最后纪元图腾属性影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元图腾属性影响介绍。《最后纪元》图腾属性介绍 图腾Totems图腾也是一种野蛮人职业召唤的召唤物。图腾不能移动,并且除了生命之外还有固定的持续时间。所有的召唤物属性和效果都适用于图腾,但也有只对图腾有益的效果。扩展阅读:《最后纪元》召唤物词条影响介绍
最后纪元伙伴属性影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害伙伴属性影响介绍。《最后纪元》伙伴属性介绍 伙伴Companions伙伴是一种野蛮人职业召唤的召唤物。默认情况下,你同一时间可拥有2个同伴。所有的召唤物属性和效果都适用于伙伴,但也有只对伙伴有益的效果。在使用技能召唤伙伴后,召唤技能将被伙伴技能所取代,该技能是被召唤的伙伴所特有的。如果你可以召唤多个相同伙伴,你必须召唤到最大数量或者达到你的伙伴上限,召唤技能才会变成伙伴能力技能。当伙伴的生命降低到零时,它将进入倒下状态而不是死亡。靠近倒下的伙伴可以复活它,但如果等待太久,伙伴就会死亡,必须再次被召唤。扩展阅读:《最后纪元》提高偷取生命词条影响介绍
最后纪元召唤物词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害召唤物词条影响介绍。《最后纪元》召唤物词条介绍召唤物Minions召唤物是玩家通过技能、物品、天赋或其他效果召唤的盟友。召唤物会自动攻击敌人,如果他们离玩家太远就会跑回来。默认情况下,你也可以用[A]键手动告诉你的召唤物在你的光标下瞄准敌人。如果你的目标位置没有敌人,你的召唤物会在选择一个新的目标攻击之前移动到那里。你也可以使用这个命令让你的召唤物破坏像箱子这样的东西。被技能召唤的召唤物通常会从其技能树节点获得额外的属性。除非指定了召唤物,否则你的角色拥有的修正值(例如来自被动天赋和物品的修正)将不会生效。例如,一个被动天赋点给予“提高物理伤害”将不会对你的召唤物生效,但“提
最后纪元冻结词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害冻结词条影响介绍。《最后纪元》冻结词条介绍冻结Freeze被冻结的敌人和玩家不能移动或使用技能。冻结的基本持续时间为1.2秒。技能必须有冻结率才有几率造成冻结。大部分冰霜技能拥有冻结率,会显示在技能标签内。冻结率乘以“冻结率加成”(默认为100%),冻结最大生命值更多的敌人会更加困难。冻结几率Freeze chance,Freeze rate 冻结率,freeze rater multiplier 冻结率加成,max heath最大生命,current ward 当前能量护盾,freeze avoidance 冻结避免。扩展阅读:《最后纪元》提高偷取生命词条影响介绍
最后纪元晕眩词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害晕眩词条影响介绍。《最后纪元》晕眩词条介绍晕眩Stun被晕眩的敌人于玩家不能移动和使用技能,晕眩基本持续时间为0.4秒。所有击中hits类攻击如果造成足够的伤害,都有机会晕眩。造成更多伤害的击中hits更有可能晕眩目标,但最大生命值更高的敌人更难被晕眩。提高晕眩几率属性可使击中hits更有可能造成晕眩,而目标的晕眩避免属性使其更难被晕眩。击中晕眩几率公式,damage伤害,increased stun chance提高晕眩几率,max health 最大生命,current ward 当前能量护盾,stun avoidance 晕眩避免玩家的技能击中造成晕眩的几率比敌人或召唤物
最后纪元治疗效果词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害治疗效果词条影响介绍。《最后纪元》治疗效果词条介绍治疗效果Healing Effectiveness治疗效果提高你的治疗技能的治疗量。这并不影响从其他来源获得的生命值,如药水,生命再生,偷取生命,或击中/击杀/闪避/格挡/伤害偏斜获得的生命值。例如,如果你使用的技能治疗你的生命值50,且“治疗效果提高200%”,那么你的治疗值将为50 + (50 × 2) = 150。(此处描述为increased 200%,但实际根据机制和该例子的结果,我认为描述应该是增加200% 即more,50*(1+200%)=150,假设治疗效果提高400%,按原例子的公式50+(50*4)=2
最后纪元提高偷取生命词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害提高偷取生命词条影响介绍。《最后纪元》提高偷取生命词条介绍 提高偷取生命Increased Health Leech:提高你所有来源的偷取生命数值。举例, 如果你的近战攻击造成100点物理伤害,而你有“5%近战伤害偷取生命”和“20%提高偷取生命”,你将偷取100 × 0.05 × (1+0.2) = 6点生命。提高伤害偷取为生命Increased Damage Leeched as Health:同提高偷取生命属性,只是名称不同。扩展阅读:《最后纪元》耐伤词条影响介绍
最后纪元提高偷取速率词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害提高偷取速率词条影响介绍。《最后纪元》提高偷取速率词条介绍 提高偷取速率Increased Leech Rate:提高生命偷取时生命回复的速度,降低原本默认的3秒时间。但不会改变实际偷取的生命值总数。比如, 如果你用近战攻击造成100点物理伤害,并且你有“5%近战伤害生命偷取”和“50%提高偷取速率”,你将在3 /(1 + 0.5)= 2秒内平均地偷取100 × 0.05 = 5点总偷取生命值。即原本3秒每秒偷取1.33变为2秒每秒偷取2.5。扩展阅读:《最后纪元》耐伤词条影响介绍
最后纪元溢出伤害偷取为生命词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害溢出伤害偷取为生命词条影响介绍。《最后纪元》溢出伤害偷取为生命词条介绍 溢出伤害偷取为生命Overkill Damage Leeched as Health:当你杀死一个敌人时造成超出他生命值的伤害部分(认定为生命值归0后的溢出伤害)会以一定比例于3秒内返还至你生命值中。例子:如果你“溢出伤害可偷取4%作为生命值”,而你对一个生命值为25的敌人造成100点伤害,你将吸取75 x 0.04 = 3点生命值。此外,你可能已经投入了各种斩杀阈值属性——即立即杀死低于特定生命阈值的敌人(即他们的最大生命值的百分比)。斩杀阈值改变了敌人认定为“死亡”之前的“最小生命值”,因
最后纪元生命偷取词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害生命偷取词条影响介绍。《最后纪元》生命偷取词条介绍生命偷取Health Leech生命偷取是一种允许你恢复一定百分比的伤害作为生命每次你造成伤害(无论是击中hits还是持续伤害dot),任何适用的吸血属性都会被计算出来,然后伤害的数值乘以生命偷取值得到你将获得的生命值。例如,如果你在近战攻击中造成100点物理伤害,并且你有“5%的近战伤害偷取生命”和“3%的物理伤害偷取生命”,你将偷取100 x(0.05 + 0.03) = 8点生命值。用于计算偷取生命的伤害值是指对目标的最终伤害,这意味着防御机制,如抗性,护甲和格挡将减少它。如果一个目标受到的伤害超过他当前剩余生命值,超
最后纪元修正值影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害修正值影响介绍。《最后纪元》修正值介绍 提高Increased, 增加Added, 以及更多More最后纪元里的属性和修正值存在三种主要类别:提高Increased, 增加Added, 以及更多More。修正值所属的类别决定了它将在计算中用于哪一步。在游戏中,并不是所有的属性都含有这三种修正值。首先,属性中所有的增加(added)来源优先加在一起。(5 + 2 + 3) = 10其次,属性中所有的提高(increased,inc)来源加在一起。(1 + 0.05 + 0.3 + 0.1) = 1.45(提高值为百分比形式,所以它们被转换成十进制数,再加一个1。降低(Reduced
最后纪元暴击词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害暴击词条影响介绍。《最后纪元》暴击词条介绍 暴击Critical Strikes所有的击中hits类攻击拥有暴击几率(aka: crit),可造成比普通一击更多的伤害,持续伤害dot不能造成暴击。所有的击中hits类攻击有基础5%的暴击几率,该几率可通过物品,被动天赋,技能天赋节点提升。暴击几率上限为100%,之后不会获得额外的好处。增加(Added)暴击几率和提高(increased)暴击几率不同,+1% 暴击几率(假设不含任何其他修正)会使暴击几率变为6%;而1%提高暴击几率会使暴击几率变为5.05%,两个属性一起会使总暴击几率变为6.06%当一次击中产生暴击,造成的原伤害
最后纪元伤害偏斜词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害伤害偏斜词条影响介绍。《最后纪元》伤害偏斜词条介绍 伤害偏斜Glancing Blow伤害偏斜可减少35%你受到的击中类伤害,上限100%几率。不影响持续伤害dot。与格挡一样,伤害偏斜的击中hit类伤害视为一次击中hit,可触发被击中on hit效果。扩展阅读:《最后纪元》耐伤词条影响介绍
最后纪元耐伤词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害耐伤词条影响介绍。《最后纪元》耐伤词条介绍耐伤Endurance耐伤是一种防御端机制允许你在生命降低到一个阈值时减少受到的伤害。当生命少于耐伤阈值,你会减少相当于你耐伤的伤害,这个效果仅生效于生命而不是能量护盾。耐伤上限为60%(与其他修正值相乘算),耐伤阈值没有上限。就算一次巨大的伤害直接将生命打下耐伤阈值的部分也会直接受到耐伤的影响。比如如果你受到100伤害,有其中50伤害已达到你的耐伤阈值,那剩余50的伤害会受到耐伤的计算。默认所有角色有基础20%耐伤属性,20%最大生命值作为耐伤基础阈值。耐伤可减少击中(hits)以及持续伤害dot的伤害。扩展阅读:《最后纪元》穿透词条
最后纪元格挡词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害格挡词条影响介绍。《最后纪元》格挡词条介绍 格挡Block格挡是一种防御端机制允许你几率降低受到的击中(hits)类伤害(包括法术击中),但不能格挡持续伤害dot。区别于躲避,格挡成功也会视为一次hit,可触发on hit被击中触发的效果。当你受到攻击时,你的格挡几率会决定你是否格挡。成功的格挡减少一定比例的伤害。格挡百分比取决于你有多少格挡效率以及当前区域等级,上限为85%。扩展阅读:《最后纪元》穿透词条影响介绍
最后纪元躲避词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害躲避词条影响介绍。《最后纪元》躲避词条介绍 躲避Dodge躲避是一种防御端机制允许你完全避开击中hits类攻击。躲避不能保护你免于dot持续伤害的影响,同时躲避攻击不算被击中(hits)即不会受到on hit被击中触发的效果。躲避率取决于躲避值及区域等级,区域等级越高,相同的躲避值提供的躲避率就会越低,躲避率上限为85%。区域等级可通过tab按钮打开全地图进行查看。扩展阅读:《最后纪元》穿透词条影响介绍
最后纪元能量护盾词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害能量护盾词条影响介绍。《最后纪元》能量护盾词条介绍能量护盾Ward由某种效果产生的能量护盾可优先于生命进行伤害抵御但会随时间持续衰减。能量护盾没有上限但如果不通过其他手段不断产生能量护盾一直会衰减至0。获得越多的能量护盾会加快它衰减的速度,但能量护盾维持属性可有效降低它衰减速度。能量护盾维持Ward Retention可以通过被动天赋树以及物品获得,同时智力也会提高能量护盾维持属性。扩展阅读:《最后纪元》穿透词条影响介绍
最后纪元穿透词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害穿透词条影响介绍。《最后纪元》穿透词条介绍 穿透Penetration穿透减少抗性,使造成的伤害更高。所有敌人随着区域等级每级的提高而提高其穿透1%,上限为75%。超过75%上限的抗性部分不可抵抗敌人的穿透Resistances Penetration,同时还能使抗性降低至负数。比如,30%闪电穿透-20%闪电抗性=负10%闪电抗性。在100级地图里,穿透75%(上限)- 100%抗性(按75%的抗性上限计算)= 0%扩展阅读:《最后纪元》基础伤害影响介绍
最后纪元抗性词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害抗性词条影响介绍。《最后纪元》抗性词条介绍 抗性Resistances所有受到的伤害都会受到抗性的影响,可降低部分伤害。抗性是可以抵御DOT持续伤害的极少方式之一。有10%物理抗性就能减少10%物理伤害。抗性上限为75%。抗性可以被降至负数,-1%抗性提高所受到的伤害的1%。超过75%上限的抗性部分可抵抗:抗性粉碎Resistance Shred,感电Shock,中毒Poison,以及死亡印记Mark for Death。一层感电可降低你2%的闪电抗性,70%-2%=68%,80%-2%=78%(谨记上限还是75%)。超过75%上限的抗性部分不可抵抗敌人的穿透Resistanc
最后纪元伤害效率词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害效率词条影响介绍。《最后纪元》伤害效率词条介绍 伤害效率Damage Effectiveness所有的技能都有一个增加的伤害效率(或称伤害系数),这是一个属性加成适用于所有伤害,如“+5近战火焰伤害”。消耗大量魔力或者冷却较长的技能通常有超过100%的伤害效率,相比其他技能一般低于100%伤害效率。比如,火球有125%的伤害效率,陨石有600%伤害效率。如果你的天赋提供“+10 法术火焰伤害”,那么有12.5会增加到火球的火焰伤害,有60增加到陨石的火焰伤害。需要注意的是,伤害效率不影响其默认的基础伤害。扩展阅读:《最后纪元》基础伤害影响介绍
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