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《质量效应3》各职业技能详细升级数据和官方计算公式

时间:2012-03-19 15:39:33
  • 来源:crazyzerg
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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Engineer

  等级2 等级3 等级4 等级5 等级6
Incinerate 冷却加快25% 伤害增加20% 伤害增加30% 格外增加持续8秒共40%的伤害值 对冻结目标的伤害增加100%
打击半径增加2米 冷却加快25% 对装甲目标伤害增加50%
Overload 冷却加快25% 伤害增加20% 8米内再攻击一个目标,伤害降到60% 短时间无力化虚弱的生物 伤害增加15% 8米内再攻击一个目标,伤害降到60%
伤害增加30% 冷却加快25% 对护甲和护盾伤害增加100%
Cryo Blast 冷却加快25% 持续时间增加40% 持续时间增加60% 冻结目标的移动速度降低20% 冷却加快50%
打击半径增加2米 对冻结目标的伤害增加10% 对冻结目标的伤害增加15% 削弱装甲目标25%
Combat Drone 冷却加快25% 小球伤害和护甲增加30% 小球伤害和护甲增加40% 小球的短距离攻击能在半径2.5米内造成130点伤害 小球能短时间使目标产生晕厥 小球的长距离攻击能在半径1.5米内造成195点伤害
小球被摧毁后爆炸,半径5米内造成156点伤害 小球伤害和护甲增加50% 小球的电子脉冲能多打击3个目标
Sabotage 冷却加快25% 打击半径增加30% 技能持续时间增加50% 机械被摧毁后爆炸,半径4米内造成350点伤害 被黑的机械移动加快,伤害增加100%
目标武器过热时所受伤害增加30% 冷却加快25% 10秒内目标受到的工程技能伤害增加100%
Sentry Turret 冷却加快25% 炮塔伤害和护甲增加30% 炮塔伤害和护甲增加40% 炮塔能发出冻结弹,有机会冻结目标3秒 炮塔的长距离攻击能在半径1.5米内造成195点伤害
炮塔能用电击使目标晕厥 炮塔能用破甲弹,对装甲目标伤害增加100% 炮塔近距离火焰放射对目标造成每秒71.5点伤害
Tech Mastery 负重值增加20点 名声值增加4% 技能伤害增加10% 名声值增加4% 技能伤害增加15% 队友伤害和冲击力增加30% 战斗小球和炮塔护甲增加100% 战斗小球和炮塔伤害增加50%
技能持续时间增加25% 名声值增加8% 伤害和冲击力增加10% 负重值增加20点 技能伤害和冲击力增加25% 持续时间增加25%
Fitness 生命和护甲增加10% 近战伤害增加20% 近战伤害增加30% 用重击杀害目标后30秒内近战伤害增加75% 近战伤害增加30% 用重击杀害目标后20秒内技能伤害增加25%
生命和护甲增加15% 护甲再充填延迟降低15% 生命和护甲增加25%

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