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《国家的崛起》全攻略

时间:2004-05-20 18:50:55
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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火药与启蒙时代

此阶段是必须要进攻的,因此须在管好内政的同时,训练出一支搭配合理的军队。内政方面,图书馆里的研究顺序通常都是商业、科学、军事、内政,商业可适当超前其它科技一级;种田、伐木、开矿的人分别达15个,并在资源采集集中的地区建粮仓、锯木场和熔炉(若某座城旁没有种田,就不必建粮仓)。大学多多益善,每座城旁都要建,逐步增加学者,直至全满。军事方面,部队集结在场景中部的要塞旁,由大队轻步兵、少量骑兵、将军、间谍、补给马车和加农炮构成,AI设为防御;各类兵营不要建太多,因为建造费用随着设施的增加而上升得很快;在边界上多建了望塔,随时掌握敌情;对中国最重要的奇迹是兵马佣,它每隔30秒就出一支免费的步兵,应尽早在第3座城旁建成它,并派1名间谍在此监视,提防敌间谍的破坏活动。军队成形后,适时挺入对手境内,以加农炮轰击敌设施。此时并不是要一定攻下敌城,而是将敌军吸引过来,保护后方经济的正常运转。在保持对前线增兵的同时(兵营和兵马佣的集结点直接设在交战点),抓紧图书馆里的研究升级,前方的打仗其实只是诱敌。可建第4座甚至第5座城镇,它们可往第1座城的两侧延伸,一方面起到拓宽纵深、保护第1座城的目的,另外也拓展资源的来源,尤其是铁矿和知识。

工业时代

马上出几个平民,分头采集国界内的所有石油。接着,升级骑兵、步兵和加农炮,将主力作战兵种由步兵变为轻型坦克和装甲车,另出少量防空车,一起保护野战炮。此阶段还能造机场,不过老式飞机的作战力有限,不建议在此阶段大规模出空军。内政方面,主要在粮仓、锯木场、熔炉和提炼厂里进行提高资源采集效率的研究,可显著提高生产力。此阶段是分胜负的关键时期,若能成功攻下敌城并巩固之,那么就基本上胜卷在握了;至少,要将敌军主力牵制在战场,使其无法对你的后方造成威胁;同时,图书馆里的研究不可停,只要资源够,即使少出兵,也要优先这儿。必要时,可在市集里通过资源的买卖来弥补某一短少的资源。资源足够时别忘了建奇迹,比如自由女神像。

现代和信息时代

战局延伸到此时,将因空军和导弹的先后引入,而空前复杂化。内政方面不再需要过多的关注,前期的操作已经打下了足够好的基础,资源供给速度很快。你所要关心的,主要是前线的战斗和各座设施里的研究与升级。兵种上,以坦克和装甲车为主来保护野战炮,防空车、反坦克兵、机枪兵也可适当出少量,夹杂在大部队之中,将军、间谍和补给车自然是不能少的。空军一定要加强,即使不出轰炸机,也要出够战斗机,10架不嫌多,以防备敌人的各类战机,尤其是可扭转地面形势的直升机。升至信息时代后,野战炮变为火箭车,威力空前强大;喷气式飞机等空中部队的作战力进一步加强;尤其恐怖的是射程远的核导弹,对集群部队可造成强大的杀伤。此时,四项终极科技按有用性依次排列如下:导弹防御(敌方所有导弹无法射入国内)、全球繁荣(所有资源采集都不再有上限,你可派尽可能多地平民去做事)、全球管理(攻下的城镇被立刻同化,若攻克其主城,立即获胜)、人工智能(所有部队将被立刻生产出来)。

战斗技巧

RoN的复杂性体现在很多方面,战斗方面的尤其需要通过经验的积累来学习,这儿介绍几点。第一,攻击方向与攻击效果密切相关。正面的对抗,大家的火力都易于集中,所以双方的伤亡机率对等;从后面攻击效果稍好,因为能先将杀伤力强大的加农炮干掉;从侧面攻击最好,因为敌人火力难以集中。第二,将军和间谍的特殊技能有不可忽视的价值,多在教学关体会将军埋伏、急行军、建壕沟的技巧吧,而几个间谍在作战阵地前的收买敌方部队的做法,将能很快扭转局面——如果对手没有配上间谍随同大军行动的话。最后,部队的阵形的朝向、阵形的疏密、攻防AI的调整、快速部队对慢速部队的跟随(鼠标右键)、步兵或坦克对火炮的保护(alt + 鼠标右键)、部队在出兵设施里的加血等具体操作,都起着微妙的作用。

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9.3
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Microsoft Game Studios
  • 发售:2003-05-20
  • 开发:Big Huge Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史XGP游戏列表

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