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《黑暗之魂3》全NPC背景剧情分析

时间:2022-01-04 16:01:15
  • 来源:steam
  • 作者:薔薇の棺に太陽は在ら
  • 编辑:空房间的孤寂
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灰烬审判者古达

——"等待多时的剑鞘"

作为游戏中出现的第一个boss,他最大的象征就是一阶段时大开大合的攻击动作,以及二阶段时从头上爆出的深渊黑蛇。

击杀之后连特殊的灵魂都没有,说明这个能够劝退不少新人余灰的boss只是个空壳,他的灵魂要么早已被人抽走,要么他的出身便是作为工具而存在的,亦或两者兼有。

而此时此刻的他,存在的唯二意义便是筛选出能够通过试炼的余灰——如果你连这样一个空壳都无法击败,又怎么可能传火以拯救濒临毁灭的世界呢。而另一个意义,便是为被选中的余灰提供能够使用篝火力量的工具——螺旋剑。

谁创造了他,谁又杀死了曾经存在的他?

这都不重要了。

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7.7
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  • 类型:动作角色
  • 发行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 发售:2016-04-12(PC)
  • 开发:FromSoftware, Inc.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻经典类魂系列

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