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我的世界红石教程大全

时间:2021-05-11 15:20:54
  • 来源:我的世界吧
  • 作者:sftyzxg
  • 编辑:宅黑真的骚
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4.发射器和投掷器。

这是一对好搭(ji)档(you)。

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左边的是发射器(嘴巴是O型的,不知道它在含什么),右边的是投掷器,看上去很高兴。

当被激活时,两个机器都是把自己内部的东西(1个且为掉落物状态)发射出去。不过两个还有本质上的差别。

①发射器:

发射器可以“使用”一些东西:例如内部的弓箭,火焰弹,喷溅药水,是会发射出去,而不是呈掉落物状态。

岩浆桶和水桶里的水和岩浆都会流出来,而桶还在里面。如果再激活一次,桶就会把岩浆或者水收回去。

如果发射器的面前有铁轨,当你激活时,发射器会把它放置在铁轨上。

如果内部有装备,当人踩上去时,装备会装备在人的身上(前提是裸体)。

是不是很帅?

②投掷器

投掷器就相对弱了,他发出去的东西都是掉落物状态,不过他有一个好处。

它可以把他里面的东西直接发射进箱子里,或者面前的漏斗,发射器,或者投掷器里。

这样以后如果加了脉冲,还可以实现自动装箱。

也很帅

③共同点

当你在他们的上方放一个漏斗的时候,如果漏斗收集到了东西,是会直接掉进发射器或者投掷器里的。

当你按住shift键,你是可以在它们上面放红石,或者按钮之类的东西的。(还有漏斗等一些其他的东西)

终于开始了,我们的逻辑门。

在这个之前,我们引入两个数字概念,还有两个文字概念。

数字概念一个是1,一个是0。

文字概念一个是输入,一个是输出。

这四个概念要如何理解呢?

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还记得这个装置吗?

是的,所有的逻辑门,都是从这里开始的。

我们可以看到,左边的开关是激活的,而右边的火把是熄灭的,也就是它不是激活的。

我们称左边的开关部分的电路为“输入”,而称铁块后面的红石火把和他后面相连的电路为“输出”。

如果这一块的电路是激活的,我们则称作:1.

如果不是激活的,则称作0.

那么如果我们要正确地说出上面的电路的性质的话,就是:输入为1,输出为0.

懂了吗?

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现在我们再拉动一下拉杆,左边的电路当然关闭了,使得右边的红石火把亮了,而火把连接的电路也被激活了。

我们就称其为输入为0,输出为1.

为什么红石火把会这样呢?

简单的来说,这就是斜插的红石火把的一个专属特性,大家记住就好。

刚刚的那个电路,如果输入为1,输出就为0.

我们称这样的电路为“非门”。

也称作——反向器。

为什么呢?

因为这整个电路都反过来了。

你激活了,那边却关闭了。

这个门在很多的电路里都有重要的应用。

2.与门

与门有两个输入,一个输出。

但是他的特点是:必须要两个的输入都为1,输出才能为1,否则输出就为0.

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这个就是与门。现在的两个输入都为0,输出也为0.

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当你只激活一条电路时(即只有一个输入为1时),输出依然为0。

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现在两个的输入都为1了,输出就变成0了。

这个原理相信大家都可以理解的。

所以,“门”其实就是一个关于充能和其上面的红石火把的一个装置。

没什么难的。

明天,门会变得复杂。

但是,其实也就是多加一些火把,多一些被充能的方块罢了,只要理解,一切都迎刃而解。

如果你能够理解门的话,你就会从菜鸟进入到中等级别。

那就是一个蜕变了。

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素

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