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《最后纪元》图文攻略百科 职业装备技能流程要素全解析

时间:2024-02-23 17:22:44
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风/心生双翼
  • 编辑:上古晨风
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⑦异常状态

-异常状态是对目标造成持续一段时间的影响。大多数异常会造成伤害,或者产生属性减益,或者两者同时产生,而且大多数异常可以对同一个目标产生多次效果(或者“叠加”)。你可以在怪物血条下看到异常显示,自己中了异常也会在快捷栏上方显示。

-异常可以通过击中hits来产生,也可以通过在固定时间内可产生异常的区域效果中产生(也就是范围效果技能)。

-大部分异常的生效基于异常的基础几率。但是,拥有超过100%的异常几率可使你在一次击中hit时多层堆叠异常(比如150%几率可以让你一次击中有100%的机会加1层,50%的机会堆叠2层异常)。

-每一种伤害异常,如流血或点燃,都有一个固定的基础伤害,但会受到来自技能树的伤害修正和适用该技能的属性增减的影响。即使异常是由近战技能或一次击中hit造成的,它也不会被计算为近战伤害或击中伤害,也不会受到提高近战伤害等属性的影响。如果目标已存在堆叠到了最大层数的某种异常(有些异常有20层上限),那么最新一层的此种异常堆叠将会取代最早的那一层。

-异常的持续时间可以通过“提高异常持续时间”增长。100%提高点燃持续时间可使一层点燃持续为6秒,而不是默认的3秒。“降低异常持续时间”效果也有可能。改变了异常的持续时间同时也会改变该次异常可造成的总伤害,但不会影响它的dps(每秒伤害)。“提高异常效率”效果生效于该异常可造成的任何属性修正值和它的伤害。例如,100%提高冻伤效率可使冻伤对目标造成60伤害以及减少其400冻结避免,而不是30伤害和200冻结避免。

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7.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Eleventh Hour Games
  • 发售:2019-05-01
  • 开发:Eleventh Hour Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻探险

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