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《博德之门3》图文全攻略 全剧情流程全支线任务攻略

时间:2023-11-19 13:40:30
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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2环法术

人类定身术

需要集中位,目标只要不能过感知豁免检定就会麻痹,无法行动。

升环后还可以进行复数控制,被控制的敌人受到近战攻击是默认暴击的。

作为一个2环法术,虽然有失控的可能,但是整体表现还是极为亮眼了(大不了读档呗,笑),完全是扭转战局的胜负手。

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迷踪步

也就是各种游戏里常见的位移:瞬移。

迷踪步只消耗附赠动作,对走位帮助巨大且可以轻易的避开借机攻击这个麻烦的走位“限制器”。

探索地图时迷踪步也能有很好的发挥。

(注意吉斯洋基人可以在5级解锁这个种族法术,算是极大的平衡了外形劣势,笑。)

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隐形术

消耗集中位但不能带来重大提升或是提供强力功能,注定了隐形术不太好用(高隐还是不错)。

隐形药水其实挺不错,非战状态升环后全员隐身溜达有时也有奇效(不用开锁的箱子不会破坏隐形)。

其实5e规则里这个法术效果是1小时,基本上算是探索类的,放到游戏里10回合也就不容易搞出花样了。

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匕首之云

强,倒不是说匕首云本身逆天,而是说3级解锁匕首云这段时间其效果难逢对手。

虽然消耗集中,但是没有豁免,也就是必中的aoe。

施法丢过去敌人中一次,敌人移动时还会再中一次。

可以说有3环法术后匕首云就没那么有用了,但是没有3环时,则是顶流。

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侦测思想

主要用于提供信息,也为接下来的检定提供优势(甚至可以直接过,比如某些时候的说服)。

非战状态下不消耗法术位,对喜欢探索、喜欢嘴炮、喜欢剧情代入感的玩家来说尤其好用好玩,让我们的领队更牛逼(笑)。

缺点就是有侦测思想项链和药剂可以替代,其实也不是缺点,单纯的就是因为可以替代而降低了法术本身的地位。

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灼热射线

高环射线配合增伤输出很可观,可以作为一个主力输出玩法。

如果针对性加强,到后期也是强力技能。

(例如金龙术士。)

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敲击术

中前期的箱子、门随便开,要求不高的话相当于可以不用开锁角色。

而且没法撬锁的机关锁也可以用敲击术。

探索效果很不错,而且有手套可以附送敲击术。

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9.6
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:拉瑞安工作室
  • 发售:2023-08-03(PC)
  • 开发:拉瑞安工作室
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Stadia
  • 标签:探险剧情暗黑

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