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《混乱军团》心得汇总

时间:2003-12-18 18:16:22
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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盾:这个游戏的宗旨就是进攻,典型的看家专用。特殊能力方面反击很好,实在想要的话可以将他练到附身,你说他加防御?被砍到的时候防御才有用

爪:很厉害,对机械效果明显。和剑是很好的搭档。附加能力为攻击中断回避和二段跳,极其实用还带攻击能力,本身速度又快,真是想放弃都难。美中不足的是形象比较犯罪

力:单体攻击力比较高,但是单位时间内的杀敌效率远不如剑。加上没有剑的六连和蓄力,所以开门专用这个世界啊,是需要替补队员d…附加能力方面,合理冲撞lv2有贯通效果,还算强必杀(也就是“大招”啦)倒是魄力十足不过攻击力相对而言就比较羞涩了

本着让一部分人先富起来的原则,只需针对性的培养两个:一个对付肉身型敌人、一个对付机械形。根据上面的分析,组合方面强烈推荐剑+爪(没爪之前可以用弓,第4关如果实在熬不住可以带炸弹),其中剑魔是建议一直带在身边的,好兄弟啊

其他的嘛,看情况咯。除了特殊情况,在剑爪练得差不多的情况下还是可以带出去溜达溜达的

军势之间的连携攻击就要靠自己去开发了

关于经验宝石:其实这东西对于主力军势来说作用并不明显,因为到了后面几关,经验那可真是一秒种几十万上下,不差这一点儿,你要分给主力也可以,但还是建议分给看家的…当是社会福利好了,毕竟有的时候需要他们的能力,多少培养一下会好用很多

3、关于技巧

锁定和平移:存在必定合理(…其实在下很bs这句话),不要以为锁定只有在过关评价和军势合作的时候才有用。其实锁定最大的价值是体现在boss战中——锁定目标之后,按平移键就会将视角自动转向正对目标的视角,而且此时系统会对平移轨迹进行修正、使主角以目标为圆心移动,再加上本游戏的平移简直是进入了无敌状态(无耻状态),所以两者搭配起来就可以在取得主动的情况下回避掉80%以上的攻击,对付某些陆战boss效果尤为明显←这其实算是3dact的基础了

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8.1
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:1970-01-01
  • 开发:Capcom
  • 语言:英文
  • 平台:
  • 标签:魔幻神话

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