您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

《宝可梦:剑/盾》冠之雪原全神兽VGC2021模式评析

时间:2020-11-03 19:17:16
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:刀刃怒风
  • 编辑:宅黑真的骚
0

《宝可梦:剑/盾》冠之雪原全神兽VGC2021模式评析

雷吉铎拉戈

大家都觉得这只差的一批,其实也没有那么差。我觉得在二级神里,雷吉铎拉戈至少也是个中游水准。

很多人在黑雷吉铎拉戈贫招,但就像雷吉艾勒奇不需要补盲技能一样:雷吉铎拉戈真的需要补盲技能吗?

这是很简单的计算:雷吉铎拉戈使用龙系技能,有本系的1.5倍加成,加上特性的加成,雷吉铎拉戈使用龙系技能伤害为2.25倍,而克制技能伤害为2倍——还会触发弱点保险。

一个很简单的计算,我让一只极攻雷吉铎拉戈用龙之波动和喷射火焰去攻击一只满HP的轰擂金刚猩(我们假设雷吉铎拉戈能学得会喷射火焰),伤害为:

龙之波动:64.2%-75.8%,喷射火焰:60.8%-72.4%

看到了没?甚至龙之波动高一点。

当然,没有补盲,并不是针对一倍的情况,而是针对被钢和妖精抵抗的情况。毕竟很少有打手能覆盖所有的打击面,雷吉铎拉戈这个伤害已经很不错了。细心的人能从上面的伤害计算发现一件事:如果带讲究眼镜的话,它甚至能秒满HP轰擂金刚猩!

这个基本力度实际上和雷吉艾勒奇是一样的。但雷吉铎拉戈虽然没有雷吉艾勒奇的超高速,但它最大的优势是:它的专属技能实在是有点太强了。

专属技能巨龙威能,你可以理解为龙系的喷水喷火。满血状态下一发巨龙威能,算上双打中的AOE技能分散威力,每个目标有105的威力。加上本身龙颚特性和道具,一发巨龙威能直接双杀并不稀奇,是非常恐怖的存在。比如我们以目前常见的围巾土地云为例:

极攻无道具雷吉铎拉戈使用分散威力巨龙威能攻击4HP土地云灵兽,伤害为:96.3%-113.3%,有81.3%的概率直接就秒了。非常强势。

换句话说,在面对满血巨龙威能的时候,中低特耐的宝可梦根本是撑不住的。

而即使被打掉了血,雷吉铎拉戈还可以掏出一手高达130威力的流星群秒人,这是雷吉艾勒奇所没有的:一个威力巨大且出手稳定的伤害技能。

那么对于雷吉铎拉戈,所有的战术就要围绕速度展开:因为一定要让它掉血之前先出手,才能保证巨龙威能的最大作用。所以往往配合顺风,80速满速带顺风已经接近极速雷吉艾勒奇了(只是接近吗……),普通一点就讲究眼镜顺风,狠一点就讲究围巾顺风,反正我只要控制住速度线爱怎么来怎么来。

不过其实还有一种办法。虽然现在Showdown和实机都没什么人这么干,但我觉得是可行的:就是黑铁球0速。0速雷吉艾勒奇实数值相当于38速度能力,慢于39速种族的宝可梦。也就是说,它在空间下就可以先手于修建老匠、阿罗拉嘎拉嘎拉、破破舵轮、超甲狂犀等一票常见的空间向宝可梦,算是个有点阴险的玩法了。但这样的话队伍可能就需要做一些伪装,比如戏法空间风妖精之类的。我比较喜欢这种玩法,是因为这种玩法中雷吉铎拉戈并不是核心的位置,是一个外挂的AOE角色,我不需要围绕雷吉铎拉戈展开战术也可以玩。

雷吉铎拉戈目前使用率相对偏低(其实也在前50之内,不过也有新宝可梦热度天然高的优势)的主要原因其实不是自己菜,而是鳍鳍太多了。鳍鳍出场之后,水盾这个位置基本上一统江湖了,美纳斯西狮海壬都不太能出场了,而鳍鳍本身免疫龙,带出来的薄雾场地又会减半龙的伤害,会让雷吉铎拉戈非常头疼,可以无脑换出来联防。Showdown的数据显示鳍鳍的使用率已经接近50%了,非常恐怖。

哎,没办法,被环境压死了呀。雷吉铎拉戈要想出头,需要寄希望于自己兄弟雷吉艾勒奇能把鳍鳍先打没……

注意,虽然这种情况很少,但遇到的话需要注意,就是如果一个宝可梦HP特别高而双防特别低,需要最大化耐久的话,需要把努力投入到双防中而不是HP中,因为最终某一端耐久的计算方式为HPx防御。比如50级无努力雷吉艾勒奇,HP能力275,防御能力70,那么它的物耐就是275x70=19250。这时候你每让HP能力多1,最终物耐多了一个1x70=70。而如果你让物防能力多1,最终物耐则是多了一个1x275=275。哪个收益大不言而喻。所以对于雷吉铎拉戈来说,如果要最大化耐久,就不要去加HP努力。

这里还需要给新玩家(可能有的老玩家也不知道)普及一个小知识:在50级下,努力值提升能力值的换算方式是:努力值+4/8=实际提升的能力值。也就是说,你给宝可梦的努力从0加到4,实数值会提升1点,后面每加8点提升一点实数值。再通俗点的例子就是,你努力值加到8和加到4是一样的,需要加到12才会提升一点实数值。那在雷吉铎拉戈这里讲这个,是因为空间向雷吉铎拉戈需要在加满特攻的前提下平分双防,那么努力值上限510,有2点是没用的(因为全是4的倍数),抠去2点剩508,508-252/2=128,而128是8的倍数。那么如果你真的拉平了,那么两个128实际上等于两个124,里外里你亏了8点努力值,也就是1点实数值。所以要最大化耐久的话,实际上要拉出一个124和一个132,才算是真正利用了每一点努力值。别小看这1点能力值,这1点能力值就差了275点总耐久,对于1倍伤害的技能而言,这可能就是一个随机数,就有可能决定死或不死。那些“自带气势披带”的天选之人们,其实也是做好了准备等着迎接天选的。这一点其实前面克雷色利亚就应该讲了,但我估计这个新神兽可能看得人比较多一点,就放在这了。

内敛/胆小,4HP252特攻252速度,巨龙威能+流星群+龙之波动+守住/原始之力/破坏光线/自爆

冷静,124物防252特攻132特防(0速),巨龙威能+流星群+龙之波动+守住

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
7.0
已有1859人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Nintendo
  • 发售:2019-11-15
  • 开发:GameFreak
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:Switch
  • 标签:卡通日系探险经典宠物

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

3DM自运营游戏推荐 更多+