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《猎杀:对决》游戏独特机制介绍

时间:2021-12-27 16:49:48
  • 来源:steam
  • 作者:Nalla
  • 编辑:空房间的孤寂
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《猎杀:对决》游戏独特机制介绍

体力、耐力

体力值是猎人奔跑的时候消耗的能量,并不会在UI上显示。耗尽之后会在左下角出现“肺”提示体力已耗尽,当耗尽时奔跑速度会降低;恢复步行或站在原地不动可以回复体力值。

耐力值是猎人进行近战攻击以及跳跃时消耗的能量,在血条正下方以黄条显示。耗尽后近战攻击速度大幅降低,无法进行蓄力近战,无法跳跃;步行或站在原地不动可以回复耐力值。也可以消耗耐力针(Stamina Shot)来移除损耗,逃跑神器!

比较有意思的机制,因为体力和耐力分开的原因,你可以一边跑一边蓄力近战。

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7.2
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Crytek
  • 发售:2019-08-27(PC)
  • 开发:Crytek
  • 语言:英文
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:写实枪战

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