法有关。科学伟人和文化伟人尽量要分开养,不搞分门别类的话很容易造成伟人养不起来还拖延城市发育的情况,文化城市尽量选择高粮沿河地区,确保有充足的人口去养文化伟人。第一个大仙开宗教很重要,最好能抢到4大宗教建筑之一的信条,第二个大
文明5间谍的用法“如你所愿,我们不会再对你进行间谍活动。”间谍是个好东西一般来说,正常的玩家在神级难度下,中古时期与AI文明的科技差距是最大的,但到了工业时代以后就基本完成了全面反超,除了玩家普及完大学科研开始发力外,间谍也有着功不可没的作用。(顺便吐槽一句,虽然文明5的间谍系统做的也不错了,但我觉得文明太空的间谍系统真心赞,也是滚出地球为数不多的亮点之一了)间谍,当有一个文明进入启蒙时代后出现,此后玩家每进入下一个时代便获得一个间谍,间谍作用有三:1.偷AI科技顾名思义,就是将AI已有而玩家没有的科技偷过来。看起来挺容易的,但怎样才算是正确的偷科技技巧呢?①选择合适的AI:关于间谍的偷取速度和成功判定又是一堆乱七八糟的数据...这里只说一下重点,选择AI的三要素:看AI性格,看AI城市
守望先锋源氏一刀斩攻略有好多不满意当前分段的人问我单排该怎么上分, 单排推荐大家会玩虚区尽量就去玩 玩的好的总会上去分 ,玩的不好打不出输出的就与队友交流让出位置 。有好多源和麦爹告诉我自己老死没有队友保, 那还是你不够谨慎, 没有队友保护你不代表你可以一直死 当一个队伍的DPS一直掉的话要么就是太浪 要么就是太菜 大家一定要注意没人保的时候就自己保自己 死了给自己一巴掌就可以了下面开始正题:源氏大战麦爹问的最多的问题就是怎么打麦爹了, 最理想的方式也是最安全的方式就是谁服特能打到的距离三镖头, 谁福特过去回头近战,最安全最快速最帅最装逼的连招, 打死还可以喷个抱歉 ,优势在于安全, 不会近身被民工榴莲打死 ,麦爹毫无反应时间瞬秒。 劣势在于左键需要预判随缘 ,谁福特和近战必须打中 ,要不是还得被
飞螳纳米纤维制造方法:飞螳纳米纤维要通过基因设计实验台(制造各种种子的机器)制造飞螳的种子,将种子种下收获,去制衣器(代替原版的织布机的一个机器)制造。
致密合金制造方法:致密合金:要裂变炉(一个蓝色的炉子)制造裂变反应炉:需要高级塑料和电磁体,高级塑料在生化实验台制造,电磁铁通过线圈和电池屏蔽材料(长得像一个磁铁的东西。
在广阔无边的怪物猎人世界里,居住着这样的一群特殊的生物。它们有着悠长的寿命,体内蕴含着神秘的力量,每一次出现在这片大地上,都会使得天地变色。它们的外形虽然各不相同,但人们都敬畏的将它们称之为——古龙种!!!古龙种的寿命极为长久,这也是它们种类名字的来源。骨架的结构特殊、血液含有“龙”元素、鳞片结构特殊,拥有造成天灾的能力,是它们的主要特征。据研究发现,大部分古龙的骨骼密度超越钢铁,并且就算骨骼完全离体也具有一定的再生力,因此古龙种的骨骼可以锻造很难锻造的神兵利器。古龙种的血液中最神秘也是含量最多的元素就是“龙”元素,它并非放射性粒子,而是确实存活的细胞体,但由于还有太多的未知性,所以被暂时定义为“元素”。已知龙元素最
团队死斗模式试玩解说视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1NjI4MTU5Mg==.html
战争机器4中文版试玩搞笑解说视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1NjcyMTgzMg==.html
兵种作用及分工一览:士兵:第一线战斗 主要靠在掩体上对射 电锯枪杀杂兵利器 子弹还多 40波以后侦查兵也不敢浪了 所以士兵很靠谱的侦查兵:主要捡能量 多线游走救人 前期很无敌 一枪一个自己还不掉血狙击手:看似没用 其实很强 多线标记 拥有最速秒杀幕丘和榴弹兵 钻雷的能力 高难度下榴弹很可怕的重装:主打手动炮台 榴弹炮留着打boss 前期比较乏力 30波以后开始凸显战力 需要靠工程兵养工程兵:灵魂人物 个人认为必出一个 卡片都很实用 一个高级会打的工程 难度直线下降
战争机器4全物品收集视频:视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/bQDNe6CrmEU/?resourceId=0_06_02_99收集时间轴:ACT IPrologue00:09 - #01 (UIR Security Report)00:32 - #02 (COG Tag - T. Thubron)00:55 - #03 (UIR Anti-Cog Pamphlet)01:20 - #04 (Jacinto Herald)01:45 - #05 (COG Tag - G. Wagner)02:21 - #06 (COG Tag - J. Beckman)02:45 - #07 (Bernie's Last Will and Testament)Chapter 1 -
模拟人生4造火箭找到外星人首先,M4只有来去上班有外星人,所以原版就别来了,先安装虫洞发生器。其次,目前已知的方法只有两种,第一种就不说了,老鸟都知道——被绑架!然而几率很低,有的人玩乐几年都没被绑过,另外一种,很耗时间,但可以让你主动找到外星人——造火箭。方法很简单,1.进入建造模式,点按房间区分物品,点书房,点画架,找到火箭,然后就不用说了,没钱可以按ctrl+shift+c输入motherlode2,点你的小人,点火箭,点建造,然后升级,再点探索太空(一楼一楼慢慢水)不停反复,直到火箭学10级3。点升级,点安装虫洞xx器,装好后会发现多了一个选项——穿越虫洞!!!点击进入场景(继续水)最后一步——慢慢等,最好不
文明5初期信条选择详解“你试图使你的人民活在愚昧当中,我不会停止传播真理。”文明5的宗教系统是整个游戏中非常出彩的部分,宗教与胜利进度没有直接联系,但却是你走向胜利的一大助力。可以说你能发出什么样的信条,会对你的局势走向产生非常重大的影响。而且宗教会对AI关系产生极大影响,使人在一堆堆数据面前每时每刻都能嗅到宗教竞争的味道。因此,好评!然而在高难度下,即使是SL,玩家也是有可能出现发不了教的情况的,而且如果为了发教而舍弃大量的资源那么显然是不太合算的,那么怎样才是正确的发教姿势呢?首先要说明的一点还是性价比,发教需要什么样的代价必须了然于胸,如果入不敷出的话那不如不发教,等别人来传教(俗称躺洗)也是可以的。在20回合后通过SL从遗迹中获得鸽子后,选择信条非常重要,能确保发教的信条有天人合
文明5交易的作用详解“你买宣,你贷款,你作弊!”贸易是和平发展的必不可少的条件,前期金钱的来源基本取决于与玩家之间的贸易,即使对于征服来说也十分重要,比如岛图征服,一局下来很悲催地发现境内没有铁,除了同盟有铁的城邦外,只能去找AI买铁了。交易量的大小取决于与AI的关系,至于与关系有关的数据就不具体列出来了大家感兴趣可以去查,这里只重点说一下常见的与AI间的交易数据:中立与友善,一个奢侈=7回合金/AI多余的奢侈,AI有需求的情况下一个战略资源=2回合金(记得一定要拆开一个一个卖)宣友后,一个奢侈=240现金/7回合金+8现金/6回合金+30现金,一个战略资源=45现金当然你也可以选择故意降低价钱卖给AI,这样的不平等交易可以换来你与AI更好的关系。如果AI与你可接受的交易不是以上数据的话
CSOL僵尸模式枪械选择解析:关于毁灭者和终结者相信大家不陌生,威力方面不用说是终结者更胜一筹,而毁灭者就是随时开枪,感觉是毁灭的重量轻些,但是终结换子弹快,而毁灭换的就相对的慢一些了毁灭适合进攻,防守能力相对比较弱,因为在沙漠1如果母体暴走而没有退魔,终结,相信毁灭是一定打不退的。说到退魔,相信与M3也是有争议的,因为M3在JS跳起来时会打得更远而且威力更大,而退魔不然,但是退魔的重量和退JS的能力也是很可观的,但是这两只枪的输出确实是只能捡点外卖了……囧……狙击:接下来就是关于狙击方面,AWP其实我本人不推荐,威力不如芬兰和死神,这我是深有感触的,同时,AWP与AWP*红是一样的,不过一个是红的无限期罢了。新出的枪支狂蟒之吻跑的很快,但是正面迎敌就不怎
反恐精英OLAWP技术练习技巧:各位AWP手,你们是否对自己的枪法充满信心呢?你们究竟是怎么用AWP的呢?是追枪吗?因该大都是这样吧,其中的差别怕只是反映的问题了。当你在一片开阔地遇到对手,且你的红心离他很远,这时你会选择根据对手的移动来狙他吗?相信高手不会这样去做,高手会凭借自己的反应力加上对鼠标的信心,瞬间的移动鼠标,直接命中对手!这个到底是怎么回事?其实很简单:鼠标瞬间移动定位!我以前常用AWP,并且凭这招击败过无数的狙击手,不过那时候我的机枪实在是很烂,我那时用的是机械鼠标,虽然定位不是很精准但是不会丢帧。后来在我买了个IO1.1鼠标后逐渐把AWP的甩枪用在机枪的打发上。用AWP的这甩枪这种用法:鼠标瞬间移动定位。其实等你到了一定的境界就会发现CS所有的枪都是可以甩枪的下面我具体说说怎么个用法。记住甩枪
dota2史上最佳比赛瞬间No business but war. No family but death. No mercy but the grave!战,无需多言。死,无关血统。杀,绝不留情!----斧王来自于Best Pro Moments In History of DOTA 2,转载自油管 Crazy DOTA 频道。第一期第二期第三期第四期
辐射4义勇军结局触发条件 鉴于好多小伙伴不知道怎么触发义勇军结局 我来叨逼叨一下。说一下自己达成之后的心得。当然,首先你要做了小黑哥给你去重建城堡的任务。就是【迈向独立】。流派纷争的出现根据主线支线进行的顺序不同,铁路组织跟兄贵会登场顺序略有不同。根据是先开始支线【自由之路】任务还是主线【钢铁之影】决定。主线进行到【钢铁之影】,四大势力也算悉数登场了。到这里可能有小伙伴不敢做某一势力的支线,其实没问题。就个人感觉【分子世界】可能算是第一次抉择,我当时选得就是义勇军,所以不知道其他流派怎样,但是因为主线无论如何兄弟会都会来横插一杠,所以我认为这次抉择应该无伤大雅。选择了义勇军建造传送塔,之后兄弟会和铁路都会出现相应任务也都可以继续做。接下来进入学院之后主线就是【学院化】【合成
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