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《无双大蛇》兵种配图全解析

时间:2008-04-03 15:44:58
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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旋忍

又是一种比较罕有的兵种。游戏初期出来的人数不多,但是其多彩的攻击手段,实在令人摸不着头脑。一群攻过来的话,也十分难缠,相信级数低的初学者是很难招架得住。他们的回旋攻击发动快,还有地震,吹飞等招式。但幸好,没有硬体的设定,所以大家应先下手为强。

木叶忍者

速度快、攻击手段多,有分身斩,腿踢等招式。不过HP少。他们很会保持距离,所以我方应该主动的采取进攻,一次过把他们全部打散。

这些忍者都不成气候,假如有些会用月读或者爆四尾恐怕事情就大条了...

骑兵队

远远望过去十分威武。可惜,实力远远没有想象的高。他们没有硬直,在我们一轮密集的攻击下,完全没有发挥的机会。不过也不能太轻敌,他们会在我们估计之外的范围发动突进,威力也是非同小可的。而且发动突击后,有一段相当大的硬直时间,这个就是机会了。

OROCHI的鬼兵

没有什么好说的。一共有三种,弓箭手、刀兵和长枪兵。实力跟人类的一样。不过看上去还真的挺帅的

防御兵,据点兵

不要看他们速度慢,而且攻击不积极。他们可是很有实力的兵种。只要他们的盾牌不破,我们的攻击他也可以全部接收而且毫无硬直。在他们持有盾牌的时候,他们的任何攻击都是不能中断的。往往就是我们在拆他盾牌的时候,他就采取攻击,被扣去不少无辜的HP.而且5人一队,有突进攻击,也有动作极慢的三连击。对付他们最好放些破防的C攻击或者保持距离使出距离较远的攻击。

大众面武将

战国,三国都有的武将。战国的有刀,枪,剃刀,招式都是继承自战国无双时的原创无将。三国的无将就有剑,枪,刀三种,招式分别类似于孙坚,姜维,吕蒙。这次攻击力的提升完全就是从这群默默无名的大众面里体现出来的。初玩的朋友遇到3、4个这样的无将时应该尽可能把他们分开并且各个击破。如果遇到他们防御,应该多多采取打背战术,还有就是不要留给他们太多空间,更不要使用大硬直招式,一旦露出破绽,效果可想而知。有时候他们身边都会跟着些亲卫队,攻击的技击程度也不容忽视。另外OROCHI也有属于它自己的武将,招式类似战国武将

力属性无双武将

新手最怕遇到的应该就是这种武将了。首先不用多说,他们都是大家耳熟能详的猛将。而且强大的攻击力,加上硬体的设定,使得他们有时真的使我们手足无措。在他们攻击途中,我们任何攻击都不能中段他的进攻,就算打背也不可以。对付这种武将,最好的方法无疑的另其浮空。再给与打击。否则,等他们落地,去地狱的可能就是我们了。代表武将,吕小强,董伯伯

妖术兵长

会发出冰的..高难度下给冻住就完蛋了...优先KO...

妖术兵

是比较恐怖的兵种,趁他们没有发动攻击前快速解决他们。如果他们一齐行动,那个冰属性的攻击,有时真的可能置我们于死地。因为命中者有可能会结冰,期间不能行动,不能防御,任敌人宰割。在这种高攻击力的设定下,敌阵中行动不能就等于送死。大家不能轻心。

(来自:无双大蛇吧 メ灬傑鍠釨)

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8.8
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  • 类型:动作游戏
  • 发行: KOEI
  • 发售:2008-03-25(PC)
  • 开发: Omega Force
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机
  • 标签:奇幻日系无双

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