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《太吾绘卷》图文全攻略 正式版wiki百科攻略

时间:2022-09-29 17:16:32
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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②攻防属性

破体/御体对应外伤判定,破气/御气对应内伤判定。

简单来说,就是攻击方的破值和防御方的对应御值对抗,决定最终造成的内/外伤层数。

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而造成伤害的前提就是命中,需要由命中属性的对抗判定来决定,如下——

崩、掷、劈:力道<==>卸力

拿、御、撩:精妙<==>拆招

点、弹、刺:迅疾<==>闪避

音、咒:动心<==>守心

神:攻方最高命中属性<==>守方最高防御属性

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这里有一个命中等级(或者说命中强度)的问题——

-命中强度=命中值除以化解值(也就是命中/化解)。

--命中值=(面板属性值+身法加值+队友加值之和+特殊效果加值之和)×(100%+武器加成+摧破功法加成+特殊效果加值之和)×150%

--化解值=(面板属性值+200%×护体绝技加值+队友加值之和+特殊效果加值之和)×(100%+防具加成之和+特殊效果之和)×105%

---命中强度大于等于100%则必定命中,小于100%则还要除以2,也就是98%的命中强度实际命中率=49%。

---换句话说,当你命中属性比化解属性低时,命中率会大幅度降低。

----命中强度越高,随后的破绽和伤害判定程度就可能越高。

----换句话说,堆命中实际上也是堆伤害(只是为了方便理解的类比,非实际机制)。

-----最后,无论功法和武器攻击,都有个范围,在武器和功法上都能看到,超出范围就无法命中,进入攻击范围是命中的前提。

以下是命中强度值与产生破绽/伤害的关系,例如命中强度为2,攻击腰腹,则能产生一个1级破绽和1级伤害(具体解释后详):

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8.3
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:ConchShip Games
  • 发售:2018-09-21
  • 开发:ConchShip Games
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒武侠探险神话国产

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