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《觅长生》萌新步入长生指南

时间:2022-03-15 16:28:53
  • 来源:Steam
  • 作者:棋涯-過河卒
  • 编辑:怀中猫
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修士的自我修养篇(战力提升篇)

这篇用于介绍所有能提升战力的机制、物品、悟道、方法。(我所能知道的都会写入)

突破一大境界时,每种神通都会增幅到相应境界的数值。(详情请看万象图录)

灵气 :

任何增加灵气上限的功法与悟道,不会影响每回合灵气吸收数量。

每回合吸收数量固定为5。(练气到元婴基础灵气数值都不变动,但会有额外能力)

提高每回合灵气吸收量的方式如下

1. 悟道 - 生金 相生 锻金(配一气分神决专用) / 生木 相生 / 生水 相生 / 生火 相生 / 生土 相生 / 气道-抱朴 。

2. 宗门神通,限定每回合一次,且限制较多,对于天灵根修士作用较大。 (找道友指点即可看到)

金 - 纵地金光

木 - 寄杖决

水 - 滥觞

火 - 炙焰轮迴 / 离火绝焰

土 - 地煞凝结(不实用)

气 - 五行颠倒术 / 聚灵阵

3.功法(并大多有其限制在) - 一气分神决 / 阳春百花决 / 狂澜决 / 玄青天衍录(宁洲古蹟) / 散气固元功 / 太上化龙真决(化龙海+天赋龙体) / 忘忧决(残与完本) / 少阳决 紫霄功 紫阳混元劲 蓄灵决

4.丹药 - 四品补灵丹最为出色,其次五种灵气+1的四品丹药。(略,注意丹药有其上限值)

5.元婴阶段 - 五行功法,依照品级 回合开始吸收 2 / 4 / 6 点灵气。(所以金丹战元婴才会如此难打,是质的提升,元婴以前顶多是量的提升,特别是遇见元婴神识敌人,能避则避)

6.法宝 : 不少法宝有回復灵气功能,个人不建议,非常不建议。(现阶段就是个鸡肋)

境界 :

境界提升只能增加 血量 / 神识 / 遁术。

大境界提升则比较重要,代表功法能突破至下一层。

突破到筑基 : 额外增加血量。

突破到金丹 : 血量、修练速度、战斗开始灵气增加。(这就是一律建议结九品金丹的塬因)

突破到元婴 : 最大的提升幅度,元婴可以多修一本功法,且依照该功法的属性品阶再战斗中增幅。

举例 : 我元婴多修 地级 气系 功法生生造化决,每回合结束额外多出120点护盾。

悟道 :

悟道是我认为,最能提升战力的方式,可以藉由与道友、师傅论道,当悟道成功时会给 思绪,然后闭关感悟 思绪 来提升悟道值,并会给予悟道点,最多30点。

悟道不可以跨高境界论道,除非是 师傅、道友论道任务(提醒点有提到)、好感达友善。

除了思绪 可以增加悟道的进度,吃丹药也可以(非常贵且才增加 600 / 1000)。(拍卖会会卖,不建议自己炼丹,只建议走 思绪悟道一途)

基本上会建议开局点出 初窥门径,可以节省很多时间,专心将气道感悟至小成学生生造化决。

思绪获得方式 :

与人论道成功 / 战斗中体悟 / 事件体悟 / 闭关体悟 等,最常见还是与人论道。

如何论道 :

建议自身灵感在80以上,会标註天人感应,然后找道友、师傅论道,除了广场与客栈随机触发的论道任务不能选择,建议选择两~叁条(一条为你想要提高的道,一条为你跟对方悟道较高的道)。成就金丹以后基本上不会缺灵感,前期较缺,另外心境也影响灵感值的上限。

那问题来了,究竟要怎么与人论道才好呢 ?

个人经验总结如下

炼气时,气道 - 杜老二 ,五行找有贯通以上的筑基道友(客栈任务、友善好友,赠礼,方式较麻烦),此时会获得 叁品思绪

感悟一日给2.9左右的经验。(可以闭关先衝上筑基,再与筑基道友悟道,建议)

筑基后,通常会专注于一道,假如是金虹剑派那就是金道,找师傅疯狂悟道即可。(筑基道友通常只会到融会贯通),依照你的悟道进度跟师父的悟道进度 给 四品思绪 / 五品思绪 / 六品思绪(两者皆大成以上),如果你找的师傅善于剑道,你却跟师傅悟金道,...那我也没办法了。

小总结一下筑基,只感悟 四品 / 五品 的思绪。(除非你该悟道没有达到小成)

金丹后,将声望提高到 声明远扬(500),即可上大宗门找长老(赠礼)悟道,这样能最快提升该属性的悟道进度。

二品思绪 : 一日2.9经验

叁品思绪 : 一日3.7经验

四品思绪 : 一日5.175经验

五品思绪 : 一日6.467经验

战斗机制 :

每种流派都有其核心机制,像是我最推荐的 生生造化流(连击流),在没有触发连击时可能连低阶道友都打不赢的局面出现,请先确认并了解流派机制,决定了再确认流派,都不想触发任何机制请走木毒流,但前期还是要用生生造化决度过。

还有对战敌人的流派,像是浪涛流水修,把神通换上 铁甲咒(受伤则获得减伤),直接完胜你所友防御机制、法宝、神通。这种就是利用其流派弱点,以弱胜强的诀窍。(很可惜的是,防御机制并不多)

或者是 遇见叠 燃烧 的火修,将火悟道点出燃烧,也是完胜对手。

还有太多例子,就不一一列举。

神识 :

某些事件会根据神识高低有不同结果,像是海外探索洞窟神识够高就能转瞬之间採走药草而不被发现,海外移动时神识会影响可见範围。打神识修士的时候很需要,可以藉由四品 蚀月强魂丹来临时提高。(神识流修士较晚成形,且元婴前不太能跨阶对战,元婴之后为一方霸主,但功法难寻)

遁术 :

影响你先后手,大地图移动一格的时间(遁术15 = 一天,以下递增),低于对方不可逃跑,可以藉由疾行丹来高于对面而逃跑成功。

某些体修流非常吃重遁术,有兴趣请找百里兄交流交流。

丹毒 :

丹毒过高会导致战斗中出现负面状态,可以藉由丹药或大境界突破来降低。

心境 :

不影响战斗,但影响修炼速度。

资质 :

影响修练速度,也是某些流派入门条件,但主修若是修炼速度不够快,资质再高也是白费。

悟性 :

影响学习神通 功法的时间,差了5点,学习760天变成学790天左右。

补充好感 :

进某门派找陌生金丹道友问候,好感+10(声望达到德高望重>1000),疯狂赠礼 5W4时可以达到熟悉(论道),21W友善(学功法)

进某门派找陌生元婴道友问候,好感+10,一样疯狂赠礼,26W时熟悉,74W时友善。

可以查看道友的状态,去确认还差多少好感度。80友善 200亲密(可以结成伴侣,已达上限)

另外补充一下,左上方人物头像下方的问号卷轴,有提供一些修行要诀 与 万象图录,建议都去看看,我觉得都挺重要。万象图录会记录所有你学习过的功法、神通、丹方,看过的不算入。

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7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行: Chalcedony Network
  • 发售:2019-11-26
  • 开发: Chalcedony Network
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠回合制剧情独立国产

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