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《收获日2》不同压力一览

时间:2021-12-16 14:30:22
  • 来源:收获日2吧
  • 作者:GrandHorse
  • 编辑:廉空
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收获日2》里面有生存压力,不同的难度有着不同的压力,不过有的玩家不知道生存压力都有什么,下面就给大家带来不同压力一览,希望可以帮助到大家,更多如下。

《收获日2》不同压力一览

不同压力一览分享

不同难度下生存压力,可以像这样概括:

DW(5头)以下:敌方水军伤害总体偏低,只有大批人潮,特种骑脸,以及走流程无法自卫的时候会有危险。总体来说,只要你不打算做和绿熊比划比划,对着炮台车发射四联这样的招核行为,按部就班走流程,多让AI替你输出挡枪,总能完成的。

DW:敌方水军伤害较高,会刷出所有种类的特种。由于特种类型和数量增加,水军在特种的帮助下联合突袭,压力比此前的难度会更大。此时生存问题开始突出,且输出问题也比此前的低难度更加明显。虽然极端的思路此时已经开始有登场空间,但中和的思路和配置(生存输出兼备)一般情况下在DW仍是大部分人的最优解。

DS/DS OD(6头/6头OD)重甲水军一枪伤害225无衰减。就这一个condition,就已经足够让接近70%的天赋直接崩盘。如果你没有直观的概念,亦或是不想听数据,这里是一句简单的形容:“一枪破甲,两枪残血,三枪倒地”。这就是6头的生存环境。在此状态下,原来的很多配置都会出现短板,在木桶效应的作用下(短板决定上限)难登大堂。此时,很多常规思路下采用的常规配置已不再是最优解,极端的思路和应运而生的极端配置成为了不少人的选择。(如牺牲常规输出换取生存的流程套)

——————

如果你看了这么一大段觉得晕乎,我可以简单的概括一句:

PD2的强突难度分级,实际上只有三层:DW以下

配置以及配置的要素,例如天赋,也是基于此来评判的。

相关攻略:提高生存方法分享

8.2
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:505 Games
  • 发售:2013-08-13(PC)
  • 开发:OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:枪战暴力

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